|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <ImageLoader.h>
Граф наследования:Bitmaps_LOD_Loader:
Граф связей класса Bitmaps_LOD_Loader:Открытые члены | |
| Bitmaps_LOD_Loader (LODFile_IconsBitmaps *lod, const String &filename) | |
| virtual bool | Load (unsigned int *width, unsigned int *height, void **out_pixels, IMAGE_FORMAT *format) |
Открытые члены унаследованные от ImageLoader | |
| ImageLoader () | |
| virtual String | GetResourceName () const |
Защищенные данные | |
| LODFile_IconsBitmaps * | lod |
Защищенные данные унаследованные от ImageLoader | |
| String | resource_name |
| Log * | log |
См. определение в файле ImageLoader.h строка 122
|
inline |
См. определение в файле ImageLoader.h строка 124
Перекрестные ссылки lod и ImageLoader::resource_name.
|
virtual |
Замещает ImageLoader.
См. определение в файле ImageLoader.cpp строка 291
Перекрестные ссылки IMAGE_FORMAT_A1R5G5B5, IMAGE_INVALID_FORMAT, HWLTexture::pPixels, render, ImageLoader::resource_name, HWLTexture::uHeight и HWLTexture::uWidth.
|
protected |
См. определение в файле ImageLoader.h строка 134
Используется в Bitmaps_LOD_Loader().