World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Chest Cписок членов класса

Полный список членов класса Chest, включая наследуемые из базового класса

CanPlaceItemAt(int a1, int a2, int uChestID)Cheststatic
ChestUI_WritePointedObjectStatusString()Cheststatic
CountChestItems(int uChestID)Cheststatic
GrabItem(bool all=false)Cheststatic
igChestItemsChest
Initialized() constChestinline
OnChestLeftClick()Cheststatic
Open(int uChestID)Cheststatic
pInventoryIndicesChest
PlaceItemAt(unsigned int put_cell_pos, unsigned int uItemIdx, int uChestID)Cheststatic
PlaceItems(int uChestID)Cheststatic
PutItemInChest(int a1, struct ItemGen *a2, int uChestID)Cheststatic
SetInitialized(bool b)Chestinline
ToggleFlag(int uChestID, uint16_t uFlag, unsigned int bToggle)Cheststatic
Trapped() constChestinline
uChestBitmapIDChest
uFlagsChest