World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
bool | OS_GetAppStringRecursive (HKEY parent_key, const char *path, char *out_string, int out_string_size) |
bool | OS_GetAppString (const char *path, char *out_string, int out_string_size) |
void | GetDefaultConfig (ApplicationConfig &config) |
int __stdcall | WinMain (HINSTANCE, HINSTANCE, char *, int) |
bool OS_GetAppStringRecursive | ( | HKEY | parent_key, |
const char * | path, | ||
char * | out_string, | ||
int | out_string_size | ||
) |
См. определение в файле Launcher.cpp строка 6
Используется в OS_GetAppString().
bool OS_GetAppString | ( | const char * | path, |
char * | out_string, | ||
int | out_string_size | ||
) |
См. определение в файле Launcher.cpp строка 62
Используется в FindMm7Directory(), GetDefaultConfig() и KeyboardActionMapping::ReadMappings().
void GetDefaultConfig | ( | ApplicationConfig & | config | ) |
См. определение в файле Launcher.cpp строка 66
Перекрестные ссылки OS_GetAppString().
Используется в WinMain().
int __stdcall WinMain | ( | HINSTANCE | , |
HINSTANCE | , | ||
char * | , | ||
int | |||
) |
См. определение в файле Launcher.cpp строка 94
Перекрестные ссылки GetDefaultConfig().