World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
Player_Image_MM7 () | |
void | Serialize (struct Player *) |
void | Deserialize (struct Player *) |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 227
Player_Image_MM7::Player_Image_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 55
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 602
Перекрестные ссылки _achieved_awards_bits, Player::_achieved_awards_bits, Player::_expression21_animtime, Player::_expression21_frameset, Player::_health_related, Player::_mana_related, Player::_melee_dmg_bonus, Player::_ranged_atk_bonus, Player::_ranged_dmg_bonus, Player::_some_attack_bonus, PlayerSpells_Image_MM7::bHaveSpell, PlayerSpells::bHaveSpell, classType, Player::classType, Player::conditions_times, Player::expression, field_100, Player::field_100, field_104, Player::field_104, Player::field_177C, Player::field_1792, field_192C, Player::field_192C, field_1930, Player::field_1930, field_1936, Player::field_1936, field_1937, Player::field_1937, field_1988, Player::field_1988, Player::field_1A4C, Player::field_1A4D, Player::field_1A91, Player::field_1A93, Player::field_1A95, Player::field_1A97, Player::field_1AA2, field_1B3B, Player::field_1B3B, field_BB, Player::field_BB, field_E0, Player::field_E0, field_E4, Player::field_E4, field_E8, Player::field_E8, field_EC, Player::field_EC, field_F0, Player::field_F0, field_F4, Player::field_F4, field_F8, Player::field_F8, field_FC, Player::field_FC, Player::lastOpenedSpellbookPage, pActiveSkills, Player::pActiveSkills, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_X, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_Y, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_Z, LloydBeacon_Image_MM7::PartyRot_X, LloydBeacon_Image_MM7::PartyRot_Y, pConditions, pEquipment, Player::pEquipment, PlayerEquipment_Image_MM7::pIndices, PlayerEquipment::pIndices, pInstalledBeacons, pInventoryMatrix, Player::pInventoryMatrix, playerEventBits, Player::playerEventBits, pName, Player::pName, pOwnItems, Player::pOwnItems, pPlayerBuffs, Player::pPlayerBuffs, Player::pure_accuracy_used, Player::pure_endurance_used, Player::pure_intellect_used, Player::pure_luck_used, Player::pure_might_used, Player::pure_speed_used, Player::pure_willpower_used, sACModifier, Player::sACModifier, sAgeModifier, Player::sAgeModifier, LloydBeacon_Image_MM7::SaveFileID, sHealth, Player::sHealth, sLevelModifier, Player::sLevelModifier, sMana, Player::sMana, spellbook, Player::spellbook, Player::sResAirBase, Player::sResAirBonus, Player::sResBodyBase, Player::sResBodyBonus, Player::sResDarkBase, Player::sResDarkBonus, Player::sResEarthBase, Player::sResEarthBonus, Player::sResFireBase, Player::sResFireBonus, Player::sResLightBase, Player::sResLightBonus, Player::sResMagicBase, Player::sResMagicBonus, Player::sResMindBase, Player::sResMindBonus, Player::sResSpiritBase, Player::sResSpiritBonus, Player::sResWaterBase, Player::sResWaterBonus, uAccuracy, Player::uAccuracy, uAccuracyBonus, Player::uAccuracyBonus, LloydBeacon_Image_MM7::uBeaconTime, uBirthYear, Player::uBirthYear, uCurrentFace, Player::uCurrentFace, uEndurance, Player::uEndurance, uEnduranceBonus, Player::uEnduranceBonus, Player::uExperience, Player::uExpressionTimeLength, Player::uExpressionTimePassed, Player::uFullHealthBonus, Player::uFullManaBonus, uIntelligence, Player::uIntelligence, uIntelligenceBonus, Player::uIntelligenceBonus, uLevel, Player::uLevel, uLuck, Player::uLuck, uLuckBonus, Player::uLuckBonus, uMight, Player::uMight, uMightBonus, Player::uMightBonus, uNumArmageddonCasts, Player::uNumArmageddonCasts, uNumDivineInterventionCastsThisDay, Player::uNumDivineInterventionCastsThisDay, uNumFireSpikeCasts, Player::uNumFireSpikeCasts, uPrevFace, Player::uPrevFace, uPrevVoiceID, Player::uPrevVoiceID, Player::uQuickSpell, uSex, Player::uSex, uSkillPoints, Player::uSkillPoints, uSpeed, Player::uSpeed, uSpeedBonus, Player::uSpeedBonus, uTimeToRecovery, Player::uTimeToRecovery, uVoiceID, Player::uVoiceID, uWillpower, Player::uWillpower, uWillpowerBonus, Player::uWillpowerBonus и Player::vBeacons.
