World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
- g -
Game_OpenLoadGameDialog() :
GameMenu.cpp
Game_QuitGameWhilePlaying() :
GameMenu.cpp
Game_StartDialogue() :
Game.cpp
Game_StartHirelingDialogue() :
Game.cpp
Game_StartNewGameWhilePlaying() :
GameMenu.cpp
GameMenuUI_GetKeyBindingColor() :
UIGame.cpp
GameResultsApply() :
Arcomage.cpp
GameUI_CharacterQuickRecord_Draw() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawCharacterSelectionFrame() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawFoodAndGold() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawHiredNPCs() :
UIGame.cpp
,
GUIWindow.h
GameUI_DrawItemInfo() :
GUIWindow.h
,
UIPopup.cpp
GameUI_DrawLifeManaBars() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawMinimap() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawNPCPopup() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawPartySpells() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawPortraits() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawRightPanel() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawRightPanelFrames() :
UIGame.cpp
,
GUIWindow.h
GameUI_DrawRightPanelItems() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_DrawTorchlightAndWizardEye() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_GetMinimapHintText() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GameUI_InitializeDialogue() :
UIDialogue.cpp
,
UIDialogue.h
GameUI_LoadPlayerPortraintsAndVoices() :
UIGame.cpp
,
UIGame.h
GameUI_OnPlayerPortraitLeftClick() :
UIGame.cpp
,
UIGame.h
GameUI_ReloadPlayerPortraits() :
UIGame.cpp
,
UIGame.h
GameUI_StatusBar_Clear() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_ClearEventString() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_ClearInputString() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_Draw() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_DrawForced() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_DrawImmediate() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_GetInput() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_NothingHere() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_OnEvent() :
UIStatusBar.h
,
UIStatusBar.cpp
GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_OnEvent_Internal() :
UIStatusBar.cpp
GameUI_StatusBar_OnInput() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_Set() :
UIStatusBar.cpp
,
UIStatusBar.h
GameUI_StatusBar_Update() :
Engine.cpp
,
Engine.h
GameUI_WritePointedObjectStatusString() :
UIGame.cpp
,
UIGame.h
GenerateItemsInChest() :
Chest.cpp
,
Chest.h
GenerateSpecialShopItems() :
UIHouses.cpp
GenerateStandartShopItems() :
UIHouses.cpp
GetActorTintColor() :
Render.cpp
,
IRender.h
GetAlertStatus() :
Indoor.cpp
,
Indoor.h
GetAsyncKeyState() :
Keyboard.cpp
GetCeilingHeight() :
Outdoor.cpp
,
Outdoor.h
GetConditionDrawColor() :
GUIWindow.h
,
UIGame.cpp
GetCurrentMenuID() :
GUIWindow.cpp
,
GUIWindow.h
GetDayPart() :
CalendarBook.cpp
GetDefaultConfig() :
Launcher.cpp
GetDiceResult() :
OurMath.cpp
,
OurMath.h
GetEmptyCardSlotIndex() :
Arcomage.cpp
GetEventHintString() :
Events.cpp
,
Events.h
GetExeFilename() :
Application.cpp
GetExePath() :
Application.cpp
GetExperienceRequiredForLevel() :
UIPopup.cpp
,
UIPopup.h
GetGender() :
mm7text_ru.cpp
GetGravityStrength() :
Engine.cpp
,
Engine.h
GetGreetType() :
NPC.cpp
,
NPC.h
GetHouseGoodbyeSpeech() :
UIShops.cpp
,
UIShops.h
GetItemTextureFilename() :
Items.cpp
,
Items.h
GetLevelFogColor() :
Outdoor.cpp
,
Outdoor.h
GetMapBookHintText() :
MapBook.cpp
,
MapBook.h
GetMaxMipLevels() :
RenderD3D.cpp
,
IRender.h
GetNewNPCData() :
NPC.cpp
,
NPC.h
GetNextCardFromDeck() :
Arcomage.cpp
GetNPCData() :
NPC.cpp
,
NPC.h
GetPlayerHandCardCount() :
Arcomage.cpp
GetPortalScreenCoord() :
Indoor.cpp
,
Indoor.h
GetProfessionActionText() :
NPC.cpp
,
NPC.h
GetReputationString() :
Engine.h
,
UIGame.cpp
GetSizeInInventorySlots() :
GUIWindow.h
,
UICharacter.cpp
GetSkillColor() :
GUIWindow.cpp
,
GUIWindow.h
GetSpecialCase() :
mm7text_ru.cpp
GetSpecialGender() :
mm7text_ru.cpp
GetSpellColor() :
UIPopup.cpp
,
UIPopup.h
GetTerrainHeightsAroundParty2() :
Outdoor.cpp
,
Outdoor.h
GetTravelTime() :
Party.cpp
,
Party.h
glAccum() :
SDL_opengl.h
glAccumxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glActiveProgramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glActiveShaderProgram() :
SDL_opengl_glext.h
glActiveShaderProgramEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glActiveStencilFaceEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glActiveTexture() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glActiveTextureARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glActiveVaryingNV() :
SDL_opengl_glext.h
glAlphaFragmentOp1ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glAlphaFragmentOp2ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glAlphaFragmentOp3ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glAlphaFunc() :
SDL_opengl.h
glAlphaFuncQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glAlphaFuncxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glApplyTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glAreProgramsResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glAreTexturesResident() :
SDL_opengl.h
glAreTexturesResidentEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glArrayElement() :
SDL_opengl.h
glArrayElementEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glArrayObjectATI() :
SDL_opengl_glext.h
glAsyncMarkerSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glAttachObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glAttachShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBegin() :
SDL_opengl.h
glBeginConditionalRender() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginConditionalRenderNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginConditionalRenderNVX() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginFragmentShaderATI() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginOcclusionQueryNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginPerfMonitorAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBeginPerfQueryINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginQuery() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginQueryARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginQueryEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBeginQueryIndexed() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginTransformFeedbackEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginVertexShaderEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBeginVideoCaptureNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindAttribLocation() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBindAttribLocationARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBindBufferARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferBase() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferBaseEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferBaseNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferOffsetNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferRange() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferRangeEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBufferRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBuffersBase() :
SDL_opengl_glext.h
glBindBuffersRange() :
SDL_opengl_glext.h
glBindFragDataLocation() :
SDL_opengl_glext.h
glBindFragDataLocationEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindFragDataLocationIndexed() :
SDL_opengl_glext.h
glBindFragmentShaderATI() :
SDL_opengl_glext.h
glBindFramebuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBindFramebufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindImageTexture() :
SDL_opengl_glext.h
glBindImageTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindImageTextures() :
SDL_opengl_glext.h
glBindLightParameterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindMaterialParameterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindMultiTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindParameterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindProgramARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBindProgramNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindProgramPipeline() :
SDL_opengl_glext.h
glBindProgramPipelineEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBindRenderbuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBindRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindSampler() :
SDL_opengl_glext.h
glBindSamplers() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTexGenParameterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTexture() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBindTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTextures() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTextureUnitParameterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glBindTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVertexArray() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVertexArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVertexArrayOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBindVertexBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVertexBuffers() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVertexShaderEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVideoCaptureStreamBufferNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBindVideoCaptureStreamTextureNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3bEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3bvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3sEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormal3svEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBinormalPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
GLbitfield() :
SDL_opengl_glext.h
glBitmap() :
SDL_opengl.h
glBitmapxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendBarrierNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendColor() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBlendColorEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendColorxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquation() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBlendEquationEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationi() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationiARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationIndexedAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationSeparate() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBlendEquationSeparateATI() :
SDL_opengl.h
glBlendEquationSeparateEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationSeparatei() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationSeparateiARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendEquationSeparateIndexedAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFunc() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBlendFunci() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFunciARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncIndexedAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncSeparate() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBlendFuncSeparateEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncSeparatei() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncSeparateiARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncSeparateIndexedAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendFuncSeparateINGR() :
SDL_opengl_glext.h
glBlendParameteriNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBlitFramebuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glBlitFramebufferANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBlitFramebufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glBlitFramebufferNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
GLboolean() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glBufferAddressRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glBufferData() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBufferDataARB() :
SDL_opengl_glext.h
glBufferParameteriAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glBufferStorage() :
SDL_opengl_glext.h
glBufferSubData() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glBufferSubDataARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCallList() :
SDL_opengl.h
glCallLists() :
SDL_opengl.h
glCheckFramebufferStatus() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCheckFramebufferStatusEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCheckNamedFramebufferStatusEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClampColor() :
SDL_opengl_glext.h
glClampColorARB() :
SDL_opengl_glext.h
glClear() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glClearAccum() :
SDL_opengl.h
glClearAccumxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferData() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferfi() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferfv() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferiv() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferSubData() :
SDL_opengl_glext.h
glClearBufferuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glClearColor() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glClearColorIiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClearColorIuiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClearColorxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glClearDepth() :
SDL_opengl.h
glClearDepthdNV() :
SDL_opengl_glext.h
glClearDepthf() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glClearDepthfOES() :
SDL_opengl_glext.h
glClearDepthxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glClearIndex() :
SDL_opengl.h
glClearNamedBufferDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClearNamedBufferSubDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClearStencil() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glClearTexImage() :
SDL_opengl_glext.h
glClearTexSubImage() :
SDL_opengl_glext.h
glClientActiveTexture() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glClientActiveTextureARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glClientActiveVertexStreamATI() :
SDL_opengl_glext.h
glClientAttribDefaultEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glClientWaitSync() :
SDL_opengl_glext.h
glClientWaitSyncAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glClipPlane() :
SDL_opengl.h
glClipPlanefOES() :
SDL_opengl_glext.h
glClipPlanexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3b() :
SDL_opengl.h
glColor3bv() :
SDL_opengl.h
glColor3d() :
SDL_opengl.h
glColor3dv() :
SDL_opengl.h
glColor3f() :
SDL_opengl.h
glColor3fv() :
SDL_opengl.h
glColor3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3i() :
SDL_opengl.h
glColor3iv() :
SDL_opengl.h
glColor3s() :
SDL_opengl.h
glColor3sv() :
SDL_opengl.h
glColor3ub() :
SDL_opengl.h
glColor3ubv() :
SDL_opengl.h
glColor3ui() :
SDL_opengl.h
glColor3uiv() :
SDL_opengl.h
glColor3us() :
SDL_opengl.h
glColor3usv() :
SDL_opengl.h
glColor3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glColor3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4b() :
SDL_opengl.h
glColor4bv() :
SDL_opengl.h
glColor4d() :
SDL_opengl.h
glColor4dv() :
SDL_opengl.h
glColor4f() :
SDL_opengl.h
glColor4fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4fv() :
SDL_opengl.h
glColor4hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4i() :
SDL_opengl.h
glColor4iv() :
SDL_opengl.h
glColor4s() :
SDL_opengl.h
glColor4sv() :
SDL_opengl.h
glColor4ub() :
SDL_opengl.h
glColor4ubv() :
SDL_opengl.h
glColor4ubVertex2fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4ubVertex2fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4ubVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4ubVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4ui() :
SDL_opengl.h
glColor4uiv() :
SDL_opengl.h
glColor4us() :
SDL_opengl.h
glColor4usv() :
SDL_opengl.h
glColor4xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glColor4xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glColorFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glColorFragmentOp1ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glColorFragmentOp2ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glColorFragmentOp3ATI() :
SDL_opengl_glext.h
glColorMask() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glColorMaski() :
SDL_opengl_glext.h
glColorMaskIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glColorMaterial() :
SDL_opengl.h
glColorP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glColorP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glColorP4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glColorP4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glColorPointer() :
SDL_opengl.h
glColorPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glColorPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glColorPointervINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glColorSubTable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glColorSubTableEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glColorTable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glColorTableEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glColorTableParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glColorTableParameterfvSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glColorTableParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glColorTableParameterivSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glColorTableSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerInputNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerOutputNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerParameterfNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerParameteriNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCombinerStageParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCompileShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCompileShaderARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompileShaderIncludeARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedMultiTexSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage1D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage1DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCompressedTexImage2DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage3D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage3DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexImage3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCompressedTexSubImage1D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexSubImage1DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexSubImage2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCompressedTexSubImage2DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexSubImage3D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexSubImage3DARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTexSubImage3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCompressedTextureImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTextureImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTextureImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTextureSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTextureSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCompressedTextureSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionFilter1D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionFilter1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionFilter2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionFilter2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterf() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameteri() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameteriEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glConvolutionParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyBufferSubData() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyColorSubTable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCopyColorSubTableEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyColorTable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCopyColorTableSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyConvolutionFilter1D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCopyConvolutionFilter1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyConvolutionFilter2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCopyConvolutionFilter2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyImageSubData() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyImageSubDataNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyMultiTexImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyMultiTexImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyMultiTexSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyMultiTexSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyMultiTexSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyPixels() :
SDL_opengl.h
glCopyTexImage1D() :
SDL_opengl.h
glCopyTexImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexImage2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCopyTexImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexSubImage1D() :
SDL_opengl.h
glCopyTexSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexSubImage2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCopyTexSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexSubImage3D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTexSubImage3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCopyTextureImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTextureImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTextureLevelsAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCopyTextureSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTextureSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCopyTextureSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCoverageMaskNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCoverageOperationNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCoverFillPathInstancedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCoverFillPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCoverStrokePathInstancedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCoverStrokePathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glCreatePerfQueryINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glCreateProgram() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCreateProgramObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCreateShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCreateShaderObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCreateShaderProgramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCreateShaderProgramv() :
SDL_opengl_glext.h
glCreateShaderProgramvEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glCreateSyncFromCLeventARB() :
SDL_opengl_glext.h
glCullFace() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glCullParameterdvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCullParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glCurrentPaletteMatrixARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageCallback() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageCallbackAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageCallbackARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageCallbackKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDebugMessageControl() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageControlARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageControlKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDebugMessageEnableAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageInsert() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageInsertAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageInsertARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDebugMessageInsertKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeformationMap3dSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glDeformationMap3fSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glDeformSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteAsyncMarkersSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteBuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteBuffersARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteFencesAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteFencesNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeleteFragmentShaderATI() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteFramebuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteFramebuffersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteLists() :
SDL_opengl.h
glDeleteNamedStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteNamesAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteOcclusionQueriesNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDeletePathsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDeletePerfMonitorsAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeletePerfQueryINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteProgram() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteProgramPipelines() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteProgramPipelinesEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeleteProgramsARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteProgramsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteQueries() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteQueriesARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteQueriesEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeleteRenderbuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteRenderbuffersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteSamplers() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteSync() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteSyncAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeleteTextures() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDeleteTexturesEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteTransformFeedbacks() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteTransformFeedbacksNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteVertexArrays() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteVertexArraysAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glDeleteVertexArraysOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDeleteVertexShaderEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthBoundsdNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthBoundsEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthFunc() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDepthMask() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDepthRange() :
SDL_opengl.h
glDepthRangeArrayv() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthRangedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthRangef() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDepthRangefOES() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthRangeIndexed() :
SDL_opengl_glext.h
glDepthRangexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glDetachObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDetachShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDetailTexFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glDisable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDisableClientState() :
SDL_opengl.h
glDisableClientStateiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableClientStateIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableDriverControlQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDisablei() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableVariantClientStateEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableVertexArrayAttribEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableVertexArrayEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableVertexAttribAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glDisableVertexAttribArray() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDisableVertexAttribArrayARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDiscardFramebufferEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDispatchCompute() :
SDL_opengl_glext.h
glDispatchComputeGroupSizeARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDispatchComputeIndirect() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArrays() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDrawArraysEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysIndirect() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysInstanced() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysInstancedANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawArraysInstancedARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysInstancedBaseInstance() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysInstancedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawArraysInstancedNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawBuffer() :
SDL_opengl.h
glDrawBuffers() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawBuffersARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawBuffersATI() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawBuffersEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawBuffersIndexedEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawBuffersNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawElementArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementArrayATI() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElements() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glDrawElementsBaseVertex() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsIndirect() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstanced() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawElementsInstancedARB() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedBaseInstance() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedBaseVertex() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawElementsInstancedNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glDrawMeshArraysSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawPixels() :
SDL_opengl.h
glDrawRangeElementArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawRangeElementArrayATI() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawRangeElements() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glDrawRangeElementsBaseVertex() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawRangeElementsEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTextureNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTransformFeedbackInstanced() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTransformFeedbackStream() :
SDL_opengl_glext.h
glDrawTransformFeedbackStreamInstanced() :
SDL_opengl_glext.h
glEdgeFlag() :
SDL_opengl.h
glEdgeFlagFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glEdgeFlagPointer() :
SDL_opengl.h
glEdgeFlagPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEdgeFlagPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glEdgeFlagv() :
SDL_opengl.h
glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEGLImageTargetTexture2DOES() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glElementPointerAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glElementPointerATI() :
SDL_opengl_glext.h
glEnable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glEnableClientState() :
SDL_opengl.h
glEnableClientStateiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableClientStateIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableDriverControlQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEnablei() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableVariantClientStateEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableVertexArrayAttribEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableVertexArrayEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableVertexAttribAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glEnableVertexAttribArray() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glEnableVertexAttribArrayARB() :
SDL_opengl_glext.h
glEnd() :
SDL_opengl.h
glEndConditionalRender() :
SDL_opengl_glext.h
glEndConditionalRenderNV() :
SDL_opengl_glext.h
glEndConditionalRenderNVX() :
SDL_opengl_glext.h
glEndFragmentShaderATI() :
SDL_opengl_glext.h
glEndList() :
SDL_opengl.h
glEndOcclusionQueryNV() :
SDL_opengl_glext.h
glEndPerfMonitorAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEndPerfQueryINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glEndQuery() :
SDL_opengl_glext.h
glEndQueryARB() :
SDL_opengl_glext.h
glEndQueryEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEndQueryIndexed() :
SDL_opengl_glext.h
glEndTilingQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEndTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glEndTransformFeedbackEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEndTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glEndVertexShaderEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glEndVideoCaptureNV() :
SDL_opengl_glext.h
GLenum() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glEvalCoord1d() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord1dv() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord1f() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord1fv() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord1xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glEvalCoord1xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glEvalCoord2d() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord2dv() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord2f() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord2fv() :
SDL_opengl.h
glEvalCoord2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glEvalCoord2xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glEvalMapsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glEvalMesh1() :
SDL_opengl.h
glEvalMesh2() :
SDL_opengl.h
glEvalPoint1() :
SDL_opengl.h
glEvalPoint2() :
