World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Chest Cписок членов класса

Полный список членов класса Chest, включая наследуемые из базового класса

CanPlaceItemAt(int a1, int a2, int uChestID)Cheststatic
ChestUI_WritePointedObjectStatusString()Cheststatic
CountChestItems(int uChestID)Cheststatic
GrabItem(bool all=false)Cheststatic
igChestItemsChest
Initialized() constChestinline
OnChestLeftClick()Cheststatic
Open(int uChestID)Cheststatic
pInventoryIndicesChest
PlaceItemAt(unsigned int put_cell_pos, unsigned int uItemIdx, int uChestID)Cheststatic
PlaceItems(int uChestID)Cheststatic
PutItemInChest(int a1, struct ItemGen *a2, int uChestID)Cheststatic
SetInitialized(bool b)Chestinline
ToggleFlag(int uChestID, uint16_t uFlag, unsigned int bToggle)Cheststatic
Trapped() constChestinline
uChestBitmapIDChest
uFlagsChest