Список всех членов файлов со ссылками на файлы, к которым они принадлежат.
- g -
- g
: SDL_opengl_glext.h
 
- GAME_FINISHED
: Engine.h
 
- Game_OpenLoadGameDialog()
: GameMenu.cpp
 
- Game_QuitGameWhilePlaying()
: GameMenu.cpp
 
- Game_StartDialogue()
: Game.cpp
 
- Game_StartHirelingDialogue()
: Game.cpp
 
- game_starting_year
: mm7_data.h
, mm7_data.cpp
 
- Game_StartNewGameWhilePlaying()
: GameMenu.cpp
 
- GAME_STATE
: Engine.h
 
- GAME_STATE_5
: Engine.h
 
- GAME_STATE_A
: Engine.h
 
- GAME_STATE_CHANGE_LOCATION
: Engine.h
 
- GAME_STATE_FINAL_WINDOW
: Engine.h
 
- GAME_STATE_GAME_QUITTING_TO_MAIN_MENU
: Engine.h
 
- GAME_STATE_LOADING_GAME
: Engine.h
 
- GAME_STATE_NEWGAME_OUT_GAMEMENU
: Engine.h
 
- GAME_STATE_PARTY_DIED
: Engine.h
 
- GAME_STATE_PLAYING
: Engine.h
 
- GAME_STATE_STARTING_NEW_GAME
: Engine.h
 
- game_ui_bar_blue
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_bar_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_bar_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_bar_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_bottomframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_btn_cast
: UIGame.h
, UIGame.cpp
 
- game_ui_btn_quickref
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_btn_rest
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_btn_settings
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_btn_zoomin
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_btn_zoomout
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_dialogue_background
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_evtnpc
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_leftframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_controls
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_load
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_new
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_options
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_options_video_background
: UIGame.cpp
 
- game_ui_menu_options_video_bloodsplats
: UIGame.cpp
 
- game_ui_menu_options_video_coloredlights
: UIGame.cpp
 
- game_ui_menu_options_video_gamma_positions
: UIGame.cpp
 
- game_ui_menu_options_video_tinting
: UIGame.cpp
 
- game_ui_menu_quit
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_resume
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_menu_save
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_minimap_compass
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_minimap_dirs
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_minimap_frame
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_background
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_border_left
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_border_right
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_monster_hp_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_options_controls
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_alert_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_alert_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_alert_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_face_dead
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_face_eradicated
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_faces
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_player_selection_frame
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_playerbuff_bless
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_playerbuff_hammerhands
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_playerbuff_pain_reflection
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_playerbuff_preservation
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_right_panel_frame
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
 
- game_ui_rightframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_status_bar_event_string
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_ui_status_bar_event_string_time_left
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_ui_status_bar_string
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_ui_statusbar
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_tome_autonotes
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_tome_calendar
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_tome_maps
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_tome_quests
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_tome_storyline
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_ui_topframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- game_viewport_height
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_viewport_w
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_viewport_width
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_viewport_x
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_viewport_y
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- game_viewport_z
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- GameIoc
: Game.h
 
- GameMenuUI_GetKeyBindingColor()
: UIGame.cpp
 
- GameMenuUI_InvaligKeyBindingsFlags
: mm7_data.h
, UIGame.cpp
 
- GameResultsApply()
: Arcomage.cpp
 
- GameUI_CharacterQuickRecord_Draw()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawCharacterSelectionFrame()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawFoodAndGold()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawHiredNPCs()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawItemInfo()
: GUIWindow.h
, UIPopup.cpp
 
- GameUI_DrawLifeManaBars()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawMinimap()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawNPCPopup()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawPartySpells()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawPortraits()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawRightPanel()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawRightPanelFrames()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawRightPanelItems()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_DrawTorchlightAndWizardEye()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_GetMinimapHintText()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GameUI_InitializeDialogue()
: UIDialogue.cpp
, UIDialogue.h
 
- GameUI_LoadPlayerPortraintsAndVoices()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- GameUI_OnPlayerPortraitLeftClick()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- GameUI_ReloadPlayerPortraits()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- GameUI_RightPanel_BookFlashTimer
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- GameUI_StatusBar_Clear()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_ClearEventString()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_ClearInputString()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_Draw()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_DrawForced()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_DrawImmediate()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_GetInput()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_NothingHere()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_OnEvent()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_OnEvent_Internal()
: UIStatusBar.cpp
 
- GameUI_StatusBar_OnInput()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_Set()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
 
- GameUI_StatusBar_Update()
: Engine.cpp
, Engine.h
 
- GameUI_WritePointedObjectStatusString()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
 