SDL_opengl.h
glExecuteProgramNV() :
SDL_opengl_glext.h
glExtGetBufferPointervQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetBuffersQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetFramebuffersQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetProgramBinarySourceQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetProgramsQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetRenderbuffersQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetShadersQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetTexLevelParameterivQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetTexSubImageQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtGetTexturesQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtIsProgramBinaryQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glExtractComponentEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glExtTexObjectStateOverrideiQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFeedbackBuffer() :
SDL_opengl.h
glFeedbackBufferxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glFenceSync() :
SDL_opengl_glext.h
glFenceSyncAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFinalCombinerInputNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFinish() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glFinishAsyncSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFinishFenceAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glFinishFenceNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFinishObjectAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glFinishTextureSUNX() :
SDL_opengl_glext.h
GLfloat() :
SDL_opengl_glext.h
glFlush() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glFlushMappedBufferRange() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushMappedBufferRangeAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushMappedBufferRangeEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFlushMappedNamedBufferRangeEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushPixelDataRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushRasterSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushStaticDataIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushVertexArrayRangeAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glFlushVertexArrayRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordd() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoorddEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoorddv() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoorddvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordf() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordfv() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordhNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordhvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordPointer() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFogCoordPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glFogf() :
SDL_opengl.h
glFogFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glFogfv() :
SDL_opengl.h
glFogi() :
SDL_opengl.h
glFogiv() :
SDL_opengl.h
glFogxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glFogxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentColorMaterialSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightfSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightiSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightModelfSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightModelfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightModeliSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentLightModelivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentMaterialfSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentMaterialfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentMaterialiSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFragmentMaterialivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferDrawBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferDrawBuffersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferParameteri() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferReadBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferRenderbuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glFramebufferRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture1D() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture2D() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glFramebufferTexture2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture2DMultisampleEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFramebufferTexture2DMultisampleIMG() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFramebufferTexture3D() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTexture3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glFramebufferTextureARB() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureFaceARB() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureFaceEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureLayer() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureLayerARB() :
SDL_opengl_glext.h
glFramebufferTextureLayerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glFrameTerminatorGREMEDY() :
SDL_opengl_glext.h
glFrameZoomSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glFreeObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glFrontFace() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glFrustum() :
SDL_opengl.h
glFrustumfOES() :
SDL_opengl_glext.h
glFrustumxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGenAsyncMarkersSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGenBuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGenBuffersARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGenerateMipmap() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGenerateMipmapEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenerateMultiTexMipmapEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenerateTextureMipmapEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenFencesAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glGenFencesNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGenFragmentShadersATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGenFramebuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGenFramebuffersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenLists() :
SDL_opengl.h
glGenNamesAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glGenOcclusionQueriesNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGenPathsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGenPerfMonitorsAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGenProgramPipelines() :
SDL_opengl_glext.h
glGenProgramPipelinesEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGenProgramsARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGenProgramsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGenQueries() :
SDL_opengl_glext.h
glGenQueriesARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGenQueriesEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGenRenderbuffers() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGenRenderbuffersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenSamplers() :
SDL_opengl_glext.h
glGenSymbolsEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenTextures() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGenTexturesEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGenTransformFeedbacks() :
SDL_opengl_glext.h
glGenTransformFeedbacksNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGenVertexArrays() :
SDL_opengl_glext.h
glGenVertexArraysAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glGenVertexArraysOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGenVertexShadersEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveAtomicCounterBufferiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveAttrib() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetActiveAttribARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveSubroutineName() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveSubroutineUniformiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveSubroutineUniformName() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveUniform() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetActiveUniformARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveUniformBlockiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveUniformBlockName() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveUniformName() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveUniformsiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetActiveVaryingNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetArrayObjectfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetArrayObjectivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetAttachedObjectsARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetAttachedShaders() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetAttribLocation() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetAttribLocationARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBooleani_v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBooleanIndexedvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBooleanv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetBufferParameteri64v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetBufferParameterivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferParameterui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferPointerv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferPointervARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferPointervOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetBufferSubData() :
SDL_opengl_glext.h
glGetBufferSubDataARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetClipPlane() :
SDL_opengl.h
glGetClipPlanefOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetClipPlanexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTable() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameterfvSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableParameterivSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetColorTableSGI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCombinerInputParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCombinerInputParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCombinerOutputParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCombinerOutputParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCombinerStageParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCompressedMultiTexImageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCompressedTexImage() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetCompressedTexImageARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetCompressedTextureImageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionFilter() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionFilterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetConvolutionParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDebugMessageLog() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDebugMessageLogAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDebugMessageLogARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDebugMessageLogKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetDetailTexFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDoublei_v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDoublei_vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDoubleIndexedvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetDoublev() :
SDL_opengl.h
glGetDriverControlsQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetDriverControlStringQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetError() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetFenceivNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetFinalCombinerInputParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFinalCombinerInputParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFirstPerfQueryIdINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFixedvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFloati_v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFloati_vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFloatIndexedvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFloatv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetFogFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragDataIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragDataLocation() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragDataLocationEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragmentLightfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragmentLightivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragmentMaterialfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFragmentMaterialivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFramebufferAttachmentParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFramebufferParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetFramebufferParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetGraphicsResetStatusARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetGraphicsResetStatusEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetHandleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogram() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetHistogramParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetImageHandleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetImageHandleNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetImageTransformParameterfvHP() :
SDL_opengl_glext.h
glGetImageTransformParameterivHP() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInfoLogARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInstrumentsSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInteger64i_v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInteger64v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInteger64vAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetIntegeri_v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetIntegeri_vEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetIntegerIndexedvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetIntegerui64i_vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetIntegerui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetIntegerv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetInternalformati64v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInternalformativ() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInvariantBooleanvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInvariantFloatvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetInvariantIntegervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetLightfv() :
SDL_opengl.h
glGetLightiv() :
SDL_opengl.h
glGetLightxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetListParameterfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetListParameterivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glGetLocalConstantBooleanvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetLocalConstantFloatvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetLocalConstantIntegervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapAttribParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapAttribParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapControlPointsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapdv() :
SDL_opengl.h
glGetMapfv() :
SDL_opengl.h
glGetMapiv() :
SDL_opengl.h
glGetMapParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMapxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMaterialfv() :
SDL_opengl.h
glGetMaterialiv() :
SDL_opengl.h
glGetMaterialxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmax() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmaxEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmaxParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmaxParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmaxParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetMinmaxParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultisamplefv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultisamplefvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexEnvfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexEnvivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexGendvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexGenfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexGenivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexImageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexLevelParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexLevelParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetMultiTexParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedBufferParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedBufferParameterui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedBufferPointervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedBufferSubDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedFramebufferParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedProgramStringEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedRenderbufferParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNamedStringivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnColorTableARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnCompressedTexImageARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnConvolutionFilterARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetNextPerfQueryIdINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnHistogramARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnMapdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnMapfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnMapivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnMinmaxARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnPixelMapfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnPixelMapuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnPixelMapusvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnPolygonStippleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnSeparableFilterARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnTexImageARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnUniformdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnUniformfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnUniformfvEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetnUniformivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetnUniformivEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetnUniformuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectBufferfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectBufferivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectLabel() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectLabelEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetObjectLabelKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetObjectParameterfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectParameterivAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectParameterivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectPtrLabel() :
SDL_opengl_glext.h
glGetObjectPtrLabelKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetOcclusionQueryivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetOcclusionQueryuivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathColorGenfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathColorGenivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathCommandsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathCoordsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathDashArrayNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathLengthNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathMetricRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathMetricsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathSpacingNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathTexGenfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPathTexGenivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPerfCounterInfoINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPerfMonitorCounterDataAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfMonitorCounterInfoAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfMonitorCountersAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfMonitorCounterStringAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfMonitorGroupsAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfMonitorGroupStringAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPerfQueryDataINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPerfQueryIdByNameINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPerfQueryInfoINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPixelMapfv() :
SDL_opengl.h
glGetPixelMapuiv() :
SDL_opengl.h
glGetPixelMapusv() :
SDL_opengl.h
glGetPixelMapxv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPixelTexGenParameterfvSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPixelTexGenParameterivSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPixelTransformParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPixelTransformParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPointeri_vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPointerIndexedvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPointerv() :
SDL_opengl.h
glGetPointervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetPointervKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetPolygonStipple() :
SDL_opengl.h
glGetProgramBinary() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramBinaryOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetProgramEnvParameterdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramEnvParameterfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramEnvParameterIivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramEnvParameterIuivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramInfoLog() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetProgramInterfaceiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramiv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetProgramivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramLocalParameterdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramLocalParameterfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramLocalParameterIivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramLocalParameterIuivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramNamedParameterdvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramNamedParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramParameterdvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramPipelineInfoLog() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramPipelineInfoLogEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetProgramPipelineiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramPipelineivEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetProgramResourceIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramResourceiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramResourceLocation() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramResourceLocationIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramResourceName() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramStageiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramStringNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetProgramSubroutineParameteruivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryIndexediv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryivEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetQueryObjecti64v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjecti64vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetQueryObjectiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjectivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjectivEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetQueryObjectui64v() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjectui64vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetQueryObjectuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjectuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetQueryObjectuivEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetRenderbufferParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetRenderbufferParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSamplerParameterfv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSamplerParameterIiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSamplerParameterIuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSamplerParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSeparableFilter() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glGetSeparableFilterEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetShaderInfoLog() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetShaderiv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetShaderPrecisionFormat() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetShaderSource() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetShaderSourceARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSharpenTexFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetString() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetStringi() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSubroutineIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSubroutineUniformLocation() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSynciv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetSyncivAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetTexBumpParameterfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexBumpParameterivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexEnvfv() :
SDL_opengl.h
glGetTexEnviv() :
SDL_opengl.h
glGetTexEnvxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexFilterFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexGendv() :
SDL_opengl.h
glGetTexGenfv() :
SDL_opengl.h
glGetTexGeniv() :
SDL_opengl.h
glGetTexGenxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexImage() :
SDL_opengl.h
glGetTexLevelParameterfv() :
SDL_opengl.h
glGetTexLevelParameteriv() :
SDL_opengl.h
glGetTexLevelParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetTexParameterIiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameterIuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameteriv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetTexParameterPointervAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTexParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureHandleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureHandleNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureImageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureLevelParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureLevelParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureSamplerHandleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTextureSamplerHandleNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTrackMatrixivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTransformFeedbackVarying() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTransformFeedbackVaryingEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTransformFeedbackVaryingNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetTranslatedShaderSourceANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glGetUniformBlockIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformBufferSizeEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformdv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformfv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetUniformfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformi64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformIndices() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformiv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetUniformivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformLocation() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetUniformLocationARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformSubroutineuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetUniformuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantArrayObjectfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantArrayObjectivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantBooleanvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantFloatvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantIntegervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVariantPointervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVaryingLocationNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexArrayIntegeri_vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexArrayIntegervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexArrayPointeri_vEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexArrayPointervEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribArrayObjectfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribArrayObjectivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribdv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribdvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribfv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetVertexAttribfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribIiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribIuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribiv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetVertexAttribivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribLdv() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribLdvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribLi64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribLui64vARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribLui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribPointerv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glGetVertexAttribPointervARB() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVertexAttribPointervNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoCaptureivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoCaptureStreamdvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoCaptureStreamfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoCaptureStreamivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoi64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideoui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGetVideouivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactorbSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactordSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactorfSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactoriSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactorsSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactorubSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactoruiSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glGlobalAlphaFactorusSUN() :
SDL_opengl_glext.h
GLhandleARB() :
SDL_opengl_glext.h
glHint() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glHintPGI() :
SDL_opengl_glext.h
glHistogram() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glHistogramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIglooInterfaceSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glImageTransformParameterfHP() :
SDL_opengl_glext.h
glImageTransformParameterfvHP() :
SDL_opengl_glext.h
glImageTransformParameteriHP() :
SDL_opengl_glext.h
glImageTransformParameterivHP() :
SDL_opengl_glext.h
glImportSyncEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexd() :
SDL_opengl.h
glIndexdv() :
SDL_opengl.h
glIndexf() :
SDL_opengl.h
glIndexFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexFuncEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexfv() :
SDL_opengl.h
glIndexi() :
SDL_opengl.h
glIndexiv() :
SDL_opengl.h
glIndexMask() :
SDL_opengl.h
glIndexMaterialEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexPointer() :
SDL_opengl.h
glIndexPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexs() :
SDL_opengl.h
glIndexsv() :
SDL_opengl.h
glIndexub() :
SDL_opengl.h
glIndexubv() :
SDL_opengl.h
glIndexxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glIndexxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glInitNames() :
SDL_opengl.h
glInsertComponentEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glInsertEventMarkerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glInstrumentsBufferSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
GLint() :
SDL_opengl_glext.h
glInterleavedArrays() :
SDL_opengl.h
glInterpolatePathsNV() :
SDL_opengl_glext.h
GLintptr() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateBufferData() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateBufferSubData() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateFramebuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateSubFramebuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateTexImage() :
SDL_opengl_glext.h
glInvalidateTexSubImage() :
SDL_opengl_glext.h
glIsAsyncMarkerSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glIsBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsBufferARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsBufferResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsEnabled() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsEnabledi() :
SDL_opengl_glext.h
glIsEnabledIndexedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIsFenceAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glIsFenceNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glIsFramebuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsFramebufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIsImageHandleResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsImageHandleResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsList() :
