Список всех членов файлов со ссылками на файлы, к которым они принадлежат.
- g -
- g
: SDL_opengl_glext.h
- GAME_FINISHED
: Engine.h
- Game_OpenLoadGameDialog()
: GameMenu.cpp
- Game_QuitGameWhilePlaying()
: GameMenu.cpp
- Game_StartDialogue()
: Game.cpp
- Game_StartHirelingDialogue()
: Game.cpp
- game_starting_year
: mm7_data.h
, mm7_data.cpp
- Game_StartNewGameWhilePlaying()
: GameMenu.cpp
- GAME_STATE
: Engine.h
- GAME_STATE_5
: Engine.h
- GAME_STATE_A
: Engine.h
- GAME_STATE_CHANGE_LOCATION
: Engine.h
- GAME_STATE_FINAL_WINDOW
: Engine.h
- GAME_STATE_GAME_QUITTING_TO_MAIN_MENU
: Engine.h
- GAME_STATE_LOADING_GAME
: Engine.h
- GAME_STATE_NEWGAME_OUT_GAMEMENU
: Engine.h
- GAME_STATE_PARTY_DIED
: Engine.h
- GAME_STATE_PLAYING
: Engine.h
- GAME_STATE_STARTING_NEW_GAME
: Engine.h
- game_ui_bar_blue
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_bar_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_bar_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_bar_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_bottomframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_btn_cast
: UIGame.h
, UIGame.cpp
- game_ui_btn_quickref
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_btn_rest
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_btn_settings
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_btn_zoomin
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_btn_zoomout
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_dialogue_background
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_evtnpc
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_leftframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_controls
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_load
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_new
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_options
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_options_video_background
: UIGame.cpp
- game_ui_menu_options_video_bloodsplats
: UIGame.cpp
- game_ui_menu_options_video_coloredlights
: UIGame.cpp
- game_ui_menu_options_video_gamma_positions
: UIGame.cpp
- game_ui_menu_options_video_tinting
: UIGame.cpp
- game_ui_menu_quit
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_resume
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_menu_save
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_minimap_compass
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_minimap_dirs
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_minimap_frame
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_background
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_border_left
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_border_right
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_monster_hp_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_options_controls
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_alert_green
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_alert_red
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_alert_yellow
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_face_dead
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_face_eradicated
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_faces
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_player_selection_frame
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_playerbuff_bless
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_playerbuff_hammerhands
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_playerbuff_pain_reflection
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_playerbuff_preservation
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_right_panel_frame
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
- game_ui_rightframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_status_bar_event_string
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_ui_status_bar_event_string_time_left
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_ui_status_bar_string
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_ui_statusbar
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_tome_autonotes
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_tome_calendar
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_tome_maps
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_tome_quests
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_tome_storyline
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_ui_topframe
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- game_viewport_height
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_viewport_w
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_viewport_width
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_viewport_x
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_viewport_y
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- game_viewport_z
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- GameIoc
: Game.h
- GameMenuUI_GetKeyBindingColor()
: UIGame.cpp
- GameMenuUI_InvaligKeyBindingsFlags
: mm7_data.h
, UIGame.cpp
- GameResultsApply()
: Arcomage.cpp
- GameUI_CharacterQuickRecord_Draw()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawCharacterSelectionFrame()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawFoodAndGold()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawHiredNPCs()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawItemInfo()
: GUIWindow.h
, UIPopup.cpp
- GameUI_DrawLifeManaBars()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawMinimap()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawNPCPopup()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawPartySpells()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawPortraits()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawRightPanel()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawRightPanelFrames()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawRightPanelItems()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_DrawTorchlightAndWizardEye()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_GetMinimapHintText()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GameUI_InitializeDialogue()
: UIDialogue.cpp
, UIDialogue.h
- GameUI_LoadPlayerPortraintsAndVoices()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- GameUI_OnPlayerPortraitLeftClick()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- GameUI_ReloadPlayerPortraits()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- GameUI_RightPanel_BookFlashTimer
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- GameUI_StatusBar_Clear()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_ClearEventString()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_ClearInputString()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_Draw()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_DrawForced()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_DrawImmediate()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_GetInput()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_NothingHere()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_OnEvent()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_OnEvent_128ms()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_OnEvent_Internal()
: UIStatusBar.cpp
- GameUI_StatusBar_OnInput()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_Set()
: UIStatusBar.cpp
, UIStatusBar.h
- GameUI_StatusBar_Update()
: Engine.cpp
, Engine.h
- GameUI_WritePointedObjectStatusString()
: UIGame.cpp
, UIGame.h
- gamma_preview_image
: Game.cpp
, Game.h
- GateMaster
: NPC.h
- gender_table
: mm7text_ru.cpp
- gender_table_caps
: mm7text_ru.cpp
- GenerateItemsInChest()
: Chest.cpp
, Chest.h
- GenerateSpecialShopItems()
: UIHouses.cpp
- GenerateStandartShopItems()
: UIHouses.cpp
- genMode
: SDL_opengl_glext.h
- get
: SDL_egl.h
- GetActorTintColor()
: Render.cpp
, IRender.h
- GetAlertStatus()
: Indoor.cpp
, Indoor.h
- GetAsyncKeyState()
: Keyboard.cpp
- GetCeilingHeight()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
- GetConditionDrawColor()
: GUIWindow.h
, UIGame.cpp
- GetCurrentMenuID()
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
- GetDayPart()
: CalendarBook.cpp
- GetDefaultConfig()
: Launcher.cpp
- GetDiceResult()
: OurMath.cpp
, OurMath.h
- GetEmptyCardSlotIndex()
: Arcomage.cpp
- GetEventHintString()
: Events.cpp
, Events.h
- GetExeFilename()
: Application.cpp
- GetExePath()
: Application.cpp
- GetExperienceRequiredForLevel()
: UIPopup.cpp
, UIPopup.h
- GetGender()
: mm7text_ru.cpp
- GetGravityStrength()
: Engine.cpp
, Engine.h
- GetGreetType()
: NPC.cpp
, NPC.h
- GetHouseGoodbyeSpeech()
: UIShops.cpp
, UIShops.h
- GetItemTextureFilename()
: Items.cpp
, Items.h
- GetLevelFogColor()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
- GetMapBookHintText()
: MapBook.cpp
, MapBook.h
- GetMaxMipLevels()
: RenderD3D.cpp
, IRender.h
- GetNewNPCData()
: NPC.cpp
, NPC.h
- GetNextCardFromDeck()
: Arcomage.cpp
- GetNPCData()
: NPC.cpp
, NPC.h
- GetPlayerHandCardCount()
: Arcomage.cpp
- GetPortalScreenCoord()
: Indoor.cpp
, Indoor.h
- getProcAddress
: SDL_opengl_glext.h
- GetProfessionActionText()
: NPC.cpp
, NPC.h
- GetReputationString()
: Engine.h
, UIGame.cpp
- GetSizeInInventorySlots()
: GUIWindow.h
, UICharacter.cpp
- GetSkillColor()
: GUIWindow.cpp
, GUIWindow.h
- GetSpecialCase()
: mm7text_ru.cpp
- GetSpecialGender()
: mm7text_ru.cpp
- GetSpellColor()
: UIPopup.cpp
, UIPopup.h
- GetTerrainHeightsAroundParty2()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
- GetTravelTime()
: Party.cpp
, Party.h
- glAccum()
: SDL_opengl.h
- glAccumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glActiveProgramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glActiveShaderProgram()
: SDL_opengl_glext.h
- glActiveShaderProgramEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glActiveStencilFaceEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glActiveTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glActiveTextureARB()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glActiveVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glAlphaFragmentOp1ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glAlphaFragmentOp2ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glAlphaFragmentOp3ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glAlphaFunc()
: SDL_opengl.h
- glAlphaFuncQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glAlphaFuncxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glApplyTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glAreProgramsResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glAreTexturesResident()
: SDL_opengl.h
- glAreTexturesResidentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glArrayElement()
: SDL_opengl.h
- glArrayElementEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glArrayObjectATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glAsyncMarkerSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glAttachObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glAttachShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBegin()
: SDL_opengl.h
- glBeginConditionalRender()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginConditionalRenderNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginConditionalRenderNVX()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginPerfMonitorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBeginPerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginQuery()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBeginQueryIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginTransformFeedbackEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBeginVideoCaptureNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindAttribLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBindAttribLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBindBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferBase()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferBaseEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferBaseNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferOffsetNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBufferRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBuffersBase()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindBuffersRange()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindFragDataLocation()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindFragDataLocationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindFragDataLocationIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBindFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindImageTexture()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindImageTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindImageTextures()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindLightParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindMaterialParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindMultiTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindProgramPipeline()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindProgramPipelineEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBindRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBindRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindSampler()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTexGenParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBindTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTextures()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTextureUnitParameterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVertexArray()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVertexArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVertexArrayOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBindVertexBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVertexBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVideoCaptureStreamBufferNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBindVideoCaptureStreamTextureNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormal3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBinormalPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- GLbitfield