- gamma_preview_image
: Game.cpp
, Game.h
 
- GateMaster
: NPC.h
 
- gender_table
: mm7text_ru.cpp
 
- gender_table_caps
: mm7text_ru.cpp
 
- GenerateItemsInChest()
: Chest.cpp
, Chest.h
 
- GenerateSpecialShopItems()
: UIHouses.cpp
 
- GenerateStandartShopItems()
: UIHouses.cpp
 
- genMode
: SDL_opengl_glext.h
 
- get
: SDL_egl.h
 
- GetActorTintColor()
: Render.cpp
, IRender.h
 
- GetAlertStatus()
: Indoor.cpp
, Indoor.h
 
- GetAsyncKeyState()
: Keyboard.cpp
 
- GetCeilingHeight()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
 
- GetConditionDrawColor()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
 
- GetCurrentMenuID()
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
 
- GetDayPart()
: CalendarBook.cpp
 
- GetDefaultConfig()
: Launcher.cpp
 
- GetDiceResult()
: OurMath.cpp
, OurMath.h
 
- GetEmptyCardSlotIndex()
: Arcomage.cpp
 
- GetEventHintString()
: Events.cpp
, Events.h
 
- GetExeFilename()
: Application.cpp
 
- GetExePath()
: Application.cpp
 
- GetExperienceRequiredForLevel()
: UIPopup.cpp
, UIPopup.h
 
- GetGender()
: mm7text_ru.cpp
 
- GetGravityStrength()
: Engine.cpp
, Engine.h
 
- GetGreetType()
: NPC.cpp
, NPC.h
 
- GetHouseGoodbyeSpeech()
: UIShops.cpp
, UIShops.h
 
- GetItemTextureFilename()
: Items.cpp
, Items.h
 
- GetLevelFogColor()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
 
- GetMapBookHintText()
: MapBook.cpp
, MapBook.h
 
- GetMaxMipLevels()
: RenderD3D.cpp
, IRender.h
 
- GetNewNPCData()
: NPC.cpp
, NPC.h
 
- GetNextCardFromDeck()
: Arcomage.cpp
 
- GetNPCData()
: NPC.cpp
, NPC.h
 
- GetPlayerHandCardCount()
: Arcomage.cpp
 
- GetPortalScreenCoord()
: Indoor.cpp
, Indoor.h
 
- getProcAddress
: SDL_opengl_glext.h
 
- GetProfessionActionText()
: NPC.cpp
, NPC.h
 
- GetReputationString()
: Engine.h
, UIGame.cpp
 
- GetSizeInInventorySlots()
: GUIWindow.h
, UICharacter.cpp
 
- GetSkillColor()
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
 
- GetSpecialCase()
: mm7text_ru.cpp
 
- GetSpecialGender()
: mm7text_ru.cpp
 
- GetSpellColor()
: UIPopup.cpp
, UIPopup.h
 
- GetTerrainHeightsAroundParty2()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
 
- GetTravelTime()
: Party.cpp
, Party.h
 
- glAccum()
: SDL_opengl.h
 
- glAccumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glActiveProgramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glActiveShaderProgram()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glActiveShaderProgramEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glActiveStencilFaceEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glActiveTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glActiveTextureARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glActiveVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAlphaFragmentOp1ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAlphaFragmentOp2ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAlphaFragmentOp3ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAlphaFunc()
: SDL_opengl.h
 
- glAlphaFuncQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glAlphaFuncxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glApplyTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAreProgramsResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAreTexturesResident()
: SDL_opengl.h
 
- glAreTexturesResidentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glArrayElement()
: SDL_opengl.h
 
- glArrayElementEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glArrayObjectATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAsyncMarkerSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAttachObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glAttachShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBegin()
: SDL_opengl.h
 
- glBeginConditionalRender()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginConditionalRenderNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginConditionalRenderNVX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginPerfMonitorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBeginPerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginQuery()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBeginQueryIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginTransformFeedbackEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBeginVideoCaptureNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindAttribLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBindAttribLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBindBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferBase()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferBaseEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferBaseNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferOffsetNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBufferRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBuffersBase()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindBuffersRange()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindFragDataLocation()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindFragDataLocationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindFragDataLocationIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBindFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindImageTexture()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindImageTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindImageTextures()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindLightParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindMaterialParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindMultiTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindProgramPipeline()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindProgramPipelineEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBindRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBindRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindSampler()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTexGenParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBindTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTextures()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTextureUnitParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVertexArray()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVertexArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVertexArrayOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBindVertexBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVertexBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVideoCaptureStreamBufferNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBindVideoCaptureStreamTextureNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormal3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBinormalPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLbitfield
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glBitmap()
: SDL_opengl.h
 
- glBitmapxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendBarrierNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendColor()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBlendColorEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendColorxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquation()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBlendEquationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationi()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationiARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBlendEquationSeparateATI()
: SDL_opengl.h
 
- glBlendEquationSeparateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationSeparatei()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationSeparateiARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendEquationSeparateIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBlendFunci()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFunciARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBlendFuncSeparateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncSeparatei()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncSeparateiARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncSeparateIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendFuncSeparateINGR()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlendParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlitFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlitFramebufferANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBlitFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBlitFramebufferNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- GLboolean
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glBufferAddressRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBufferDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBufferParameteriAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBufferStorage()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glBufferSubDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLbyte
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCallList()
: SDL_opengl.h
 
- glCallLists()
: SDL_opengl.h
 
- GLchar
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- GLcharARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCheckFramebufferStatus()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCheckFramebufferStatusEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCheckNamedFramebufferStatusEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClampColor()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClampColorARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLclampd
: SDL_opengl.h
 
- GLclampf
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glClear()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glClearAccum()
: SDL_opengl.h
 
- glClearAccumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferfi()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearBufferuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearColor()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glClearColorIiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearColorIuiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearColorxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearDepth()
: SDL_opengl.h
 
- glClearDepthdNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearDepthf()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glClearDepthfOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearDepthxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearIndex()
: SDL_opengl.h
 
- glClearNamedBufferDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearNamedBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearStencil()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glClearTexImage()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClearTexSubImage()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClientActiveTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glClientActiveTextureARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glClientActiveVertexStreamATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClientAttribDefaultEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClientWaitSync()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClientWaitSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glClipPlane()
: SDL_opengl.h
 
- glClipPlanefOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glClipPlanexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3b()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3bv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3d()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3dv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3f()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3fv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3i()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3iv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3s()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3sv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3ub()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3ubv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3ui()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3uiv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3us()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3usv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4b()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4bv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4d()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4dv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4f()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4fv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4i()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4iv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4s()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4sv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4ub()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4ubv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4ubVertex2fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4ubVertex2fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4ui()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4uiv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4us()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4usv()
: SDL_opengl.h
 
- glColor4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColor4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorFragmentOp1ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorFragmentOp2ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorFragmentOp3ATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorMask()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glColorMaski()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorMaskIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorMaterial()
: SDL_opengl.h
 
- glColorP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorP4ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorP4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorPointer()
: SDL_opengl.h
 
- glColorPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorPointervINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorSubTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glColorSubTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableParameterfvSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableParameterivSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerInputNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerOutputNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerParameterfNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCombinerStageParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompileShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCompileShaderARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompileShaderIncludeARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage1DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCompressedTexImage2DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage3DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCompressedTexSubImage1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexSubImage1DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexSubImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCompressedTexSubImage2DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexSubImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexSubImage3DARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTexSubImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCompressedTextureImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTextureImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTextureImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTextureSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTextureSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCompressedTextureSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionFilter1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionFilter1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionFilter2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterf()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameteri()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glConvolutionParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyColorSubTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyColorSubTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyConvolutionFilter1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyConvolutionFilter1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyConvolutionFilter2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyConvolutionFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyImageSubData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyImageSubDataNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyMultiTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyMultiTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyMultiTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyMultiTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyPixels()
: SDL_opengl.h
 
- glCopyTexImage1D()
: SDL_opengl.h
 
- glCopyTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCopyTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexSubImage1D()
: SDL_opengl.h
 
- glCopyTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexSubImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCopyTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexSubImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTexSubImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCopyTextureImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTextureImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTextureLevelsAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCopyTextureSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTextureSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCopyTextureSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCoverageMaskNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCoverageOperationNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCoverFillPathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCoverFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCoverStrokePathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCoverStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreatePerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreateProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCreateProgramObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreateShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCreateShaderObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreateShaderProgramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreateShaderProgramv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCreateShaderProgramvEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glCreateSyncFromCLeventARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCullFace()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glCullParameterdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCullParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glCurrentPaletteMatrixARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageCallback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageCallbackAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageCallbackARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageCallbackKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDebugMessageControl()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageControlARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageControlKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDebugMessageEnableAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageInsert()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageInsertAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageInsertARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDebugMessageInsertKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- GLDEBUGPROC
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLDEBUGPROCAMD
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLDEBUGPROCARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeformationMap3dSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeformationMap3fSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeformSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteAsyncMarkersSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteFencesAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteFencesNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeleteFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteFramebuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteFramebuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteLists()
: SDL_opengl.h
 
- glDeleteNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteNamesAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteOcclusionQueriesNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeletePathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeletePerfMonitorsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeletePerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteProgramPipelines()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteProgramPipelinesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeleteProgramsARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteQueries()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteQueriesARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteQueriesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeleteRenderbuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteRenderbuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteSync()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeleteTextures()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDeleteTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteTransformFeedbacks()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteTransformFeedbacksNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteVertexArrays()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteVertexArraysAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDeleteVertexArraysOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDeleteVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthBoundsdNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthBoundsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDepthMask()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDepthRange()
: SDL_opengl.h
 
- glDepthRangeArrayv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthRangedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthRangef()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDepthRangefOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthRangeIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDepthRangexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDetachObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDetachShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDetailTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDisableClientState()
: SDL_opengl.h
 
- glDisableClientStateiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableClientStateIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableDriverControlQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDisablei()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableVariantClientStateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableVertexArrayAttribEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableVertexArrayEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableVertexAttribAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDisableVertexAttribArray()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDisableVertexAttribArrayARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDiscardFramebufferEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDispatchCompute()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDispatchComputeGroupSizeARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDispatchComputeIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLdouble
: SDL_opengl.h
 
- glDrawArrays()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDrawArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysInstancedANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawArraysInstancedARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysInstancedBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysInstancedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawArraysInstancedNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawBuffer()
: SDL_opengl.h
 
- glDrawBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawBuffersATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawBuffersEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawBuffersIndexedEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawBuffersNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementArrayATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElements()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glDrawElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawElementsInstancedARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawElementsInstancedNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glDrawMeshArraysSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawPixels()
: SDL_opengl.h
 
- glDrawRangeElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawRangeElementArrayATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawRangeElements()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawRangeElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawRangeElementsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTextureNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTransformFeedbackInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTransformFeedbackStream()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glDrawTransformFeedbackStreamInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEdgeFlag()
: SDL_opengl.h
 
- glEdgeFlagFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEdgeFlagPointer()
: SDL_opengl.h
 
- glEdgeFlagPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEdgeFlagPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEdgeFlagv()
: SDL_opengl.h
 
- GLeglImageOES
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEGLImageTargetTexture2DOES()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glElementPointerAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glElementPointerATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glEnableClientState()
: SDL_opengl.h
 
- glEnableClientStateiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableClientStateIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableDriverControlQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEnablei()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableVariantClientStateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableVertexArrayAttribEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableVertexArrayEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableVertexAttribAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnableVertexAttribArray()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glEnableVertexAttribArrayARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEnd()
: SDL_opengl.h
 
- glEndConditionalRender()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndConditionalRenderNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndConditionalRenderNVX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndList()
: SDL_opengl.h
 
- glEndOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndPerfMonitorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEndPerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndQuery()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEndQueryIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndTilingQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEndTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndTransformFeedbackEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEndVideoCaptureNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLenum
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glEvalCoord1d()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord1dv()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord1f()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord1fv()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEvalCoord1xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEvalCoord2d()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord2dv()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord2f()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord2fv()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalCoord2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEvalCoord2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEvalMapsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glEvalMesh1()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalMesh2()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalPoint1()
: SDL_opengl.h
 
- glEvalPoint2()
: SDL_opengl.h
 
- glExecuteProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glExtGetBufferPointervQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetBuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetFramebuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetProgramBinarySourceQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetProgramsQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetRenderbuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetShadersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetTexLevelParameterivQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetTexSubImageQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtGetTexturesQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtIsProgramBinaryQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glExtractComponentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glExtTexObjectStateOverrideiQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFeedbackBuffer()
: SDL_opengl.h
 
- glFeedbackBufferxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFenceSync()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFenceSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFinalCombinerInputNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFinish()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glFinishAsyncSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFinishFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFinishFenceNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFinishObjectAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFinishTextureSUNX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLfixed
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- GLfloat
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glFlush()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glFlushMappedBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushMappedBufferRangeAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushMappedBufferRangeEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFlushMappedNamedBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushPixelDataRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushRasterSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushStaticDataIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushVertexArrayRangeAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFlushVertexArrayRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordd()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoorddEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoorddv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoorddvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordf()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordhNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordhvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordPointer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogCoordPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogf()
: SDL_opengl.h
 
- glFogFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogfv()
: SDL_opengl.h
 
- glFogi()
: SDL_opengl.h
 
- glFogiv()
: SDL_opengl.h
 
- glFogxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFogxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentColorMaterialSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightiSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightModelfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightModelfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightModeliSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentLightModelivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentMaterialfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentMaterialfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentMaterialiSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFragmentMaterialivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferDrawBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferDrawBuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferReadBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glFramebufferRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture1D()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture2D()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glFramebufferTexture2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture2DMultisampleEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFramebufferTexture2DMultisampleIMG()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFramebufferTexture3D()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTexture3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glFramebufferTextureARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureFaceARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureFaceEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureLayer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureLayerARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFramebufferTextureLayerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFrameTerminatorGREMEDY()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFrameZoomSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFreeObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFrontFace()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glFrustum()
: SDL_opengl.h
 
- glFrustumfOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glFrustumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenAsyncMarkersSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGenBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenerateMipmap()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGenerateMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenerateMultiTexMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenerateTextureMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenFencesAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenFencesNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGenFragmentShadersATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenFramebuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGenFramebuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenLists()
: SDL_opengl.h
 
- glGenNamesAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenOcclusionQueriesNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenPathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenPerfMonitorsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGenProgramPipelines()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenProgramPipelinesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGenProgramsARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenQueries()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenQueriesARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenQueriesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGenRenderbuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGenRenderbuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenSymbolsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenTextures()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGenTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenTransformFeedbacks()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenTransformFeedbacksNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenVertexArrays()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenVertexArraysAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGenVertexArraysOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGenVertexShadersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveAtomicCounterBufferiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveAttrib()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetActiveAttribARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveSubroutineName()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveSubroutineUniformiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveSubroutineUniformName()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveUniform()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetActiveUniformARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveUniformBlockiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveUniformBlockName()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveUniformName()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveUniformsiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetActiveVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetAttachedObjectsARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetAttachedShaders()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetAttribLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetAttribLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBooleani_v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBooleanIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBooleanv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetBufferParameteri64v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetBufferParameterivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferParameterui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferPointerv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferPointervARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferPointervOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetBufferSubDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetClipPlane()
: SDL_opengl.h
 
- glGetClipPlanefOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetClipPlanexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameterfvSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableParameterivSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCombinerInputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCombinerInputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCombinerOutputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCombinerOutputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCombinerStageParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCompressedMultiTexImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCompressedTexImage()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCompressedTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetCompressedTextureImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionFilter()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionFilterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetConvolutionParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDebugMessageLog()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDebugMessageLogAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDebugMessageLogARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDebugMessageLogKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetDetailTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDoublei_v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDoublei_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDoubleIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetDoublev()
: SDL_opengl.h
 
- glGetDriverControlsQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetDriverControlStringQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetError()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetFenceivNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetFinalCombinerInputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFinalCombinerInputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFirstPerfQueryIdINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFixedvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFloati_v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFloati_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFloatIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFloatv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetFogFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragDataIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragDataLocation()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragDataLocationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragmentLightfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragmentLightivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragmentMaterialfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFragmentMaterialivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFramebufferAttachmentParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFramebufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetFramebufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetGraphicsResetStatusARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetGraphicsResetStatusEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetHistogramParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetImageHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetImageHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetImageTransformParameterfvHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetImageTransformParameterivHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInfoLogARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInteger64i_v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInteger64v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInteger64vAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetIntegeri_v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetIntegeri_vEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetIntegerIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetIntegerui64i_vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetIntegerui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetIntegerv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetInternalformati64v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInternalformativ()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInvariantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInvariantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetInvariantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetLightfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetLightiv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetLightxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetListParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetListParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetLocalConstantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetLocalConstantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetLocalConstantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapAttribParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapAttribParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapControlPointsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapdv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetMapfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetMapiv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetMapParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMapxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMaterialfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetMaterialiv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetMaterialxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmaxParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmaxParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmaxParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMinmaxParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultisamplefv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultisamplefvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexEnvfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexEnvivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexGendvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexGenfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexGenivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexLevelParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexLevelParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetMultiTexParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedBufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedBufferParameterui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedBufferPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedFramebufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedProgramStringEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedRenderbufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNamedStringivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnColorTableARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnCompressedTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnConvolutionFilterARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetNextPerfQueryIdINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnHistogramARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnMapdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnMapfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnMapivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnMinmaxARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnPixelMapfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnPixelMapuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnPixelMapusvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnPolygonStippleARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnSeparableFilterARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnUniformdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnUniformfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnUniformfvEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetnUniformivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetnUniformivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetnUniformuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectBufferfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectBufferivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectLabel()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectLabelEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetObjectLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetObjectParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectParameterivAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectParameterivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectPtrLabel()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetObjectPtrLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetOcclusionQueryivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetOcclusionQueryuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathColorGenfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathColorGenivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathDashArrayNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathLengthNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathMetricRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathMetricsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathSpacingNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathTexGenfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPathTexGenivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPerfCounterInfoINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPerfMonitorCounterDataAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfMonitorCounterInfoAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfMonitorCountersAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfMonitorCounterStringAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfMonitorGroupsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfMonitorGroupStringAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPerfQueryDataINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPerfQueryIdByNameINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPerfQueryInfoINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPixelMapfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetPixelMapuiv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetPixelMapusv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetPixelMapxv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPixelTexGenParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPixelTexGenParameterivSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPixelTransformParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPixelTransformParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPointeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPointerIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPointerv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetPointervKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetPolygonStipple()
: SDL_opengl.h
 
