|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Классы | |
| struct | PCXHeader |
| struct | ColorFormat |
| struct | Format |
Функции | |
| void * | WritePCXHeader (void *pcx_data, int width, int height) |
| void * | EncodeOneLine (void *pcx_data, void *line, size_t line_size) |
| void | Encode (Format f, const void *picture_data, unsigned int width, unsigned int height, void *pcx_data, int max_buff_size, unsigned int *packed_size) |
См. определение в файле PCX.cpp строка 176
Перекрестные ссылки PCXHeader::bottom, PCXHeader::bpp, PCXHeader::encoding, PCXHeader::hdpi, PCXHeader::left, PCXHeader::manufacturer, PCXHeader::palette_info, PCXHeader::pitch, PCXHeader::planes, PCXHeader::right, PCXHeader::up, PCXHeader::vdpi и PCXHeader::version.
Используется в Encode().
Граф вызова функции:| void Encode | ( | Format | f, |
| const void * | picture_data, | ||
| unsigned int | width, | ||
| unsigned int | height, | ||
| void * | pcx_data, | ||
| int | max_buff_size, | ||
| unsigned int * | packed_size | ||
| ) |
См. определение в файле PCX.cpp строка 258
Перекрестные ссылки EncodeOneLine() и WritePCXHeader().
Используется в PCX::Encode16() и PCX::Encode32().
Граф вызовов:
Граф вызова функции: