World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Титульная страница
Описания
Группы
Пространства имен
Пространства имен
Члены пространств имен
Указатель
Функции
Перечисления
Классы
Классы
Алфавитный указатель классов
Иерархия классов
Члены классов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
~
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
y
z
~
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Относящиеся к классу функции
Файлы
Файлы
Список членов всех файлов
Указатель
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Функции
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
z
Переменные
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
z
Определения типов
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Перечисления
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
Элементы перечислений
a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
Примеры
•
Указатель
Классы
Пространства имен
Файлы
Функции
Переменные
Определения типов
Перечисления
Элементы перечислений
Друзья
Группы
Страницы
IRenderConfigFactory.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
#include <memory>
4
#include <string>
5
6
#include "
Engine/Graphics/IRenderConfig.h
"
7
8
namespace
Graphics
{
9
10
class
IRenderConfigFactory
{
11
public
:
12
std::shared_ptr<IRenderConfig>
Create
(
const
std::string
&renderer_name,
bool
is_fullscreen);
13
std::shared_ptr<IRenderConfig>
Clone
(std::shared_ptr<const IRenderConfig> other);
14
};
15
16
}
// namespace Graphics
Graphics::IRenderConfigFactory::Create
std::shared_ptr< IRenderConfig > Create(const std::string &renderer_name, bool is_fullscreen)
Definition:
IRenderConfigFactory.cpp:15
Graphics
Definition:
IRenderConfig.h:5
string
GLsizei const GLchar *const * string
Definition:
SDL_opengl_glext.h:691
Graphics::IRenderConfigFactory
Definition:
IRenderConfigFactory.h:10
IRenderConfig.h
Graphics::IRenderConfigFactory::Clone
std::shared_ptr< IRenderConfig > Clone(std::shared_ptr< const IRenderConfig > other)
Definition:
IRenderConfigFactory.cpp:9
Engine
Graphics
IRenderConfigFactory.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:29. Создано системой
1.8.17