World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <ImageLoader.h>
Открытые члены | |
PCX_LOD_File_Loader (LOD::File *lod, const String &filename) | |
virtual bool | Load (unsigned int *width, unsigned int *height, void **pixels, IMAGE_FORMAT *format) |
Открытые члены унаследованные от PCX_File_Loader | |
PCX_File_Loader (LODFile_IconsBitmaps *lod, const String &filename) | |
Открытые члены унаследованные от ImageLoader | |
ImageLoader () | |
virtual String | GetResourceName () const |
Защищенные данные | |
LOD::File * | lod |
Защищенные данные унаследованные от PCX_File_Loader | |
LODFile_IconsBitmaps * | lod |
Защищенные данные унаследованные от ImageLoader | |
String | resource_name |
Log * | log |
Дополнительные унаследованные члены | |
Защищенные члены унаследованные от PCX_File_Loader | |
bool | InternalLoad (void *file, size_t size, unsigned int *width, unsigned int *height, void **pixels, IMAGE_FORMAT *format) |
Защищенные члены унаследованные от PCX_Loader | |
bool | DecodePCX (const void *pcx_data, uint16_t *pOutPixels, unsigned int *width, unsigned int *height) |
См. определение в файле ImageLoader.h строка 94
См. определение в файле ImageLoader.h строка 96
Перекрестные ссылки lod.
|
virtual |
Переопределяет метод предка PCX_File_Loader.
См. определение в файле ImageLoader.cpp строка 232
Перекрестные ссылки IMAGE_INVALID_FORMAT, PCX_File_Loader::InternalLoad(), ImageLoader::log, ImageLoader::resource_name и Log::Warning().
|
protected |
См. определение в файле ImageLoader.h строка 105
Используется в PCX_LOD_File_Loader().