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glBitmap()
: SDL_opengl.h
- glBitmapxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendBarrierNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendColor()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBlendColorEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendColorxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquation()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBlendEquationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationi()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationiARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBlendEquationSeparateATI()
: SDL_opengl.h
- glBlendEquationSeparateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationSeparatei()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationSeparateiARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendEquationSeparateIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBlendFunci()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFunciARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBlendFuncSeparateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncSeparatei()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncSeparateiARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncSeparateIndexedAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendFuncSeparateINGR()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlendParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlitFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlitFramebufferANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBlitFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glBlitFramebufferNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- GLboolean
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glBufferAddressRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBufferDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glBufferParameteriAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glBufferStorage()
: SDL_opengl_glext.h
- glBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glBufferSubDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
- GLbyte
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCallList()
: SDL_opengl.h
- glCallLists()
: SDL_opengl.h
- GLchar
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- GLcharARB
: SDL_opengl_glext.h
- glCheckFramebufferStatus()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCheckFramebufferStatusEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCheckNamedFramebufferStatusEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClampColor()
: SDL_opengl_glext.h
- glClampColorARB()
: SDL_opengl_glext.h
- GLclampd
: SDL_opengl.h
- GLclampf
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glClear()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glClearAccum()
: SDL_opengl.h
- glClearAccumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferfi()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearBufferuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearColor()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glClearColorIiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearColorIuiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearColorxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearDepth()
: SDL_opengl.h
- glClearDepthdNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearDepthf()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glClearDepthfOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearDepthxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearIndex()
: SDL_opengl.h
- glClearNamedBufferDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearNamedBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearStencil()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glClearTexImage()
: SDL_opengl_glext.h
- glClearTexSubImage()
: SDL_opengl_glext.h
- glClientActiveTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glClientActiveTextureARB()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
- glClientActiveVertexStreamATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glClientAttribDefaultEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glClientWaitSync()
: SDL_opengl_glext.h
- glClientWaitSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glClipPlane()
: SDL_opengl.h
- glClipPlanefOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glClipPlanexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3b()
: SDL_opengl.h
- glColor3bv()
: SDL_opengl.h
- glColor3d()
: SDL_opengl.h
- glColor3dv()
: SDL_opengl.h
- glColor3f()
: SDL_opengl.h
- glColor3fv()
: SDL_opengl.h
- glColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3i()
: SDL_opengl.h
- glColor3iv()
: SDL_opengl.h
- glColor3s()
: SDL_opengl.h
- glColor3sv()
: SDL_opengl.h
- glColor3ub()
: SDL_opengl.h
- glColor3ubv()
: SDL_opengl.h
- glColor3ui()
: SDL_opengl.h
- glColor3uiv()
: SDL_opengl.h
- glColor3us()
: SDL_opengl.h
- glColor3usv()
: SDL_opengl.h
- glColor3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4b()
: SDL_opengl.h
- glColor4bv()
: SDL_opengl.h
- glColor4d()
: SDL_opengl.h
- glColor4dv()
: SDL_opengl.h
- glColor4f()
: SDL_opengl.h
- glColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4fv()
: SDL_opengl.h
- glColor4hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4i()
: SDL_opengl.h
- glColor4iv()
: SDL_opengl.h
- glColor4s()
: SDL_opengl.h
- glColor4sv()
: SDL_opengl.h
- glColor4ub()
: SDL_opengl.h
- glColor4ubv()
: SDL_opengl.h
- glColor4ubVertex2fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4ubVertex2fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4ui()
: SDL_opengl.h
- glColor4uiv()
: SDL_opengl.h
- glColor4us()
: SDL_opengl.h
- glColor4usv()
: SDL_opengl.h
- glColor4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glColor4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorFragmentOp1ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorFragmentOp2ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorFragmentOp3ATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorMask()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glColorMaski()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorMaskIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorMaterial()
: SDL_opengl.h
- glColorP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorP4ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorP4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorPointer()
: SDL_opengl.h
- glColorPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorPointervINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorSubTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glColorSubTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glColorTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorTableParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glColorTableParameterfvSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorTableParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glColorTableParameterivSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerInputNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerOutputNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerParameterfNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCombinerStageParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompileShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCompileShaderARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompileShaderIncludeARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage1DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCompressedTexImage2DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage3DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCompressedTexSubImage1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexSubImage1DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexSubImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCompressedTexSubImage2DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexSubImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexSubImage3DARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTexSubImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCompressedTextureImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTextureImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTextureImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTextureSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTextureSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCompressedTextureSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionFilter1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionFilter1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionFilter2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterf()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameteri()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glConvolutionParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyColorSubTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCopyColorSubTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCopyColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyConvolutionFilter1D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCopyConvolutionFilter1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyConvolutionFilter2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCopyConvolutionFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyImageSubData()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyImageSubDataNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyMultiTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyMultiTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyMultiTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyMultiTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyPixels()
: SDL_opengl.h
- glCopyTexImage1D()
: SDL_opengl.h
- glCopyTexImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCopyTexImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexSubImage1D()
: SDL_opengl.h
- glCopyTexSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexSubImage2D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCopyTexSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexSubImage3D()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTexSubImage3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCopyTextureImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTextureImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTextureLevelsAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCopyTextureSubImage1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTextureSubImage2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCopyTextureSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCoverageMaskNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCoverageOperationNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCoverFillPathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCoverFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCoverStrokePathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCoverStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreatePerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreateProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCreateProgramObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreateShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCreateShaderObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreateShaderProgramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreateShaderProgramv()
: SDL_opengl_glext.h
- glCreateShaderProgramvEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glCreateSyncFromCLeventARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glCullFace()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glCullParameterdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCullParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glCurrentPaletteMatrixARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageCallback()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageCallbackAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageCallbackARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageCallbackKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDebugMessageControl()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageControlARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageControlKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDebugMessageEnableAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageInsert()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageInsertAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageInsertARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDebugMessageInsertKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- GLDEBUGPROC