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 767
Перекрестные ссылки Player::_achieved_awards_bits, _expression21_animtime, Player::_expression21_animtime, _expression21_frameset, Player::_expression21_frameset, Player::_health_related, Player::_mana_related, Player::_melee_dmg_bonus, Player::_ranged_atk_bonus, Player::_ranged_dmg_bonus, Player::_some_attack_bonus, PlayerSpells::bHaveSpell, classType, Player::classType, Player::conditions_times, expression, Player::expression, field_100, Player::field_100, field_104, Player::field_104, Player::field_177C, Player::field_1792, field_192C, Player::field_192C, field_1930, Player::field_1930, field_1936, Player::field_1936, field_1937, Player::field_1937, Player::field_1988, Player::field_1A4C, Player::field_1A4D, Player::field_1A91, Player::field_1A93, Player::field_1A95, Player::field_1A97, field_1AA2, Player::field_1AA2, field_1B3B, Player::field_1B3B, field_BB, Player::field_BB, field_E0, Player::field_E0, field_E4, Player::field_E4, field_E8, Player::field_E8, field_EC, Player::field_EC, field_F0, Player::field_F0, field_F4, Player::field_F4, field_F8, Player::field_F8, field_FC, Player::field_FC, Player::lastOpenedSpellbookPage, Player::pActiveSkills, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_X, LloydBeacon::PartyPos_X, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_Y, LloydBeacon::PartyPos_Y, LloydBeacon_Image_MM7::PartyPos_Z, LloydBeacon::PartyPos_Z, LloydBeacon_Image_MM7::PartyRot_X, LloydBeacon::PartyRot_X, LloydBeacon_Image_MM7::PartyRot_Y, LloydBeacon::PartyRot_Y, Player::pEquipment, PlayerEquipment::pIndices, pInstalledBeacons, Player::pInventoryMatrix, PLAYER_CLASS_ARCH_DRUID, PLAYER_CLASS_ARCHER, PLAYER_CLASS_ARCHMAGE, PLAYER_CLASS_ASSASSIN, PLAYER_CLASS_BLACK_KNIGHT, PLAYER_CLASS_BOUNTY_HUNTER, PLAYER_CLASS_CHAMPION, PLAYER_CLASS_CHEVALIER, PLAYER_CLASS_CLERIC, PLAYER_CLASS_CRUSADER, PLAYER_CLASS_DRUID, PLAYER_CLASS_GREAT_DRUID, PLAYER_CLASS_HERO, PLAYER_CLASS_HUNTER, PLAYER_CLASS_INITIATE, PLAYER_CLASS_KNIGHT, PLAYER_CLASS_LICH, PLAYER_CLASS_MASTER, PLAYER_CLASS_MASTER_ARCHER, PLAYER_CLASS_MONK, PLAYER_CLASS_NINJA, PLAYER_CLASS_PALADIN, PLAYER_CLASS_PRIEST, PLAYER_CLASS_PRIEST_OF_MOON, PLAYER_CLASS_PRIEST_OF_SUN, PLAYER_CLASS_RANGER, PLAYER_CLASS_RANGER_LORD, PLAYER_CLASS_ROGUE, PLAYER_CLASS_SNIPER, PLAYER_CLASS_SORCERER, PLAYER_CLASS_SPY, PLAYER_CLASS_THEIF, PLAYER_CLASS_VILLIAN, PLAYER_CLASS_WARLOCK, PLAYER_CLASS_WARRIOR_MAGE, PLAYER_CLASS_WIZARD, Player::playerEventBits, Player::pName, pOwnItems, Player::pOwnItems, pPlayerBuffs, Player::pPlayerBuffs, Player::pure_accuracy_used, Player::pure_endurance_used, Player::pure_intellect_used, Player::pure_luck_used, Player::pure_might_used, Player::pure_speed_used, Player::pure_willpower_used, sACModifier, Player::sACModifier, sAgeModifier, Player::sAgeModifier, LloydBeacon_Image_MM7::SaveFileID, LloydBeacon::SaveFileID, SEX_FEMALE, SEX_MALE, sHealth, Player::sHealth, sLevelModifier, Player::sLevelModifier, sMana, Player::sMana, Player::spellbook, Player::sResAirBase, Player::sResAirBonus, Player::sResBodyBase, Player::sResBodyBonus, Player::sResDarkBase, Player::sResDarkBonus, Player::sResEarthBase, Player::sResEarthBonus, Player::sResFireBase, Player::sResFireBonus, Player::sResLightBase, Player::sResLightBonus, Player::sResMagicBase, Player::sResMagicBonus, Player::sResMindBase, Player::sResMindBonus, Player::sResSpiritBase, Player::sResSpiritBonus, Player::sResWaterBase, Player::sResWaterBonus, uAccuracy, Player::uAccuracy, uAccuracyBonus, Player::uAccuracyBonus, LloydBeacon::uBeaconTime, uBirthYear, Player::uBirthYear, uCurrentFace, Player::uCurrentFace, uEndurance, Player::uEndurance, uEnduranceBonus, Player::uEnduranceBonus, Player::uExperience, uExpressionTimeLength, Player::uExpressionTimeLength, uExpressionTimePassed, Player::uExpressionTimePassed, Player::uFullHealthBonus, Player::uFullManaBonus, uIntelligence, Player::uIntelligence, uIntelligenceBonus, Player::uIntelligenceBonus, uLevel, Player::uLevel, uLuck, Player::uLuck, uLuckBonus, Player::uLuckBonus, uMight, Player::uMight, uMightBonus, Player::uMightBonus, uNumArmageddonCasts, Player::uNumArmageddonCasts, uNumDivineInterventionCastsThisDay, Player::uNumDivineInterventionCastsThisDay, uNumFireSpikeCasts, Player::uNumFireSpikeCasts, uPrevFace, Player::uPrevFace, uPrevVoiceID, Player::uPrevVoiceID, Player::uQuickSpell, uSex, Player::uSex, uSkillPoints, Player::uSkillPoints, uSpeed, Player::uSpeed, uSpeedBonus, Player::uSpeedBonus, uTimeToRecovery, Player::uTimeToRecovery, uVoiceID, Player::uVoiceID, uWillpower, Player::uWillpower, uWillpowerBonus, Player::uWillpowerBonus и Player::vBeacons.
int64_t Player_Image_MM7::pConditions[20] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 233
Используется в Serialize().
uint64_t Player_Image_MM7::uExperience |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 234
char Player_Image_MM7::pName[16] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 235
Используется в Serialize().
unsigned char Player_Image_MM7::uSex |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 236
Используется в Deserialize() и Serialize().
unsigned char Player_Image_MM7::classType |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 237
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint8_t Player_Image_MM7::uCurrentFace |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 238
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::field_BB |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 239
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uMight |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 240
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uMightBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 241
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uIntelligence |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 242
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uIntelligenceBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 243
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uWillpower |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 244
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uWillpowerBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 245
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uEndurance |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 246
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uEnduranceBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 247
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uSpeed |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 248
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uSpeedBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 249
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uAccuracy |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 250
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uAccuracyBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 251
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uLuck |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 252
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uLuckBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 253
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t Player_Image_MM7::sACModifier |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 254
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uLevel |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 255
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t Player_Image_MM7::sLevelModifier |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 256
Используется в Deserialize() и Serialize().