SDL_opengl.h
glIsNameAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glIsNamedBufferResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsNamedStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glIsOcclusionQueryNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsPointInFillPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsPointInStrokePathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsProgram() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsProgramARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsProgramNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsProgramPipeline() :
SDL_opengl_glext.h
glIsProgramPipelineEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glIsQuery() :
SDL_opengl_glext.h
glIsQueryARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsQueryEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glIsRenderbuffer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIsSampler() :
SDL_opengl_glext.h
glIsShader() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsSync() :
SDL_opengl_glext.h
glIsSyncAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glIsTexture() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glIsTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIsTextureHandleResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glIsTextureHandleResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glIsTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glIsVariantEnabledEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glIsVertexArray() :
SDL_opengl_glext.h
glIsVertexArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glIsVertexArrayOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glIsVertexAttribEnabledAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glLabelObjectEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glLightEnviSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glLightf() :
SDL_opengl.h
glLightfv() :
SDL_opengl.h
glLighti() :
SDL_opengl.h
glLightiv() :
SDL_opengl.h
glLightModelf() :
SDL_opengl.h
glLightModelfv() :
SDL_opengl.h
glLightModeli() :
SDL_opengl.h
glLightModeliv() :
SDL_opengl.h
glLightModelxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLightModelxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLightxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLightxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLineStipple() :
SDL_opengl.h
glLineWidth() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glLineWidthxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLinkProgram() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glLinkProgramARB() :
SDL_opengl_glext.h
glListBase() :
SDL_opengl.h
glListParameterfSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glListParameterfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glListParameteriSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glListParameterivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadIdentity() :
SDL_opengl.h
glLoadIdentityDeformationMapSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadMatrixd() :
SDL_opengl.h
glLoadMatrixf() :
SDL_opengl.h
glLoadMatrixxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadName() :
SDL_opengl.h
glLoadProgramNV() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadTransposeMatrixd() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glLoadTransposeMatrixdARB() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadTransposeMatrixf() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glLoadTransposeMatrixfARB() :
SDL_opengl_glext.h
glLoadTransposeMatrixxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glLockArraysEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glLogicOp() :
SDL_opengl.h
glMakeBufferNonResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeBufferResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeImageHandleNonResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeImageHandleNonResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeImageHandleResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeImageHandleResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeNamedBufferNonResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeNamedBufferResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeTextureHandleNonResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeTextureHandleNonResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeTextureHandleResidentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMakeTextureHandleResidentNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMap1d() :
SDL_opengl.h
glMap1f() :
SDL_opengl.h
glMap1xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMap2d() :
SDL_opengl.h
glMap2f() :
SDL_opengl.h
glMap2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMapBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glMapBufferARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMapBufferOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glMapBufferRange() :
SDL_opengl_glext.h
glMapBufferRangeEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glMapControlPointsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMapGrid1d() :
SDL_opengl.h
glMapGrid1f() :
SDL_opengl.h
glMapGrid1xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMapGrid2d() :
SDL_opengl.h
glMapGrid2f() :
SDL_opengl.h
glMapGrid2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMapNamedBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMapNamedBufferRangeEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMapObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glMapParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMapParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMapTexture2DINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glMapVertexAttrib1dAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMapVertexAttrib1fAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMapVertexAttrib2dAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMapVertexAttrib2fAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMaterialf() :
SDL_opengl.h
glMaterialfv() :
SDL_opengl.h
glMateriali() :
SDL_opengl.h
glMaterialiv() :
SDL_opengl.h
glMaterialxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMaterialxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixFrustumEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixIndexPointerARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixIndexubvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixIndexuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixIndexusvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixLoaddEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixLoadfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixLoadIdentityEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixLoadTransposedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixLoadTransposefEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixMode() :
SDL_opengl.h
glMatrixMultdEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixMultfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixMultTransposedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixMultTransposefEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixOrthoEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixPopEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixPushEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixRotatedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixRotatefEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixScaledEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixScalefEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixTranslatedEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMatrixTranslatefEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMemoryBarrier() :
SDL_opengl_glext.h
glMemoryBarrierEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMinmax() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMinmaxEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMinSampleShading() :
SDL_opengl_glext.h
glMinSampleShadingARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawArrays() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawArraysEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glMultiDrawArraysIndirect() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawArraysIndirectAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawArraysIndirectCountARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElements() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementsBaseVertex() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementsEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glMultiDrawElementsIndirect() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementsIndirectAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawElementsIndirectCountARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiModeDrawArraysIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiModeDrawElementsIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1d() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1dARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1dv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1dvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1f() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1fARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1fv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1fvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1i() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1iARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1iv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1ivARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1s() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1sARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1sv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1svARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord1xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2d() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2dARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2dv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2dvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2f() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2fARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2fv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2fvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2i() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2iARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2iv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2ivARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2s() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2sARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2sv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2svARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord2xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3d() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3dARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3dv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3dvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3f() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3fARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3fv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3fvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3i() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3iARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3iv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3ivARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3s() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3sARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3sv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3svARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4d() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4dARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4dv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4dvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4f() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4fARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4fv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4fvARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4i() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4iARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4iv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4ivARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4s() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4sARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4sv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4svARB() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoord4xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordP4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexCoordPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexEnvfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexEnvfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexEnviEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexEnvivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGendEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGendvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGenfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGenfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGeniEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexGenivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameterfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameteriEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultiTexSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glMultMatrixd() :
SDL_opengl.h
glMultMatrixf() :
SDL_opengl.h
glMultMatrixxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glMultTransposeMatrixd() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultTransposeMatrixdARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMultTransposeMatrixf() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glMultTransposeMatrixfARB() :
SDL_opengl_glext.h
glMultTransposeMatrixxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedBufferDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedBufferStorageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedBufferSubDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedCopyBufferSubDataEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferParameteriEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTexture1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTexture2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTexture3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTextureEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTextureFaceEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedFramebufferTextureLayerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameter4dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameter4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameter4fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameter4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameterI4iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParameters4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedProgramStringEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedRenderbufferStorageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNamedStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glNewList() :
SDL_opengl.h
glNewObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3b() :
SDL_opengl.h
glNormal3bv() :
SDL_opengl.h
glNormal3d() :
SDL_opengl.h
glNormal3dv() :
SDL_opengl.h
glNormal3f() :
SDL_opengl.h
glNormal3fv() :
SDL_opengl.h
glNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3i() :
SDL_opengl.h
glNormal3iv() :
SDL_opengl.h
glNormal3s() :
SDL_opengl.h
glNormal3sv() :
SDL_opengl.h
glNormal3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glNormal3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalPointer() :
SDL_opengl.h
glNormalPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalPointervINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3bATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3bvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3dATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3dvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3fATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3fvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3iATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3ivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3sATI() :
SDL_opengl_glext.h
glNormalStream3svATI() :
SDL_opengl_glext.h
glObjectLabel() :
SDL_opengl_glext.h
glObjectLabelKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glObjectPtrLabel() :
SDL_opengl_glext.h
glObjectPtrLabelKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glObjectPurgeableAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glObjectUnpurgeableAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glOrtho() :
SDL_opengl.h
glOrthofOES() :
SDL_opengl_glext.h
glOrthoxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPassTexCoordATI() :
SDL_opengl_glext.h
glPassThrough() :
SDL_opengl.h
glPassThroughxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPatchParameterfv() :
SDL_opengl_glext.h
glPatchParameteri() :
SDL_opengl_glext.h
glPathColorGenNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathCommandsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathCoordsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathCoverDepthFuncNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathDashArrayNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathFogGenNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathGlyphRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathGlyphsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathParameterfNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathParameteriNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathStencilDepthOffsetNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathStencilFuncNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathStringNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathSubCommandsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathSubCoordsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPathTexGenNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPauseTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glPauseTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelDataRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelMapfv() :
SDL_opengl.h
glPixelMapuiv() :
SDL_opengl.h
glPixelMapusv() :
SDL_opengl.h
glPixelMapx() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelStoref() :
SDL_opengl.h
glPixelStorei() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glPixelStorex() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTexGenParameterfSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTexGenParameterfvSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTexGenParameteriSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTexGenParameterivSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTexGenSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTransferf() :
SDL_opengl.h
glPixelTransferi() :
SDL_opengl.h
glPixelTransferxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTransformParameterfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTransformParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTransformParameteriEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelTransformParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPixelZoom() :
SDL_opengl.h
glPixelZoomxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPNTrianglesfATI() :
SDL_opengl_glext.h
glPNTrianglesiATI() :
SDL_opengl_glext.h
glPointAlongPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterf() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfARB() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfv() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterfvSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameteri() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameteriNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPointParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPointSize() :
SDL_opengl.h
glPointSizexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPollAsyncSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glPollInstrumentsSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glPolygonMode() :
SDL_opengl.h
glPolygonOffset() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glPolygonOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPolygonOffsetxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glPolygonStipple() :
SDL_opengl.h
glPopAttrib() :
SDL_opengl.h
glPopClientAttrib() :
SDL_opengl.h
glPopDebugGroup() :
SDL_opengl_glext.h
glPopDebugGroupKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glPopGroupMarkerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glPopMatrix() :
SDL_opengl.h
glPopName() :
SDL_opengl.h
glPresentFrameDualFillNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPresentFrameKeyedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPrimitiveRestartIndex() :
SDL_opengl_glext.h
glPrimitiveRestartIndexNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPrimitiveRestartNV() :
SDL_opengl_glext.h
glPrioritizeTextures() :
SDL_opengl.h
glPrioritizeTexturesEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPrioritizeTexturesxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramBinary() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramBinaryOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramBufferParametersfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramBufferParametersIivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramBufferParametersIuivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameter4dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameter4dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameter4fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameter4fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameterI4iNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameterI4ivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameterI4uiNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameterI4uivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParameters4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParametersI4ivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramEnvParametersI4uivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameter4dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameter4dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameter4fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameter4fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameterI4iNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameterI4ivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameterI4uiNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameterI4uivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParameters4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParametersI4ivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramLocalParametersI4uivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramNamedParameter4dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramNamedParameter4dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramNamedParameter4fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramNamedParameter4fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameter4dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameter4dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameter4fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameter4fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameteri() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameteriARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameteriEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameters4dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramParameters4fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramStringARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramSubroutineParametersuivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1d() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1f() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform1fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform1i() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform1iv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform1uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2d() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2f() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform2i() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform2iv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform2uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3d() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3f() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform3i() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform3iv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform3uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4d() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4f() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform4i() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform4iv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniform4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniform4uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformHandleui64ARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformHandleui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformHandleui64vARB() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformHandleui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniformMatrix2x3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix2x4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniformMatrix3x2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x2dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x2fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix3x4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glProgramUniformMatrix4x2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x2dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x2fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformMatrix4x3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramUniformui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProgramVertexLimitNV() :
SDL_opengl_glext.h
glProvokingVertex() :
SDL_opengl_glext.h
glProvokingVertexEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPushAttrib() :
SDL_opengl.h
glPushClientAttrib() :
SDL_opengl.h
glPushClientAttribDefaultEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glPushDebugGroup() :
SDL_opengl_glext.h
glPushDebugGroupKHR() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glPushGroupMarkerEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
glPushMatrix() :
SDL_opengl.h
glPushName() :
SDL_opengl.h
glQueryCounter() :
SDL_opengl_glext.h
glQueryCounterEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glQueryMatrixxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glQueryObjectParameteruiAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos2d() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2dv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2f() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2fv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2i() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2iv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2s() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2sv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos2xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos3d() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3dv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3f() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3fv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3i() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3iv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3s() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3sv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos4d() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4dv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4f() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4fv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4i() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4iv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4s() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4sv() :
SDL_opengl.h
glRasterPos4xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRasterPos4xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glReadBuffer() :
SDL_opengl.h
glReadBufferIndexedEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glReadBufferNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glReadInstrumentsSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glReadnPixelsARB() :
SDL_opengl_glext.h
glReadnPixelsEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glReadPixels() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glRectd() :
SDL_opengl.h
glRectdv() :
SDL_opengl.h
glRectf() :
SDL_opengl.h
glRectfv() :
SDL_opengl.h
glRecti() :
SDL_opengl.h
glRectiv() :
SDL_opengl.h
glRects() :
SDL_opengl.h
glRectsv() :
SDL_opengl.h
glRectxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glRectxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glReferencePlaneSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glReleaseShaderCompiler() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glRenderbufferStorage() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glRenderbufferStorageEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glRenderbufferStorageMultisample() :
SDL_opengl_glext.h
glRenderbufferStorageMultisampleANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV() :
SDL_opengl_glext.h
glRenderbufferStorageMultisampleEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
glRenderbufferStorageMultisampleIMG() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glRenderbufferStorageMultisampleNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glRenderMode() :
SDL_opengl.h
glReplacementCodePointerSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeubSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeubvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuiVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeuivSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeusSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glReplacementCodeusvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glRequestResidentProgramsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glResetHistogram() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glResetHistogramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glResetMinmax() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengl.h
glResetMinmaxEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glResizeBuffersMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glResolveMultisampleFramebufferAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glResumeTransformFeedback() :
SDL_opengl_glext.h
glResumeTransformFeedbackNV() :
SDL_opengl_glext.h
glRotated() :
SDL_opengl.h
glRotatef() :
SDL_opengl.h
glRotatexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleCoverage() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glSampleCoverageARB() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleCoverageOES() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleMapATI() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleMaskEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleMaski() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleMaskIndexedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glSampleMaskSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplePatternEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplePatternSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameterf() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameterfv() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameteri() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameterIiv() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameterIuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glSamplerParameteriv() :
SDL_opengl_glext.h
glScaled() :
SDL_opengl.h
glScalef() :
SDL_opengl.h
glScalexOES() :
SDL_opengl_glext.h
glScissor() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glScissorArrayv() :
SDL_opengl_glext.h
glScissorIndexed() :
SDL_opengl_glext.h
glScissorIndexedv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3b() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3bEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3bv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3bvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3d() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3f() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3i() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3iv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3s() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3sEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3sv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3svEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ub() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ubEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ubv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ubvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3us() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3usEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3usv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColor3usvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorPointer() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSecondaryColorPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glSelectBuffer() :
SDL_opengl.h
