World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл DecalBuilder.h

См. исходные тексты.

Классы

struct  Bloodsplat
 
struct  BloodsplatContainer
 
struct  DecalBuilder_stru0
 
struct  Decal
 
struct  DecalBuilder
 

Определения типов

using EngineIoc = Engine_::IocContainer
 

Типы

◆ EngineIoc

См. определение в файле DecalBuilder.h строка 8