int16_t Player_Image_MM7::sAgeModifier |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 257
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_E0 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 258
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_E4 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 259
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_E8 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 260
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_EC |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 261
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_F0 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 262
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_F4 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 263
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_F8 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 264
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_FC |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 265
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_100 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 266
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_104 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 267
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::skillStaff |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 270
uint16_t Player_Image_MM7::skillSword |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 271
uint16_t Player_Image_MM7::skillDagger |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 272
uint16_t Player_Image_MM7::skillAxe |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 273
uint16_t Player_Image_MM7::skillSpear |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 274
uint16_t Player_Image_MM7::skillBow |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 275
uint16_t Player_Image_MM7::skillMace |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 276
uint16_t Player_Image_MM7::skillBlaster |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 277
uint16_t Player_Image_MM7::skillShield |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 278
uint16_t Player_Image_MM7::skillLeather |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 279
uint16_t Player_Image_MM7::skillChain |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 280
uint16_t Player_Image_MM7::skillPlate |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 281
uint16_t Player_Image_MM7::skillFire |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 282
uint16_t Player_Image_MM7::skillAir |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 283
uint16_t Player_Image_MM7::skillWater |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 284
uint16_t Player_Image_MM7::skillEarth |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 285
uint16_t Player_Image_MM7::skillSpirit |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 286
uint16_t Player_Image_MM7::skillMind |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 287
uint16_t Player_Image_MM7::skillBody |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 288
uint16_t Player_Image_MM7::skillLight |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 289
uint16_t Player_Image_MM7::skillDark |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 290
uint16_t Player_Image_MM7::skillItemId |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 291
uint16_t Player_Image_MM7::skillMerchant |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 292
uint16_t Player_Image_MM7::skillRepair |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 293
uint16_t Player_Image_MM7::skillBodybuilding |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 294
uint16_t Player_Image_MM7::skillMeditation |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 295
uint16_t Player_Image_MM7::skillPerception |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 296
uint16_t Player_Image_MM7::skillDiplomacy |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 297
uint16_t Player_Image_MM7::skillThievery |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 298
uint16_t Player_Image_MM7::skillDisarmTrap |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 299
uint16_t Player_Image_MM7::skillDodge |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 300
uint16_t Player_Image_MM7::skillUnarmed |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 301
uint16_t Player_Image_MM7::skillMonsterId |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 302
uint16_t Player_Image_MM7::skillArmsmaster |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 303
uint16_t Player_Image_MM7::skillStealing |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 304
uint16_t Player_Image_MM7::skillAlchemy |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 305
uint16_t Player_Image_MM7::skillLearning |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 306
uint16_t Player_Image_MM7::pActiveSkills[37] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 308
Используется в Serialize().
union { ... } |
unsigned char Player_Image_MM7::_achieved_awards_bits[64] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 310
Используется в Serialize().
PlayerSpells_Image_MM7 Player_Image_MM7::spellbook |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 311
Используется в Serialize().
char Player_Image_MM7::_1F6_pad[2] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 312
int Player_Image_MM7::pure_luck_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 313
int Player_Image_MM7::pure_speed_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 314
int Player_Image_MM7::pure_intellect_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 315
int Player_Image_MM7::pure_endurance_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 316
int Player_Image_MM7::pure_willpower_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 317
int Player_Image_MM7::pure_accuracy_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 318
int Player_Image_MM7::pure_might_used |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 319
ItemGen_Image_MM7 Player_Image_MM7::pInventoryItemList[126] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 322
ItemGen_Image_MM7 Player_Image_MM7::pEquippedItems[12] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 323
ItemGen_Image_MM7 Player_Image_MM7::pOwnItems[138] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 326
Используется в Deserialize() и Serialize().
union { ... } |
int Player_Image_MM7::pInventoryMatrix[126] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 329
Используется в Serialize().
