World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
void | Game_StartNewGameWhilePlaying (bool force_start) |
void | Game_QuitGameWhilePlaying (bool force_quit) |
void | Game_OpenLoadGameDialog () |
void Game_StartNewGameWhilePlaying | ( | bool | force_start | ) |
См. определение в файле GameMenu.cpp строка 29
Перекрестные ссылки ViewingParams::bRedrawGameUI, current_screen_type, dword_6BE138, GUIMessageQueue::Flush(), GAME_STATE_NEWGAME_OUT_GAMEMENU, GameUI_StatusBar_OnEvent(), Localization::GetString(), localization, pAudioPlayer, AudioPlayer::PlaySound(), pMessageQueue_50CBD0, SCREEN_GAME, SOUND_quest, uGameState и viewparams.
Используется в Application::Menu::EventLoop().
void Game_QuitGameWhilePlaying | ( | bool | force_quit | ) |
См. определение в файле GameMenu.cpp строка 44
Перекрестные ссылки ViewingParams::bRedrawGameUI, current_screen_type, dword_6BE138, GUIMessageQueue::Flush(), GAME_STATE_GAME_QUITTING_TO_MAIN_MENU, GameUI_StatusBar_OnEvent(), Localization::GetString(), localization, pAudioPlayer, AudioPlayer::PlaySound(), pMessageQueue_50CBD0, SCREEN_GAME, SOUND_quest, SOUND_WoodDoorClosing, uGameState и viewparams.
Используется в Application::Menu::EventLoop().
void Game_OpenLoadGameDialog | ( | ) |
См. определение в файле GameMenu.cpp строка 60
Перекрестные ссылки current_screen_type, GUIMessageQueue::Flush(), game_ui_status_bar_event_string_time_left, pGUIWindow_CurrentMenu, pMessageQueue_50CBD0, GUIWindow::Release() и SCREEN_LOADGAME.
Используется в Application::Menu::EventLoop().