- glGetProgramBinary()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramBinaryOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetProgramEnvParameterdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramEnvParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramEnvParameterIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramEnvParameterIuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetProgramInterfaceiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetProgramivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramLocalParameterdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramLocalParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramLocalParameterIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramLocalParameterIuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramNamedParameterdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramNamedParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramParameterdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramPipelineInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramPipelineInfoLogEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetProgramPipelineiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramPipelineivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetProgramResourceIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramResourceiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramResourceLocation()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramResourceLocationIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramResourceName()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramStageiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramStringNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetProgramSubroutineParameteruivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryIndexediv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetQueryObjecti64v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjecti64vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetQueryObjectiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjectivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjectivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetQueryObjectui64v()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjectui64vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetQueryObjectuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjectuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetQueryObjectuivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetRenderbufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetRenderbufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSamplerParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSamplerParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSamplerParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSamplerParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSeparableFilter()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSeparableFilterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetShaderInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetShaderiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetShaderPrecisionFormat()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetShaderSource()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetShaderSourceARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSharpenTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetString()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetStringi()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSubroutineIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSubroutineUniformLocation()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSynciv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetSyncivAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetTexBumpParameterfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexBumpParameterivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexEnvfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexEnviv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexEnvxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexFilterFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexGendv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexGenfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexGeniv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexGenxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexImage()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexLevelParameterfv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexLevelParameteriv()
: SDL_opengl.h
 
- glGetTexLevelParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetTexParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetTexParameterPointervAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTexParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureLevelParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureLevelParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureSamplerHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTextureSamplerHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTrackMatrixivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTransformFeedbackVarying()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTransformFeedbackVaryingEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTransformFeedbackVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetTranslatedShaderSourceANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glGetUniformBlockIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformBufferSizeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformdv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformfv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetUniformfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformIndices()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetUniformivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetUniformLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformSubroutineuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetUniformuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVariantPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVaryingLocationNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexArrayIntegeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexArrayIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexArrayPointeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexArrayPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribdv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribfv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetVertexAttribfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribIiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetVertexAttribivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribLdv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribLdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribLi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribLui64vARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribLui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribPointerv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glGetVertexAttribPointervARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVertexAttribPointervNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoCaptureivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoCaptureStreamdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoCaptureStreamfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoCaptureStreamivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideoui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGetVideouivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactorbSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactordSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactorfSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactoriSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactorsSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactorubSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactoruiSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glGlobalAlphaFactorusSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLhalf
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLhalfARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLhalfNV
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLhandleARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- glHint()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glHintPGI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIglooInterfaceSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glImageTransformParameterfHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glImageTransformParameterfvHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glImageTransformParameteriHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glImageTransformParameterivHP()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glImportSyncEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexd()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexdv()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexf()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexFuncEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexfv()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexi()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexiv()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexMask()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexMaterialEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexPointer()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexs()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexsv()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexub()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexubv()
: SDL_opengl.h
 
- glIndexxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIndexxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInitNames()
: SDL_opengl.h
 
- glInsertComponentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInsertEventMarkerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glInstrumentsBufferSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLint
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- GLint64
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- GLint64EXT
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInterleavedArrays()
: SDL_opengl.h
 
- glInterpolatePathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLintptr
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- GLintptrARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateSubFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateTexImage()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glInvalidateTexSubImage()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsAsyncMarkerSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsEnabled()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsEnabledi()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsEnabledIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsFenceNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glIsFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsImageHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsImageHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsList()
: SDL_opengl.h
 
- glIsNameAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsNamedBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsPointInFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsPointInStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsProgramPipeline()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsProgramPipelineEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glIsQuery()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glIsRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsSampler()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsSync()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glIsTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glIsTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsTextureHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsTextureHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsVariantEnabledEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsVertexArray()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsVertexArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glIsVertexArrayOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glIsVertexAttribEnabledAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLabelObjectEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glLightEnviSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLightf()
: SDL_opengl.h
 
- glLightfv()
: SDL_opengl.h
 
- glLighti()
: SDL_opengl.h
 
- glLightiv()
: SDL_opengl.h
 
- glLightModelf()
: SDL_opengl.h
 
- glLightModelfv()
: SDL_opengl.h
 
- glLightModeli()
: SDL_opengl.h
 
- glLightModeliv()
: SDL_opengl.h
 
- glLightModelxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLightModelxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLightxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLightxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLineStipple()
: SDL_opengl.h
 
- glLineWidth()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glLineWidthxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLinkProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glLinkProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glListBase()
: SDL_opengl.h
 
- glListParameterfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glListParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glListParameteriSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glListParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadIdentity()
: SDL_opengl.h
 
- glLoadIdentityDeformationMapSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadMatrixd()
: SDL_opengl.h
 
- glLoadMatrixf()
: SDL_opengl.h
 
- glLoadMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadName()
: SDL_opengl.h
 
- glLoadProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadTransposeMatrixd()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadTransposeMatrixdARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadTransposeMatrixf()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadTransposeMatrixfARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLoadTransposeMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLockArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glLogicOp()
: SDL_opengl.h
 
- glMakeBufferNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeImageHandleNonResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeImageHandleNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeImageHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeImageHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeNamedBufferNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeNamedBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeTextureHandleNonResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeTextureHandleNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeTextureHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMakeTextureHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMap1d()
: SDL_opengl.h
 
- glMap1f()
: SDL_opengl.h
 
- glMap1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMap2d()
: SDL_opengl.h
 
- glMap2f()
: SDL_opengl.h
 
- glMap2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapBufferOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glMapBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapBufferRangeEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glMapControlPointsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapGrid1d()
: SDL_opengl.h
 
- glMapGrid1f()
: SDL_opengl.h
 
- glMapGrid1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapGrid2d()
: SDL_opengl.h
 
- glMapGrid2f()
: SDL_opengl.h
 
- glMapGrid2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapNamedBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapNamedBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapTexture2DINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapVertexAttrib1dAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapVertexAttrib1fAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapVertexAttrib2dAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMapVertexAttrib2fAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMaterialf()
: SDL_opengl.h
 
- glMaterialfv()
: SDL_opengl.h
 
- glMateriali()
: SDL_opengl.h
 
- glMaterialiv()
: SDL_opengl.h
 
- glMaterialxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMaterialxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixFrustumEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixIndexPointerARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixIndexubvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixIndexuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixIndexusvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixLoaddEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixLoadfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixLoadIdentityEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixLoadTransposedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixLoadTransposefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixMode()
: SDL_opengl.h
 
- glMatrixMultdEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixMultfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixMultTransposedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixMultTransposefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixOrthoEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixPopEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixPushEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixRotatedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixRotatefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixScaledEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixScalefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixTranslatedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMatrixTranslatefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMemoryBarrier()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMemoryBarrierEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMinSampleShading()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMinSampleShadingARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawArrays()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glMultiDrawArraysIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawArraysIndirectAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawArraysIndirectCountARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElements()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glMultiDrawElementsIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementsIndirectAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawElementsIndirectCountARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiDrawRangeElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiModeDrawArraysIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiModeDrawElementsIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1d()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1dARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1dv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1dvARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1f()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1fARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1fv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1i()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1iARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1iv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1ivARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1s()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1sARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1sv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord1svARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord1xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2d()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2dARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2dv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2dvARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2f()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2fARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2fv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2fvARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2i()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2iARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2iv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2ivARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2s()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2sARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord2sv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2svARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3d()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3dARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3dv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3dvARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3f()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3fARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3fv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3i()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3iARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3iv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3ivARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3s()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3sARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3sv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord3svARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4d()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4dARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4dv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4dvARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4f()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4fARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4fv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4fvARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4i()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4iARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4iv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4ivARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4s()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4sARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4sv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4svARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glMultiTexCoord4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoord4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP1ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP1uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP2ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP2uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP4ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordP4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexCoordPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexEnvfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexEnvfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexEnviEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexEnvivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGendEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGendvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGenfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGenfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGeniEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexGenivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultMatrixd()
: SDL_opengl.h
 
- glMultMatrixf()
: SDL_opengl.h
 
- glMultMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultTransposeMatrixd()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultTransposeMatrixdARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultTransposeMatrixf()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glMultTransposeMatrixfARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glMultTransposeMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedBufferDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedBufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedCopyBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTexture1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTexture2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTexture3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTextureFaceEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedFramebufferTextureLayerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameter4dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameter4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameter4fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameter4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameterI4iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedProgramStringEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedRenderbufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNewList()
: SDL_opengl.h
 
- glNewObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3b()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3bv()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3d()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3dv()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3f()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3fv()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3i()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3iv()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3s()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3sv()
: SDL_opengl.h
 
- glNormal3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormal3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalPointer()
: SDL_opengl.h
 
- glNormalPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalPointervINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3bATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3bvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3dATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3dvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3fATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3fvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3iATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3ivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3sATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glNormalStream3svATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glObjectLabel()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glObjectLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glObjectPtrLabel()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glObjectPtrLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glObjectPurgeableAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glObjectUnpurgeableAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glOrtho()
: SDL_opengl.h
 
- glOrthofOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glOrthoxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPassTexCoordATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPassThrough()
: SDL_opengl.h
 
- glPassThroughxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPatchParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPatchParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathColorGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathCoverDepthFuncNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathDashArrayNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathFogGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathGlyphRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathGlyphsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathParameterfNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathStencilDepthOffsetNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathStencilFuncNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathStringNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathSubCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathSubCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPathTexGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPauseTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPauseTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelDataRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelMapfv()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelMapuiv()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelMapusv()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelMapx()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelStoref()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelStorei()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glPixelStorex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTexGenParameterfSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTexGenParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTexGenParameteriSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTexGenParameterivSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTexGenSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTransferf()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelTransferi()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelTransferxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTransformParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTransformParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTransformParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelTransformParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPixelZoom()
: SDL_opengl.h
 
- glPixelZoomxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPNTrianglesfATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPNTrianglesiATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointAlongPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterf()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPointSize()
: SDL_opengl.h
 
- glPointSizexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPollAsyncSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPollInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPolygonMode()
: SDL_opengl.h
 
- glPolygonOffset()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glPolygonOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPolygonOffsetxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPolygonStipple()
: SDL_opengl.h
 
- glPopAttrib()
: SDL_opengl.h
 
- glPopClientAttrib()
: SDL_opengl.h
 
- glPopDebugGroup()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPopDebugGroupKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glPopGroupMarkerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glPopMatrix()
: SDL_opengl.h
 
- glPopName()
: SDL_opengl.h
 
- glPresentFrameDualFillNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPresentFrameKeyedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPrimitiveRestartIndex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPrimitiveRestartIndexNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPrimitiveRestartNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPrioritizeTextures()
: SDL_opengl.h
 
- glPrioritizeTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPrioritizeTexturesxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramBinary()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramBinaryOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramBufferParametersfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramBufferParametersIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramBufferParametersIuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameter4dARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameter4dvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameter4fARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameter4fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameterI4iNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameterI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameterI4uiNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameterI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParametersI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramEnvParametersI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameter4dARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameter4dvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameter4fARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameter4fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameterI4iNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameterI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameterI4uiNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameterI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParametersI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramLocalParametersI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramNamedParameter4dNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramNamedParameter4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramNamedParameter4fNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramNamedParameter4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameter4dNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameter4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameter4fNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameter4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameteriARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramParameters4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramParameters4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramSubroutineParametersuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1f()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform1fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform1i()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform1iv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform1ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform1uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2f()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform2fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform2i()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform2iv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform2ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform2uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3f()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform3i()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform3iv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform3uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4f()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform4i()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform4iv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniform4ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniform4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformHandleui64ARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformHandleui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformHandleui64vARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformHandleui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix2x4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x2fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix3x4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x2fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformMatrix4x3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramUniformui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProgramVertexLimitNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProvokingVertex()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glProvokingVertexEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPushAttrib()
: SDL_opengl.h
 
- glPushClientAttrib()
: SDL_opengl.h
 
- glPushClientAttribDefaultEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPushDebugGroup()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glPushDebugGroupKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glPushGroupMarkerEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glPushMatrix()
: SDL_opengl.h
 
- glPushName()
: SDL_opengl.h
 
- glQueryCounter()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glQueryCounterEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glQueryMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glQueryObjectParameteruiAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos2d()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2dv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2f()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2fv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2i()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2iv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2s()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2sv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos3d()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3dv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3f()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3fv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3i()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3iv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3s()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3sv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos4d()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4dv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4f()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4fv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4i()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4iv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4s()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4sv()
: SDL_opengl.h
 
- glRasterPos4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRasterPos4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReadBuffer()
: SDL_opengl.h
 
- glReadBufferIndexedEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glReadBufferNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glReadInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReadnPixelsARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReadnPixelsEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glReadPixels()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glRectd()
: SDL_opengl.h
 
- glRectdv()
: SDL_opengl.h
 
- glRectf()
: SDL_opengl.h
 
- glRectfv()
: SDL_opengl.h
 
- glRecti()
: SDL_opengl.h
 
- glRectiv()
: SDL_opengl.h
 
- glRects()
: SDL_opengl.h
 
- glRectsv()
: SDL_opengl.h
 
- glRectxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRectxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReferencePlaneSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReleaseShaderCompiler()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glRenderbufferStorage()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glRenderbufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleIMG()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glRenderbufferStorageMultisampleNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glRenderMode()
: SDL_opengl.h
 
- glReplacementCodePointerSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeubSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeubvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuiVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeuivSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeusSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glReplacementCodeusvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRequestResidentProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glResetHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glResetHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glResetMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glResetMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glResizeBuffersMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glResolveMultisampleFramebufferAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glResumeTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glResumeTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glRotated()
: SDL_opengl.h
 
- glRotatef()
: SDL_opengl.h
 
- glRotatexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleCoverage()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleCoverageARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleCoverageOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleMapATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleMaskEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleMaski()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleMaskIndexedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSampleMaskSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplePatternEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplePatternSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameterf()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSamplerParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glScaled()
: SDL_opengl.h
 
- glScalef()
: SDL_opengl.h
 
- glScalexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glScissor()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glScissorArrayv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glScissorIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glScissorIndexedv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3b()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3bv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3f()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3i()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3iv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3s()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3sv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ub()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ubEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ubv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ubvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3us()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3usEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3usv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColor3usvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorPointer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSecondaryColorPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSelectBuffer()
: SDL_opengl.h
 
- glSelectPerfMonitorCountersAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glSeparableFilter2D()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glSeparableFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSetFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSetFenceNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glSetFragmentShaderConstantATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSetInvariantEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSetLocalConstantEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSetMultisamplefvAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glShadeModel()
: SDL_opengl.h
 
- glShaderBinary()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glShaderOp1EXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glShaderOp2EXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glShaderOp3EXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glShaderSource()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glShaderSourceARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glShaderStorageBlockBinding()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSharpenTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLshort
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- GLsizei
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- GLsizeiptr
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- GLsizeiptrARB
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSpriteParameterfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSpriteParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSpriteParameteriSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSpriteParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStartInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStartTilingQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glStencilClearTagEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilFillPathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glStencilFuncSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glStencilFuncSeparateATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilMask()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glStencilMaskSeparate()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilOp()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glStencilOpSeparate()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilOpSeparateATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilOpValueAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilStrokePathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStencilStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStopInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glStringMarkerGREMEDY()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glSwizzleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLsync
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glSyncTextureINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTagSampleBufferSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangent3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTangentPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTbufferMask3DFX()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTessellationFactorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTessellationModeAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTestFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTestFenceNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glTestObjectAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBumpParameterfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexBumpParameterivATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1d()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1dv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1f()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1fv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1i()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1iv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1s()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1sv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord1xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2d()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2dv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2f()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2i()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2iv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2s()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2sv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3d()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3dv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3f()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3fv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3i()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3iv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3s()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3sv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4bOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4d()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4dv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4f()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4fColor4fNormal3fVertex4fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4fv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4fVertex4fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4fVertex4fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4hNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4i()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4iv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4s()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4sv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoord4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoord4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP1ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP1uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP2ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP2uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP4ui()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordP4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordPointer()
: SDL_opengl.h
 
- glTexCoordPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexCoordPointervINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexEnvf()
: SDL_opengl.h
 
- glTexEnvfv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexEnvi()
: SDL_opengl.h
 
- glTexEnviv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexEnvxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexEnvxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexFilterFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexGend()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGendv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGenf()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGenfv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGeni()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGeniv()
: SDL_opengl.h
 
- glTexGenxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexGenxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage1D()
: SDL_opengl.h
 