glSelectPerfMonitorCountersAMD() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glSeparableFilter2D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glSeparableFilter2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSetFenceAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glSetFenceNV() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glSetFragmentShaderConstantATI() :
SDL_opengl_glext.h
glSetInvariantEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSetLocalConstantEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glSetMultisamplefvAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glShadeModel() :
SDL_opengl.h
glShaderBinary() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glShaderOp1EXT() :
SDL_opengl_glext.h
glShaderOp2EXT() :
SDL_opengl_glext.h
glShaderOp3EXT() :
SDL_opengl_glext.h
glShaderSource() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glShaderSourceARB() :
SDL_opengl_glext.h
glShaderStorageBlockBinding() :
SDL_opengl_glext.h
glSharpenTexFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glSpriteParameterfSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glSpriteParameterfvSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glSpriteParameteriSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glSpriteParameterivSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glStartInstrumentsSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glStartTilingQCOM() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glStencilClearTagEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilFillPathInstancedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilFillPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilFunc() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glStencilFuncSeparate() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glStencilFuncSeparateATI() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilMask() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glStencilMaskSeparate() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glStencilOp() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glStencilOpSeparate() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glStencilOpSeparateATI() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilOpValueAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilStrokePathInstancedNV() :
SDL_opengl_glext.h
glStencilStrokePathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glStopInstrumentsSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glStringMarkerGREMEDY() :
SDL_opengl_glext.h
glSwizzleEXT() :
SDL_opengl_glext.h
GLsync() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glSyncTextureINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glTagSampleBufferSGIX() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3bEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3bvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3fEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3fvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3sEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangent3svEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTangentPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTbufferMask3DFX() :
SDL_opengl_glext.h
glTessellationFactorAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glTessellationModeAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glTestFenceAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glTestFenceNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
glTestObjectAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBufferARB() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBufferRange() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBumpParameterfvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glTexBumpParameterivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1d() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1dv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1f() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1fv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1i() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1iv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1s() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1sv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord1xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord1xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2d() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2dv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2f() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2fVertex3fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2fVertex3fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2i() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2iv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2s() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2sv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord2xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3d() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3dv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3f() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3fv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3i() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3iv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3s() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3sv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4d() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4dv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4f() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4fv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4fVertex4fSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4fVertex4fvSUN() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4i() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4iv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4s() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4sv() :
SDL_opengl.h
glTexCoord4xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoord4xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordP4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordPointer() :
SDL_opengl.h
glTexCoordPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glTexCoordPointervINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glTexEnvf() :
SDL_opengl.h
glTexEnvfv() :
SDL_opengl.h
glTexEnvi() :
SDL_opengl.h
glTexEnviv() :
SDL_opengl.h
glTexEnvxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexEnvxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexFilterFuncSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glTexGend() :
SDL_opengl.h
glTexGendv() :
SDL_opengl.h
glTexGenf() :
SDL_opengl.h
glTexGenfv() :
SDL_opengl.h
glTexGeni() :
SDL_opengl.h
glTexGeniv() :
SDL_opengl.h
glTexGenxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexGenxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage1D() :
SDL_opengl.h
glTexImage2D() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glTexImage2DMultisample() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage2DMultisampleCoverageNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage3D() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengl.h
glTexImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage3DMultisample() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage3DMultisampleCoverageNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexImage3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTexImage4DSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glTexPageCommitmentARB() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameterf() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glTexParameterfv() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glTexParameteri() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glTexParameterIiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameterIuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameteriv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glTexParameterxOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexParameterxvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glTexRenderbufferNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorage1D() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorage1DEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTexStorage2D() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorage2DEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTexStorage2DMultisample() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorage3D() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorage3DEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTexStorage3DMultisample() :
SDL_opengl_glext.h
glTexStorageSparseAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glTexSubImage1D() :
SDL_opengl.h
glTexSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexSubImage2D() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glTexSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexSubImage3D() :
SDL_opengl.h
,
SDL_opengl_glext.h
glTexSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexSubImage3DOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTexSubImage4DSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureBarrierNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureBufferRangeEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureColorMaskSGIS() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage2DMultisampleCoverageNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage2DMultisampleNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage3DMultisampleCoverageNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureImage3DMultisampleNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureLightEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureMaterialEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureNormalEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTexturePageCommitmentEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameterfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameterfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameteriEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameterIivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameterIuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureParameterivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureRangeAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureRenderbufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureStorage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTextureStorage2DEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
glTextureStorage2DMultisampleEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureStorage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2ext.h
glTextureStorage3DMultisampleEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureStorageSparseAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureSubImage1DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureSubImage2DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureSubImage3DEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTextureView() :
SDL_opengl_glext.h
glTrackMatrixNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformFeedbackAttribsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformFeedbackStreamAttribsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformFeedbackVaryings() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformFeedbackVaryingsEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformFeedbackVaryingsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTransformPathNV() :
SDL_opengl_glext.h
glTranslated() :
SDL_opengl.h
glTranslatef() :
SDL_opengl.h
glTranslatexOES() :
SDL_opengl_glext.h
GLuint() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
,
SDL_opengl_glext.h
GLuint64() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1d() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1f() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform1fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform1fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1i() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform1i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1iv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform1ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform1uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2d() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2f() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform2fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform2fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2i() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform2i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2iv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform2ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform2uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3d() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3f() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform3fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUniform3fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3i() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform3i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3iv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform3ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform3uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4d() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4f() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform4fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4fv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform4fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4i() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform4i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4iv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniform4ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniform4uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformBlockBinding() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformHandleui64ARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformHandleui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformHandleui64vARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformHandleui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2fv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniformMatrix2fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2x3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2x3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2x4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix2x4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3fv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniformMatrix3fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3x2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3x2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3x4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix3x4fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4fv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glUniformMatrix4fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4x2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4x2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4x3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformMatrix4x3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformSubroutinesuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glUniformui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glUnlockArraysEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUnmapBuffer() :
SDL_opengl_glext.h
glUnmapBufferARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUnmapBufferOES() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glUnmapNamedBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glUnmapObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glUnmapTexture2DINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glUpdateObjectBufferATI() :
SDL_opengl_glext.h
glUseProgram() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glUseProgramObjectARB() :
SDL_opengl_glext.h
glUseProgramStages() :
SDL_opengl_glext.h
glUseProgramStagesEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glUseShaderProgramEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glValidateProgram() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glValidateProgramARB() :
SDL_opengl_glext.h
glValidateProgramPipeline() :
SDL_opengl_glext.h
glValidateProgramPipelineEXT() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glVariantArrayObjectATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantbvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantdvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantsvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantubvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantuivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVariantusvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUFiniNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUGetSurfaceivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUInitNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUIsSurfaceNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUMapSurfacesNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAURegisterOutputSurfaceNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAURegisterVideoSurfaceNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUSurfaceAccessNV() :