: SDL_opengl_glext.h
- GLDEBUGPROCAMD
: SDL_opengl_glext.h
- GLDEBUGPROCARB
: SDL_opengl_glext.h
- glDeformationMap3dSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeformationMap3fSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeformSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteAsyncMarkersSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteFencesAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteFencesNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeleteFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteFramebuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteFramebuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteLists()
: SDL_opengl.h
- glDeleteNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteNamesAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteOcclusionQueriesNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeletePathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeletePerfMonitorsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeletePerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteProgramPipelines()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteProgramPipelinesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeleteProgramsARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteQueries()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteQueriesARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteQueriesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeleteRenderbuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteRenderbuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteSync()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeleteTextures()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDeleteTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteTransformFeedbacks()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteTransformFeedbacksNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteVertexArrays()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteVertexArraysAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glDeleteVertexArraysOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDeleteVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthBoundsdNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthBoundsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDepthMask()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDepthRange()
: SDL_opengl.h
- glDepthRangeArrayv()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthRangedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthRangef()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDepthRangefOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthRangeIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
- glDepthRangexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glDetachObjectARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDetachShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDetailTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDisableClientState()
: SDL_opengl.h
- glDisableClientStateiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableClientStateIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableDriverControlQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDisablei()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableVariantClientStateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableVertexArrayAttribEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableVertexArrayEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableVertexAttribAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glDisableVertexAttribArray()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDisableVertexAttribArrayARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDiscardFramebufferEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDispatchCompute()
: SDL_opengl_glext.h
- glDispatchComputeGroupSizeARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDispatchComputeIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
- GLdouble
: SDL_opengl.h
- glDrawArrays()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDrawArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysInstancedANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawArraysInstancedARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysInstancedBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysInstancedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawArraysInstancedNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawBuffer()
: SDL_opengl.h
- glDrawBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawBuffersATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawBuffersEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawBuffersIndexedEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawBuffersNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementArrayATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElements()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glDrawElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawElementsInstancedARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawElementsInstancedNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glDrawMeshArraysSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawPixels()
: SDL_opengl.h
- glDrawRangeElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawRangeElementArrayATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawRangeElements()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glDrawRangeElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawRangeElementsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTextureNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTransformFeedbackInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTransformFeedbackStream()
: SDL_opengl_glext.h
- glDrawTransformFeedbackStreamInstanced()
: SDL_opengl_glext.h
- glEdgeFlag()
: SDL_opengl.h
- glEdgeFlagFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glEdgeFlagPointer()
: SDL_opengl.h
- glEdgeFlagPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEdgeFlagPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glEdgeFlagv()
: SDL_opengl.h
- GLeglImageOES
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEGLImageTargetTexture2DOES()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glElementPointerAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glElementPointerATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glEnableClientState()
: SDL_opengl.h
- glEnableClientStateiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableClientStateIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableDriverControlQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEnablei()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableVariantClientStateEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableVertexArrayAttribEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableVertexArrayEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableVertexAttribAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnableVertexAttribArray()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glEnableVertexAttribArrayARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glEnd()
: SDL_opengl.h
- glEndConditionalRender()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndConditionalRenderNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndConditionalRenderNVX()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndFragmentShaderATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndList()
: SDL_opengl.h
- glEndOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndPerfMonitorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEndPerfQueryINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndQuery()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEndQueryIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndTilingQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEndTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndTransformFeedbackEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndVertexShaderEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glEndVideoCaptureNV()
: SDL_opengl_glext.h
- GLenum
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glEvalCoord1d()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord1dv()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord1f()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord1fv()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glEvalCoord1xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glEvalCoord2d()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord2dv()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord2f()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord2fv()
: SDL_opengl.h
- glEvalCoord2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glEvalCoord2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glEvalMapsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glEvalMesh1()
: SDL_opengl.h
- glEvalMesh2()
: SDL_opengl.h
- glEvalPoint1()
: SDL_opengl.h
- glEvalPoint2()
: SDL_opengl.h
- glExecuteProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glExtGetBufferPointervQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetBuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetFramebuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetProgramBinarySourceQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetProgramsQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetRenderbuffersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetShadersQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetTexLevelParameterivQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetTexSubImageQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtGetTexturesQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtIsProgramBinaryQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glExtractComponentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glExtTexObjectStateOverrideiQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFeedbackBuffer()
: SDL_opengl.h
- glFeedbackBufferxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glFenceSync()
: SDL_opengl_glext.h
- glFenceSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFinalCombinerInputNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFinish()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glFinishAsyncSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFinishFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glFinishFenceNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFinishObjectAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glFinishTextureSUNX()
: SDL_opengl_glext.h
- GLfixed
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- GLfloat
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glFlush()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glFlushMappedBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushMappedBufferRangeAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushMappedBufferRangeEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFlushMappedNamedBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushPixelDataRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushRasterSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushStaticDataIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushVertexArrayRangeAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glFlushVertexArrayRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordd()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoorddEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoorddv()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoorddvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordf()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordhNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordhvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordPointer()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogCoordPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogf()
: SDL_opengl.h
- glFogFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogfv()
: SDL_opengl.h
- glFogi()
: SDL_opengl.h
- glFogiv()
: SDL_opengl.h
- glFogxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glFogxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentColorMaterialSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightiSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightModelfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightModelfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightModeliSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentLightModelivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentMaterialfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentMaterialfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentMaterialiSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFragmentMaterialivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferDrawBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferDrawBuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferReadBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glFramebufferRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture1D()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture1DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture2D()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glFramebufferTexture2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture2DMultisampleEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFramebufferTexture2DMultisampleIMG()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFramebufferTexture3D()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTexture3DOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glFramebufferTextureARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureFaceARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureFaceEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureLayer()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureLayerARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glFramebufferTextureLayerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glFrameTerminatorGREMEDY()
: SDL_opengl_glext.h
- glFrameZoomSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glFreeObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glFrontFace()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glFrustum()
: SDL_opengl.h
- glFrustumfOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glFrustumxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenAsyncMarkersSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenBuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGenBuffersARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenerateMipmap()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGenerateMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenerateMultiTexMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenerateTextureMipmapEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenFencesAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenFencesNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGenFragmentShadersATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenFramebuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGenFramebuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenLists()
: SDL_opengl.h
- glGenNamesAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenOcclusionQueriesNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenPathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenPerfMonitorsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGenProgramPipelines()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenProgramPipelinesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGenProgramsARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenQueries()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenQueriesARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenQueriesEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGenRenderbuffers()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGenRenderbuffersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenSamplers()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenSymbolsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenTextures()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGenTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenTransformFeedbacks()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenTransformFeedbacksNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenVertexArrays()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenVertexArraysAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glGenVertexArraysOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGenVertexShadersEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveAtomicCounterBufferiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveAttrib()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetActiveAttribARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveSubroutineName()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveSubroutineUniformiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveSubroutineUniformName()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveUniform()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetActiveUniformARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveUniformBlockiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveUniformBlockName()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveUniformName()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveUniformsiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetActiveVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetAttachedObjectsARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetAttachedShaders()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetAttribLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetAttribLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBooleani_v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBooleanIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBooleanv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetBufferParameteri64v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetBufferParameterivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferParameterui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferPointerv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferPointervARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferPointervOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetBufferSubDataARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetClipPlane()
: SDL_opengl.h
- glGetClipPlanefOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetClipPlanexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTable()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameterfvSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableParameterivSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetColorTableSGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCombinerInputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCombinerInputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCombinerOutputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCombinerOutputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCombinerStageParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCompressedMultiTexImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCompressedTexImage()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetCompressedTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetCompressedTextureImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionFilter()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionFilterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetConvolutionParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDebugMessageLog()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDebugMessageLogAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDebugMessageLogARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDebugMessageLogKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetDetailTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDoublei_v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDoublei_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDoubleIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetDoublev()
: SDL_opengl.h
- glGetDriverControlsQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetDriverControlStringQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetError()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetFenceivNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetFinalCombinerInputParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFinalCombinerInputParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFirstPerfQueryIdINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFixedvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFloati_v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFloati_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFloatIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFloatv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetFogFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragDataIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragDataLocation()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragDataLocationEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragmentLightfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragmentLightivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragmentMaterialfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFragmentMaterialivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFramebufferAttachmentParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFramebufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetFramebufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetGraphicsResetStatusARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetGraphicsResetStatusEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetHistogramParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetImageHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetImageHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetImageTransformParameterfvHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetImageTransformParameterivHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInfoLogARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInteger64i_v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInteger64v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInteger64vAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetIntegeri_v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetIntegeri_vEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetIntegerIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetIntegerui64i_vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetIntegerui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetIntegerv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetInternalformati64v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInternalformativ()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInvariantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInvariantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetInvariantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetLightfv()
: SDL_opengl.h
- glGetLightiv()
: SDL_opengl.h
- glGetLightxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetListParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetListParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetLocalConstantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetLocalConstantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetLocalConstantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapAttribParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapAttribParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapControlPointsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapdv()
: SDL_opengl.h
- glGetMapfv()
: SDL_opengl.h
- glGetMapiv()
: SDL_opengl.h
- glGetMapParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMapxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMaterialfv()
: SDL_opengl.h
- glGetMaterialiv()
: SDL_opengl.h
- glGetMaterialxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmaxParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmaxParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmaxParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetMinmaxParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultisamplefv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultisamplefvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexEnvfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexEnvivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexGendvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexGenfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexGenivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexLevelParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexLevelParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetMultiTexParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedBufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedBufferParameterui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedBufferPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedBufferSubDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedFramebufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedProgramStringEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedRenderbufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNamedStringivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnColorTableARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnCompressedTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnConvolutionFilterARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetNextPerfQueryIdINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnHistogramARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnMapdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnMapfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnMapivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnMinmaxARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnPixelMapfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnPixelMapuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnPixelMapusvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnPolygonStippleARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnSeparableFilterARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnTexImageARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnUniformdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnUniformfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnUniformfvEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetnUniformivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetnUniformivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetnUniformuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectBufferfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectBufferivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectLabel()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectLabelEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetObjectLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetObjectParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectParameterivAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectParameterivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectPtrLabel()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetObjectPtrLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetOcclusionQueryivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetOcclusionQueryuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathColorGenfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathColorGenivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathDashArrayNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathLengthNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathMetricRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathMetricsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathSpacingNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathTexGenfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPathTexGenivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPerfCounterInfoINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPerfMonitorCounterDataAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfMonitorCounterInfoAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfMonitorCountersAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfMonitorCounterStringAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfMonitorGroupsAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfMonitorGroupStringAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPerfQueryDataINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPerfQueryIdByNameINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPerfQueryInfoINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPixelMapfv()
: SDL_opengl.h
- glGetPixelMapuiv()
: SDL_opengl.h
- glGetPixelMapusv()
: SDL_opengl.h
- glGetPixelMapxv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPixelTexGenParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPixelTexGenParameterivSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPixelTransformParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPixelTransformParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPointeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPointerIndexedvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPointerv()
: SDL_opengl.h
- glGetPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetPointervKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetPolygonStipple()
: SDL_opengl.h
- glGetProgramBinary()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramBinaryOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetProgramEnvParameterdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramEnvParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramEnvParameterIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramEnvParameterIuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetProgramInterfaceiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetProgramivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramLocalParameterdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramLocalParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramLocalParameterIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramLocalParameterIuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramNamedParameterdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramNamedParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramParameterdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramPipelineInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramPipelineInfoLogEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetProgramPipelineiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramPipelineivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetProgramResourceIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramResourceiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramResourceLocation()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramResourceLocationIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramResourceName()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramStageiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramStringNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetProgramSubroutineParameteruivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryIndexediv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetQueryObjecti64v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjecti64vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetQueryObjectiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjectivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjectivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetQueryObjectui64v()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjectui64vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetQueryObjectuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjectuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetQueryObjectuivEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetRenderbufferParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetRenderbufferParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSamplerParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSamplerParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSamplerParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSamplerParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSeparableFilter()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glGetSeparableFilterEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetShaderInfoLog()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetShaderiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetShaderPrecisionFormat()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetShaderSource()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetShaderSourceARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSharpenTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetString()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetStringi()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSubroutineIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSubroutineUniformLocation()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSynciv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetSyncivAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetTexBumpParameterfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexBumpParameterivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexEnvfv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexEnviv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexEnvxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexFilterFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexGendv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexGenfv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexGeniv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexGenxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexImage()
: SDL_opengl.h
- glGetTexLevelParameterfv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexLevelParameteriv()
: SDL_opengl.h
- glGetTexLevelParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameterfv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetTexParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameteriv()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetTexParameterPointervAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTexParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureImageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureLevelParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureLevelParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureParameterIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureParameterIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureSamplerHandleARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTextureSamplerHandleNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTrackMatrixivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTransformFeedbackVarying()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTransformFeedbackVaryingEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTransformFeedbackVaryingNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetTranslatedShaderSourceANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glGetUniformBlockIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformBufferSizeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformdv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformfv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetUniformfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformIndices()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetUniformivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformLocation()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetUniformLocationARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformSubroutineuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetUniformuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantBooleanvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantFloatvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVariantPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVaryingLocationNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexArrayIntegeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexArrayIntegervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexArrayPointeri_vEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexArrayPointervEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribArrayObjectfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribArrayObjectivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribdv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribdvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribfv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetVertexAttribfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribIiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribIivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribIuivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribiv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetVertexAttribivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribLdv()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribLdvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribLi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribLui64vARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribLui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribPointerv()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glGetVertexAttribPointervARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVertexAttribPointervNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoCaptureivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoCaptureStreamdvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoCaptureStreamfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoCaptureStreamivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoi64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideoui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGetVideouivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactorbSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactordSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactorfSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactoriSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactorsSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactorubSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactoruiSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glGlobalAlphaFactorusSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- GLhalf
: SDL_opengl_glext.h
- GLhalfARB
: SDL_opengl_glext.h
