|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <LegacyImages.h>
Открытые члены | |
| ItemGen_Image_MM7 () | |
| void | Serialize (struct ItemGen *item) |
| void | Deserialize (struct ItemGen *item) |
Открытые атрибуты | |
| int | uItemID |
| int | uEnchantmentType |
| int | m_enchantmentStrength |
| int | special_enchantment |
| int | uNumCharges |
| unsigned int | uAttributes |
| uint8_t | uBodyAnchor |
| char | uMaxCharges |
| char | uHolderPlayer |
| char | field_1B |
| uint64_t | uExpireTime |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 116
| ItemGen_Image_MM7::ItemGen_Image_MM7 | ( | ) |
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 25
См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 231
Перекрестные ссылки ItemGen::expirte_time, field_1B, ItemGen::field_1B, m_enchantmentStrength, ItemGen::m_enchantmentStrength, special_enchantment, ItemGen::special_enchantment, uAttributes, ItemGen::uAttributes, uBodyAnchor, ItemGen::uBodyAnchor, uEnchantmentType, ItemGen::uEnchantmentType, uExpireTime, uHolderPlayer, ItemGen::uHolderPlayer, uItemID, ItemGen::uItemID, uMaxCharges, ItemGen::uMaxCharges, uNumCharges, ItemGen::uNumCharges и GameTime::value.
Используется в Party_Image_MM7::Serialize().
Граф вызова функции:См. определение в файле LegacyImages.cpp строка 247
Перекрестные ссылки ItemGen::expirte_time, field_1B, ItemGen::field_1B, m_enchantmentStrength, ItemGen::m_enchantmentStrength, special_enchantment, ItemGen::special_enchantment, uAttributes, ItemGen::uAttributes, uBodyAnchor, ItemGen::uBodyAnchor, uEnchantmentType, ItemGen::uEnchantmentType, uExpireTime, uHolderPlayer, ItemGen::uHolderPlayer, uItemID, ItemGen::uItemID, uMaxCharges, ItemGen::uMaxCharges, uNumCharges, ItemGen::uNumCharges и GameTime::value.
Используется в Party_Image_MM7::Deserialize().
Граф вызова функции:| int ItemGen_Image_MM7::uItemID |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 122
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int ItemGen_Image_MM7::uEnchantmentType |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 123
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int ItemGen_Image_MM7::m_enchantmentStrength |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 124
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int ItemGen_Image_MM7::special_enchantment |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 125
Используется в Deserialize() и Serialize().
| int ItemGen_Image_MM7::uNumCharges |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 144
Используется в Deserialize() и Serialize().
| unsigned int ItemGen_Image_MM7::uAttributes |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 145
Используется в Deserialize() и Serialize().
| uint8_t ItemGen_Image_MM7::uBodyAnchor |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 146
Используется в Deserialize() и Serialize().
| char ItemGen_Image_MM7::uMaxCharges |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 147
Используется в Deserialize() и Serialize().
| char ItemGen_Image_MM7::uHolderPlayer |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 148
Используется в Deserialize() и Serialize().
| char ItemGen_Image_MM7::field_1B |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 149
Используется в Deserialize() и Serialize().
| uint64_t ItemGen_Image_MM7::uExpireTime |
См. определение в файле LegacyImages.h строка 150
Используется в Deserialize() и Serialize().