int16_t Player_Image_MM7::sResFireBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 330
int16_t Player_Image_MM7::sResAirBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 331
int16_t Player_Image_MM7::sResWaterBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 332
int16_t Player_Image_MM7::sResEarthBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 333
int16_t Player_Image_MM7::field_177C |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 334
int16_t Player_Image_MM7::sResMagicBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 335
int16_t Player_Image_MM7::sResSpiritBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 336
int16_t Player_Image_MM7::sResMindBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 337
int16_t Player_Image_MM7::sResBodyBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 338
int16_t Player_Image_MM7::sResLightBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 339
int16_t Player_Image_MM7::sResDarkBase |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 340
int16_t Player_Image_MM7::sResFireBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 341
int16_t Player_Image_MM7::sResAirBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 342
int16_t Player_Image_MM7::sResWaterBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 343
int16_t Player_Image_MM7::sResEarthBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 344
int16_t Player_Image_MM7::field_1792 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 345
int16_t Player_Image_MM7::sResMagicBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 346
int16_t Player_Image_MM7::sResSpiritBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 347
int16_t Player_Image_MM7::sResMindBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 348
int16_t Player_Image_MM7::sResBodyBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 349
int16_t Player_Image_MM7::sResLightBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 350
int16_t Player_Image_MM7::sResDarkBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 351
SpellBuff_Image_MM7 Player_Image_MM7::pPlayerBuffs[24] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 352
Используется в Deserialize() и Serialize().
unsigned int Player_Image_MM7::uVoiceID |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 353
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::uPrevVoiceID |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 354
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::uPrevFace |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 355
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_192C |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 356
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::field_1930 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 357
Используется в Deserialize() и Serialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uTimeToRecovery |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 358
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::field_1936 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 359
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::field_1937 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 360
Используется в Deserialize() и Serialize().
unsigned int Player_Image_MM7::uSkillPoints |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 361
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::sHealth |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 362
Используется в Deserialize() и Serialize().
int Player_Image_MM7::sMana |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 363
Используется в Deserialize() и Serialize().
unsigned int Player_Image_MM7::uBirthYear |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 364
Используется в Deserialize() и Serialize().
PlayerEquipment_Image_MM7 Player_Image_MM7::pEquipment |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 365
Используется в Serialize().
int Player_Image_MM7::field_1988[49] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 366
Используется в Serialize().
char Player_Image_MM7::field_1A4C |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 367
char Player_Image_MM7::field_1A4D |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 368
char Player_Image_MM7::lastOpenedSpellbookPage |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 369
uint8_t Player_Image_MM7::uQuickSpell |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 370
char Player_Image_MM7::playerEventBits[64] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 371
Используется в Serialize().
char Player_Image_MM7::_some_attack_bonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 372
char Player_Image_MM7::field_1A91 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 373
char Player_Image_MM7::_melee_dmg_bonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 374
char Player_Image_MM7::field_1A93 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 375
char Player_Image_MM7::_ranged_atk_bonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 376
char Player_Image_MM7::field_1A95 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 377
char Player_Image_MM7::_ranged_dmg_bonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 378
char Player_Image_MM7::field_1A97 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 379
char Player_Image_MM7::uFullHealthBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 380
char Player_Image_MM7::_health_related |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 381
char Player_Image_MM7::uFullManaBonus |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 382
char Player_Image_MM7::_mana_related |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 383
uint16_t Player_Image_MM7::expression |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 384
Используется в Deserialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uExpressionTimePassed |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 385
Используется в Deserialize().
uint16_t Player_Image_MM7::uExpressionTimeLength |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 386
Используется в Deserialize().
int16_t Player_Image_MM7::field_1AA2 |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 387
Используется в Deserialize().
int Player_Image_MM7::_expression21_animtime |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 388
Используется в Deserialize().
int Player_Image_MM7::_expression21_frameset |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 389
Используется в Deserialize().
LloydBeacon_Image_MM7 Player_Image_MM7::pInstalledBeacons[5] |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 390
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::uNumDivineInterventionCastsThisDay |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 391
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::uNumArmageddonCasts |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 392
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::uNumFireSpikeCasts |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 393
Используется в Deserialize() и Serialize().
char Player_Image_MM7::field_1B3B |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 394
Используется в Deserialize() и Serialize().