- GLhalfNV
: SDL_opengl_glext.h
- GLhandleARB
: SDL_opengl_glext.h
- glHint()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glHintPGI()
: SDL_opengl_glext.h
- glHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIglooInterfaceSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glImageTransformParameterfHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glImageTransformParameterfvHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glImageTransformParameteriHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glImageTransformParameterivHP()
: SDL_opengl_glext.h
- glImportSyncEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexd()
: SDL_opengl.h
- glIndexdv()
: SDL_opengl.h
- glIndexf()
: SDL_opengl.h
- glIndexFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexFuncEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexfv()
: SDL_opengl.h
- glIndexi()
: SDL_opengl.h
- glIndexiv()
: SDL_opengl.h
- glIndexMask()
: SDL_opengl.h
- glIndexMaterialEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexPointer()
: SDL_opengl.h
- glIndexPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexs()
: SDL_opengl.h
- glIndexsv()
: SDL_opengl.h
- glIndexub()
: SDL_opengl.h
- glIndexubv()
: SDL_opengl.h
- glIndexxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glIndexxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glInitNames()
: SDL_opengl.h
- glInsertComponentEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glInsertEventMarkerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glInstrumentsBufferSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- GLint
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- GLint64
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- GLint64EXT
: SDL_opengl_glext.h
- glInterleavedArrays()
: SDL_opengl.h
- glInterpolatePathsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- GLintptr
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- GLintptrARB
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateBufferData()
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateBufferSubData()
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateSubFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateTexImage()
: SDL_opengl_glext.h
- glInvalidateTexSubImage()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsAsyncMarkerSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsEnabled()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsEnabledi()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsEnabledIndexedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsFenceNV()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glIsFramebuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsFramebufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsImageHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsImageHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsList()
: SDL_opengl.h
- glIsNameAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsNamedBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsOcclusionQueryNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsPointInFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsPointInStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsProgramPipeline()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsProgramPipelineEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glIsQuery()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsQueryARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsQueryEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glIsRenderbuffer()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsRenderbufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsSampler()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsShader()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsSync()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsSyncAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glIsTexture()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glIsTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsTextureHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsTextureHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsVariantEnabledEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsVertexArray()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsVertexArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glIsVertexArrayOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glIsVertexAttribEnabledAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glLabelObjectEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glLightEnviSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glLightf()
: SDL_opengl.h
- glLightfv()
: SDL_opengl.h
- glLighti()
: SDL_opengl.h
- glLightiv()
: SDL_opengl.h
- glLightModelf()
: SDL_opengl.h
- glLightModelfv()
: SDL_opengl.h
- glLightModeli()
: SDL_opengl.h
- glLightModeliv()
: SDL_opengl.h
- glLightModelxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLightModelxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLightxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLightxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLineStipple()
: SDL_opengl.h
- glLineWidth()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glLineWidthxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLinkProgram()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glLinkProgramARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glListBase()
: SDL_opengl.h
- glListParameterfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glListParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glListParameteriSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glListParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadIdentity()
: SDL_opengl.h
- glLoadIdentityDeformationMapSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadMatrixd()
: SDL_opengl.h
- glLoadMatrixf()
: SDL_opengl.h
- glLoadMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadName()
: SDL_opengl.h
- glLoadProgramNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadTransposeMatrixd()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glLoadTransposeMatrixdARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadTransposeMatrixf()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glLoadTransposeMatrixfARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glLoadTransposeMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glLockArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glLogicOp()
: SDL_opengl.h
- glMakeBufferNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeImageHandleNonResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeImageHandleNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeImageHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeImageHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeNamedBufferNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeNamedBufferResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeTextureHandleNonResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeTextureHandleNonResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeTextureHandleResidentARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMakeTextureHandleResidentNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMap1d()
: SDL_opengl.h
- glMap1f()
: SDL_opengl.h
- glMap1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMap2d()
: SDL_opengl.h
- glMap2f()
: SDL_opengl.h
- glMap2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapBufferOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glMapBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapBufferRangeEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glMapControlPointsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapGrid1d()
: SDL_opengl.h
- glMapGrid1f()
: SDL_opengl.h
- glMapGrid1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapGrid2d()
: SDL_opengl.h
- glMapGrid2f()
: SDL_opengl.h
- glMapGrid2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapNamedBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapNamedBufferRangeEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapTexture2DINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapVertexAttrib1dAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapVertexAttrib1fAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapVertexAttrib2dAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glMapVertexAttrib2fAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glMaterialf()
: SDL_opengl.h
- glMaterialfv()
: SDL_opengl.h
- glMateriali()
: SDL_opengl.h
- glMaterialiv()
: SDL_opengl.h
- glMaterialxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMaterialxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixFrustumEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixIndexPointerARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixIndexubvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixIndexuivARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixIndexusvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixLoaddEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixLoadfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixLoadIdentityEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixLoadTransposedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixLoadTransposefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixMode()
: SDL_opengl.h
- glMatrixMultdEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixMultfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixMultTransposedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixMultTransposefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixOrthoEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixPopEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixPushEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixRotatedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixRotatefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixScaledEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixScalefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixTranslatedEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMatrixTranslatefEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMemoryBarrier()
: SDL_opengl_glext.h
- glMemoryBarrierEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glMinSampleShading()
: SDL_opengl_glext.h
- glMinSampleShadingARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawArrays()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawArraysEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glMultiDrawArraysIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawArraysIndirectAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawArraysIndirectBindlessNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawArraysIndirectCountARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementArrayAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElements()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementsBaseVertex()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementsEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glMultiDrawElementsIndirect()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementsIndirectAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementsIndirectBindlessNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultiDrawElementsIndirectCountARB()
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, SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengl.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glMultiTexParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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- glMultiTexSubImage3DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl.h
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: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glMultTransposeMatrixfARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glMultTransposeMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedBufferDataEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedBufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glNamedFramebufferTextureEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glNamedFramebufferTextureLayerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameter4dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameterI4iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedProgramStringEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedRenderbufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNamedStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glNewList()
: SDL_opengl.h
- glNewObjectBufferATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3b()
: SDL_opengl.h
- glNormal3bv()
: SDL_opengl.h
- glNormal3d()
: SDL_opengl.h
- glNormal3dv()
: SDL_opengl.h
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: SDL_opengl.h
- glNormal3fv()
: SDL_opengl.h
- glNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3i()
: SDL_opengl.h
- glNormal3iv()
: SDL_opengl.h
- glNormal3s()
: SDL_opengl.h
- glNormal3sv()
: SDL_opengl.h
- glNormal3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormal3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalPointer()
: SDL_opengl.h
- glNormalPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalPointervINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3bATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3bvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3dATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3dvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3fATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3fvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3iATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3ivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3sATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glNormalStream3svATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glObjectLabel()
: SDL_opengl_glext.h
- glObjectLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glObjectPtrLabel()
: SDL_opengl_glext.h
- glObjectPtrLabelKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glObjectPurgeableAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glObjectUnpurgeableAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glOrtho()
: SDL_opengl.h
- glOrthofOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glOrthoxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPassTexCoordATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glPassThrough()
: SDL_opengl.h
- glPassThroughxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPatchParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glPatchParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathColorGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathCoverDepthFuncNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathDashArrayNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathFogGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathGlyphRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathGlyphsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathParameterfNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathParameterfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathStencilDepthOffsetNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathStencilFuncNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathStringNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathSubCommandsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathSubCoordsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPathTexGenNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPauseTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glPauseTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelDataRangeNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelMapfv()
: SDL_opengl.h
- glPixelMapuiv()
: SDL_opengl.h
- glPixelMapusv()
: SDL_opengl.h
- glPixelMapx()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelStoref()
: SDL_opengl.h
- glPixelStorei()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glPixelStorex()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTexGenParameterfSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTexGenParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTexGenParameterivSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTexGenSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTransferf()
: SDL_opengl.h
- glPixelTransferi()
: SDL_opengl.h
- glPixelTransferxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTransformParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTransformParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTransformParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelTransformParameterivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPixelZoom()
: SDL_opengl.h
- glPixelZoomxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPNTrianglesfATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glPNTrianglesiATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointAlongPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterf()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterfvSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameteriNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointParameterxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPointSize()
: SDL_opengl.h
- glPointSizexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPollAsyncSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glPollInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glPolygonMode()
: SDL_opengl.h
- glPolygonOffset()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glPolygonOffsetEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPolygonOffsetxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glPolygonStipple()
: SDL_opengl.h
- glPopAttrib()
: SDL_opengl.h
- glPopClientAttrib()
: SDL_opengl.h
- glPopDebugGroup()
: SDL_opengl_glext.h
- glPopDebugGroupKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glPopGroupMarkerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glPopMatrix()
: SDL_opengl.h
- glPopName()
: SDL_opengl.h
- glPresentFrameDualFillNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPresentFrameKeyedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPrimitiveRestartIndex()
: SDL_opengl_glext.h
- glPrimitiveRestartIndexNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPrimitiveRestartNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glPrioritizeTextures()
: SDL_opengl.h
- glPrioritizeTexturesEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPrioritizeTexturesxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramBinary()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramBinaryOES()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramBufferParametersfvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramBufferParametersIivNV()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameter4dARB()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameter4fARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameter4fvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameterI4iNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameterI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameterI4uiNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameterI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParametersI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramEnvParametersI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameter4dARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameter4dvARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameter4fARB()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameterI4iNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameterI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameterI4uiNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameterI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParameters4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParametersI4ivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramLocalParametersI4uivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramNamedParameter4dNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramNamedParameter4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramNamedParameter4fNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramNamedParameter4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameter4dNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameter4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameter4fNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameter4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameteriARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameteriEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramParameters4dvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramParameters4fvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramStringARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramSubroutineParametersuivNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1d()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1f()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform1fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform1i()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform1iv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform1ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform1uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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: SDL_opengl_glext.h
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- glProgramUniform2f()
: SDL_opengl_glext.h
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, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform2fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform2i()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform2iv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform2ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform2uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3d()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3f()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform3fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform3i()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform3iv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform3ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform3uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4d()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4f()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform4fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform4i()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4i64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4i64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform4iv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniform4ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4ui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4ui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniform4uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformHandleui64ARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformHandleui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformHandleui64vARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformHandleui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniformMatrix2x3dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x3fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x4dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix2x4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniformMatrix3x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x2fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x4dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x4fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix3x4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glProgramUniformMatrix4x2dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x2dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x2fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x2fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x3dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x3fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformMatrix4x3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformui64NV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramUniformui64vNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProgramVertexLimitNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glProvokingVertex()
: SDL_opengl_glext.h
- glProvokingVertexEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPushAttrib()
: SDL_opengl.h
- glPushClientAttrib()
: SDL_opengl.h
- glPushClientAttribDefaultEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glPushDebugGroup()
: SDL_opengl_glext.h
- glPushDebugGroupKHR()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glPushGroupMarkerEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- glPushMatrix()
: SDL_opengl.h
- glPushName()
: SDL_opengl.h
- glQueryCounter()
: SDL_opengl_glext.h
- glQueryCounterEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glQueryMatrixxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glQueryObjectParameteruiAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos2d()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2dv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2f()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2fv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2i()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2iv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2s()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2sv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos2xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos2xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos3d()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3dv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3f()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3fv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3i()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3iv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3s()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3sv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos3xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos3xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos4d()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4dv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4f()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4fv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4i()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4iv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4s()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4sv()