SDL_opengl_glext.h
GLvdpauSurfaceNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUUnmapSurfacesNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVDPAUUnregisterSurfaceNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2d() :
SDL_opengl.h
glVertex2dv() :
SDL_opengl.h
glVertex2f() :
SDL_opengl.h
glVertex2fv() :
SDL_opengl.h
glVertex2hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2i() :
SDL_opengl.h
glVertex2iv() :
SDL_opengl.h
glVertex2s() :
SDL_opengl.h
glVertex2sv() :
SDL_opengl.h
glVertex2xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex2xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3d() :
SDL_opengl.h
glVertex3dv() :
SDL_opengl.h
glVertex3f() :
SDL_opengl.h
glVertex3fv() :
SDL_opengl.h
glVertex3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3i() :
SDL_opengl.h
glVertex3iv() :
SDL_opengl.h
glVertex3s() :
SDL_opengl.h
glVertex3sv() :
SDL_opengl.h
glVertex3xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex3xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4bOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4bvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4d() :
SDL_opengl.h
glVertex4dv() :
SDL_opengl.h
glVertex4f() :
SDL_opengl.h
glVertex4fv() :
SDL_opengl.h
glVertex4hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4i() :
SDL_opengl.h
glVertex4iv() :
SDL_opengl.h
glVertex4s() :
SDL_opengl.h
glVertex4sv() :
SDL_opengl.h
glVertex4xOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertex4xvOES() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayBindVertexBufferEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayColorOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayFogCoordOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayIndexOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayNormalOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayParameteriAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayRangeAPPLE() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayRangeNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArraySecondaryColorOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayTexCoordOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribBindingEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribDivisorEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribFormatEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexArrayVertexOffsetEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1f() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1s() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1sNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1sv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib1svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2f() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2s() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2sNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2sv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib2svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3f() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3fv() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3s() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3sNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3sv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib3svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4bv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4bvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4dNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4f() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4fNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4fv() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glVertexAttrib4fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4hNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4iv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nbv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NbvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Niv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nsv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NsvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nub() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NubARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nubv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NubvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nuiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4Nusv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4NusvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4s() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4sNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4sv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4ubNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4ubv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4ubvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4ubvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4uivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4usv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttrib4usvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribArrayObjectATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribBinding() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribDivisor() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribDivisorANGLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glVertexAttribDivisorARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribDivisorNV() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glVertexAttribFormat() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1i() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1iv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI1uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2i() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2iv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI2uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3i() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3iv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI3uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4bv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4bvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4i() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4iEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4iv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4ivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4sv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4svEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4ubv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4ubvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4uiEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4uivEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4usv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribI4usvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribIFormat() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribIFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribIPointer() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribIPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1ui64ARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1ui64vARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL1ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL2ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL3ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4d() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4dEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4dv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4dvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4i64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4i64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4ui64NV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribL4ui64vNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribLFormat() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribLFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribLPointer() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribLPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP1ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP1uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribP4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribParameteriAMD() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribPointer() :
SDL_opengl_glext.h
,
SDL_opengles2_gl2.h
glVertexAttribPointerARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribPointerNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs1dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs1fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs1hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs1svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs2dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs2fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs2hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs2svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs3dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs3fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs3hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs3svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs4dvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs4fvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs4hvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs4svNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexAttribs4ubvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexBindingDivisor() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexBlendARB() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexBlendEnvfATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexBlendEnviATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexFormatNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP2ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP2uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP3ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP3uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP4ui() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexP4uiv() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexPointer() :
SDL_opengl.h
glVertexPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexPointerListIBM() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexPointervINTEL() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1dATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1dvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1fATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1fvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1iATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1ivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1sATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream1svATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2dATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2dvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2fATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2fvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2iATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2ivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2sATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream2svATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3dATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3dvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3fATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3fvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3iATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3ivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3sATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream3svATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4dATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4dvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4fATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4fvATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4iATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4ivATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4sATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexStream4svATI() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexWeightfEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexWeightfvEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexWeighthNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexWeighthvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVertexWeightPointerEXT() :
SDL_opengl_glext.h
glVideoCaptureNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVideoCaptureStreamParameterdvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVideoCaptureStreamParameterfvNV() :
SDL_opengl_glext.h
glVideoCaptureStreamParameterivNV() :
SDL_opengl_glext.h
glViewport() :
SDL_opengles2_gl2.h
,
SDL_opengl.h
glViewportArrayv() :
SDL_opengl_glext.h
glViewportIndexedf() :
SDL_opengl_glext.h
glViewportIndexedfv() :
SDL_opengl_glext.h
glWaitSync() :
SDL_opengl_glext.h
glWaitSyncAPPLE() :
SDL_opengles2_gl2ext.h
glWeightbvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightdvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightfvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightPathsNV() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightPointerARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightsvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightubvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightuivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWeightusvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2d() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2dMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2dv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2dvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2f() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2fMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2fv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2fvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2i() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2iMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2iv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2ivMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2s() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2sMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2sv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos2svMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3d() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3dARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3dMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3dv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3dvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3dvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3f() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3fARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3fMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3fv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3fvARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3fvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3i() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3iARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3iMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3iv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3ivARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3ivMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3s() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3sARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3sMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3sv() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3svARB() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos3svMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4dMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4dvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4fMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4fvMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4iMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4ivMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4sMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWindowPos4svMESA() :
SDL_opengl_glext.h
glWriteMaskEXT() :
SDL_opengl_glext.h
GridCellToWorldPosX() :
Outdoor.h
,
Outdoor.cpp
GridCellToWorldPosZ() :
Outdoor.cpp
,
Outdoor.h
GUI_HandleHotkey() :
GUIWindow.cpp
,
GUIWindow.h
GUI_ReplaceHotkey() :
GUIWindow.h
,
GUIWindow.cpp
GUI_UpdateWindows() :
GUIWindow.cpp
,
GUIWindow.h
GuildDialog() :
UIGuilds.cpp
,
UIHouses.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:05:36. Создано системой
1.8.17