- glTexImage2D()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexImage2DMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage2DMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage3D()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage3DMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage3DMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTexImage4DSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexPageCommitmentARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameterf()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexParameterfv()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexParameteri()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameteriv()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexParameterxOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexRenderbufferNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorage1D()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorage1DEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTexStorage2D()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorage2DEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTexStorage2DMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorage3D()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorage3DEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTexStorage3DMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexStorageSparseAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexSubImage1D()
: SDL_opengl.h
 
- glTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexSubImage2D()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexSubImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexSubImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTexSubImage4DSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureBarrierNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureColorMaskSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage2DMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage2DMultisampleNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage3DMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureImage3DMultisampleNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureLightEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureMaterialEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureNormalEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTexturePageCommitmentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureRangeAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureStorage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTextureStorage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glTextureStorage2DMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureStorage3DEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureStorage3DMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureStorageSparseAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTextureView()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTrackMatrixNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformFeedbackAttribsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformFeedbackStreamAttribsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformFeedbackVaryings()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformFeedbackVaryingsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformFeedbackVaryingsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTransformPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glTranslated()
: SDL_opengl.h
 
- glTranslatef()
: SDL_opengl.h
 
- glTranslatexOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLubyte
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- GLuint
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_syswm.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- GLuint64
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- GLuint64EXT
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1f()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glUniform1fARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1fv()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1i()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glUniform1i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1ivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform1uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform2d()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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, SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glUniform4i()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform4i64NV()
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- glUniform4i64vNV()
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniform4ui64NV()
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- glUniform4ui64vNV()
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glUniformMatrix2x3fv()
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- glUniformMatrix2x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix3fv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glUniformMatrix3fvARB()
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- glUniformMatrix3x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix3x2fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix3x4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix3x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix4dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix4fv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glUniformMatrix4fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix4x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix4x2fv()
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- glUniformMatrix4x3dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformMatrix4x3fv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformSubroutinesuiv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glUniformui64NV()
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- glUniformui64vNV()
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- glUnmapTexture2DINTEL()
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- glUpdateObjectBufferATI()
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glUseProgramStagesEXT()
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- glUseShaderProgramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLushort
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glValidateProgram()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glValidateProgramARB()
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- glValidateProgramPipeline()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glValidateProgramPipelineEXT()
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- glVariantArrayObjectATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVariantbvEXT()
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- glVariantdvEXT()
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- glVariantfvEXT()
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- glVariantivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVariantsvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVariantubvEXT()
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- glVariantuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVariantusvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUFiniNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUGetSurfaceivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUInitNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUIsSurfaceNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUMapSurfacesNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAURegisterOutputSurfaceNV()
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- glVDPAURegisterVideoSurfaceNV()
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- glVDPAUSurfaceAccessNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLvdpauSurfaceNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUUnmapSurfacesNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVDPAUUnregisterSurfaceNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertex2bvOES()
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- glVertex2d()
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- glVertex2dv()
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: SDL_opengl.h
 
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- glVertex4f()
: SDL_opengl.h
 
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: SDL_opengl.h
 
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: SDL_opengl.h
 
- glVertex4xOES()
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- glVertex4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayEdgeFlagOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayIndexOffsetEXT()
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- glVertexArrayMultiTexCoordOffsetEXT()
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexArrayRangeNV()
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- glVertexArraySecondaryColorOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayTexCoordOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexAttribBindingEXT()
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- glVertexArrayVertexAttribDivisorEXT()
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- glVertexArrayVertexAttribFormatEXT()
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- glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexAttribIOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexAttribLOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexAttribOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexArrayVertexOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexAttrib1f()
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glVertexAttrib1fv()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttrib1fvARB()
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
- glVertexAttrib2fARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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, SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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, SDL_opengl_glext.h
 
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, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glVertexAttribIPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribL1d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribL1dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribL1i64vNV()
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- glVertexAttribL1ui64vARB()
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- glVertexAttribL1ui64vNV()
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribL2dEXT()
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- glVertexAttribL2dvEXT()
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- glVertexAttribL4i64vNV()
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- glVertexAttribLFormat()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribLFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribLPointer()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexAttribParameteriAMD()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
 
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- glVertexAttribs2fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribs2hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexAttribs2svNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexBindingDivisor()
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: SDL_opengl.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexStream2fATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexStream2fvATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexStream2sATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexStream4fATI()
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexStream4iATI()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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- glVertexWeightfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexWeighthNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexWeighthvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVertexWeightPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVideoCaptureNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVideoCaptureStreamParameterdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVideoCaptureStreamParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glVideoCaptureStreamParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glViewport()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
- glViewportArrayv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glViewportIndexedf()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glViewportIndexedfv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- GLvoid
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWaitSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- glWeightbvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightPathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightPointerARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightsvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightubvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWeightuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2d()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2dARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2dMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2dv()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2dvARB()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos2fMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos4dMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos4ivMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
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: SDL_opengl_glext.h
 
- glWindowPos4svMESA()
: SDL_opengl_glext.h
 
- glWriteMaskEXT()
: SDL_opengl_glext.h
 
- gold_transaction_amount
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
 
- green
: SDL_opengl_glext.h
 
- GridCellToWorldPosX()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
 
- GridCellToWorldPosZ()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
 
- group
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
 
- group_size_x
: SDL_opengl_glext.h
 
- group_size_y
: SDL_opengl_glext.h
 
- group_size_z
: SDL_opengl_glext.h
 
- groups
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- groupsSize
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- groupString
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
 
- GUI_HandleHotkey()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
 
- GUI_ReplaceHotkey()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
 
- GUI_UpdateWindows()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
 
- Guide
: NPC.h
 
- guild_mambership_flags
: mm7_data.h
, mm7_data.cpp
 
- GuildDialog()
: UIGuilds.cpp
, UIHouses.h
 
- Gypsy
: NPC.h
 
- gz_header
: zlib.h
 
- gz_headerp
: zlib.h
 
- gzFile
: zlib.h