: SDL_opengl.h
- glRasterPos4xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRasterPos4xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glReadBuffer()
: SDL_opengl.h
- glReadBufferIndexedEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glReadBufferNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glReadInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glReadnPixelsARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glReadnPixelsEXT()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glReadPixels()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glRectd()
: SDL_opengl.h
- glRectdv()
: SDL_opengl.h
- glRectf()
: SDL_opengl.h
- glRectfv()
: SDL_opengl.h
- glRecti()
: SDL_opengl.h
- glRectiv()
: SDL_opengl.h
- glRects()
: SDL_opengl.h
- glRectsv()
: SDL_opengl.h
- glRectxOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glRectxvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glReferencePlaneSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glReleaseShaderCompiler()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glRenderbufferStorage()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glRenderbufferStorageEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glRenderbufferStorageMultisample()
: SDL_opengl_glext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleANGLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleIMG()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glRenderbufferStorageMultisampleNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glRenderMode()
: SDL_opengl.h
- glReplacementCodePointerSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeubSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeubvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiTexCoord2fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuiVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeuivSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeusSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glReplacementCodeusvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glRequestResidentProgramsNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glResetHistogram()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glResetHistogramEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glResetMinmax()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengl_glext.h
- glResetMinmaxEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glResizeBuffersMESA()
: SDL_opengl_glext.h
- glResolveMultisampleFramebufferAPPLE()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glResumeTransformFeedback()
: SDL_opengl_glext.h
- glResumeTransformFeedbackNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glRotated()
: SDL_opengl.h
- glRotatef()
: SDL_opengl.h
- glRotatexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleCoverage()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glSampleCoverageARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleCoverageOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleMapATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleMaskEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleMaski()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleMaskIndexedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glSampleMaskSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplePatternEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplePatternSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameterf()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameterfv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameteri()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameterIiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameterIuiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSamplerParameteriv()
: SDL_opengl_glext.h
- glScaled()
: SDL_opengl.h
- glScalef()
: SDL_opengl.h
- glScalexOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glScissor()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
- glScissorArrayv()
: SDL_opengl_glext.h
- glScissorIndexed()
: SDL_opengl_glext.h
- glScissorIndexedv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3b()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3bv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3d()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3dv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3f()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3fv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3i()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3iv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3s()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3sv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ub()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ubEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ubv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ubvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3uiEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3uivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3us()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3usEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3usv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColor3usvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorFormatNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorP3ui()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorP3uiv()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorPointer()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSecondaryColorPointerListIBM()
: SDL_opengl_glext.h
- glSelectBuffer()
: SDL_opengl.h
- glSelectPerfMonitorCountersAMD()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glSeparableFilter2D()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengl.h
- glSeparableFilter2DEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSetFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glSetFenceNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- glSetFragmentShaderConstantATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glSetInvariantEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSetLocalConstantEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glSetMultisamplefvAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glShadeModel()
: SDL_opengl.h
- glShaderBinary()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glShaderOp1EXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glShaderOp2EXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glShaderOp3EXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glShaderSource()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glShaderSourceARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glShaderStorageBlockBinding()
: SDL_opengl_glext.h
- glSharpenTexFuncSGIS()
: SDL_opengl_glext.h
- GLshort
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
- GLsizei
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- GLsizeiptr
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- GLsizeiptrARB
: SDL_opengl_glext.h
- glSpriteParameterfSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glSpriteParameterfvSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glSpriteParameteriSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glSpriteParameterivSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glStartInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glStartTilingQCOM()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
- glStencilClearTagEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilFillPathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilFillPathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilFunc()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glStencilFuncSeparate()
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glStencilFuncSeparateATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilMask()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl.h
- glStencilMaskSeparate()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glStencilOp()
: SDL_opengl.h
, SDL_opengles2_gl2.h
- glStencilOpSeparate()
: SDL_opengles2_gl2.h
, SDL_opengl_glext.h
- glStencilOpSeparateATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilOpValueAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilStrokePathInstancedNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glStencilStrokePathNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glStopInstrumentsSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glStringMarkerGREMEDY()
: SDL_opengl_glext.h
- glSwizzleEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- GLsync
: SDL_opengl_glext.h
, SDL_opengles2_gl2ext.h
- glSyncTextureINTEL()
: SDL_opengl_glext.h
- glTagSampleBufferSGIX()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3bEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3bvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3dEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3dvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3fEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3fvEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3iEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3ivEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3sEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangent3svEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTangentPointerEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTbufferMask3DFX()
: SDL_opengl_glext.h
- glTessellationFactorAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glTessellationModeAMD()
: SDL_opengl_glext.h
- glTestFenceAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glTestFenceNV()
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- glTestObjectAPPLE()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBuffer()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBufferARB()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBufferEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBufferRange()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBumpParameterfvATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexBumpParameterivATI()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1bOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1d()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1dv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1f()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1fv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1i()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1iv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1s()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1sv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord1xOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord1xvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2bOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2bvOES()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2d()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2dv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2f()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2fColor3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fColor3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fColor4fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fColor4ubVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fColor4ubVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fNormal3fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fNormal3fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2fVertex3fSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2fVertex3fvSUN()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2hNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2hvNV()
: SDL_opengl_glext.h
- glTexCoord2i()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2iv()
: SDL_opengl.h
- glTexCoord2s()
: SDL_opengl.h
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: SDL_opengl.h
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: SDL_opengl_glext.h
- glWriteMaskEXT()
: SDL_opengl_glext.h
- gold_transaction_amount
: mm7_data.cpp
, mm7_data.h
- green
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, Outdoor.h
- GridCellToWorldPosZ()
: Outdoor.cpp
, Outdoor.h
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, SDL_opengles2_gl2ext.h
- group_size_x
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- group_size_y
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- groups
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- groupsSize
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- groupString
: SDL_opengles2_gl2ext.h
, SDL_opengl_glext.h
- GUI_HandleHotkey()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
- GUI_ReplaceHotkey()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
- GUI_UpdateWindows()
: GUIWindow.h
, GUIWindow.cpp
- Guide
: NPC.h
- guild_mambership_flags
: mm7_data.h
, mm7_data.cpp
- GuildDialog()
: UIGuilds.cpp
, UIHouses.h
- Gypsy
: NPC.h
- gz_header
: zlib.h
- gz_headerp
: zlib.h
- gzFile
: zlib.h