World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Алфавитный указатель классов
_ | a | b | c | d | e | f | g | h | i | k | l | m | n | o | p | r | s | t | u | v | w | x | z
  _  
AVStream    GUIWindow_Inventory    OnCancel3    SDL_WindowEvent   
AVStreamWrapper    GUIWindow_Inventory_CastSpell    OnCastTargetedSpell    SDL_WindowShapeMode   
_2devent    AVSubsampleEncryptionInfo    GUIWindow_JournalBook    OnSaveLoad    SDL_WindowShapeParams   
_evt_raw    AVSubtitle    GUIWindow_LloydsBook    OpenALSoundProvider    SDLTest_CommonState   
_RGBColor    AVSubtitleRect    GUIWindow_Load    OptionsMenuSkin    SDLTest_Crc32Context   
  a  
AVTimecode    GUIWindow_MainMenu    OSWindow    SDLTest_Md5Context   
AVVAAPIDeviceContext    GUIWindow_MapBook    OSWindowFactory    SDLTest_RandomContext   
AcromageCardOnTable    AVVAAPIFramesContext    GUIWindow_Modal    OtherOverlay    SDLTest_SurfaceImage_s   
ActionQueue    AVVAAPIHWConfig    GUIWindow_PartyCreation    OtherOverlay_Image_MM7    SDLTest_TestCaseReference   
Actor    AVVDPAUContext    GUIWindow_QuestBook    OtherOverlayList    SDLTest_TestSuiteReference   
ActorJob    AVVDPAUDeviceContext    GUIWindow_QuickReference    OtherOverlayList_Image_MM7    SkyBillboardStruct   
AIDirection    AVVideoStream    GUIWindow_Rest    OutdoorLocation    SoftwareBillboard   
Alpha_LOD_Loader    AVVideotoolboxContext    GUIWindow_RestWindow    OutdoorLocationTerrain    SoundDesc   
am_ai_cardpowerstruct    AVXTEA    GUIWindow_Save    OutdoorLocationTileType    SoundDesc_mm6   
am_effects_struct    Award    GUIWindow_Scroll    OverlayDesc    AudioPlayer::SoundHeader   
Application   
  b  
GUIWindow_Spellbook    OverlayList    SoundHeader_mm7   
ApplicationConfig    GUIWindow_TownPortalBook   
  p  
SoundInfo   
arcomage_mouse    BBox_int_    GUIWindow_Transition    SoundList   
ArcomageCard    BBox_short_    GUIWindow_Travel    PaletteManager    spark_point_struct   
ArcomageDeck    Bitmaps_LOD_Loader    gz_header_s    Particle    SpawnPointMM6   
ArcomageGame    Bloodsplat    gzFile_s    Particle_sw    SpawnPointMM7   
ArcomageGame_InputMSG    BloodsplatContainer   
  h  
ParticleEngine    SpellBookIconPos   
ArcomagePlayer    BLVDoor    Party    SpellBuff   
ArcomageStartConditions    BLVFace    HWLContainer    Party_Image_MM7    SpellBuff_Image_MM7   
AssetsManager    BLVFace_MM7    HWLHeader    PartyTimeStruct    SpellData   
AudioBaseDataSource    BLVFaceExtra    HWLTexture    PartyTimeStruct_Image_MM7    SpellFX_Billboard   
AudioBufferDataSource    BLVHeader    HWLTextureHeader    PCX_File_Loader    SpellFxRenderer   
AudioFileDataSource    BLVLightMM6   
  i  
PCX_Loader    SpellInfo   
AudioPlayer    BLVLightMM7    PCX_LOD_File_Loader    SpellStats   
AudioSample16    BLVLightMM8    IAudioDataSource    PCX_LOD_Loader    sPoint   
AudioTrackS16    BLVMapOutline    IAudioSample    PCXHeader    Sprite   
Autonote    BLVMapOutlines    IAudioTrack    Plane_float_    SpriteFrame   
av_alias    BLVRenderParams    Icon    Plane_int_    SpriteFrame_MM6   
av_intfloat32    BLVSector    IconFrame_MM7    Player    SpriteFrame_MM7   
av_intfloat64    BLVSectorMM8    IconFrameTable    Player_Image_MM7    SpriteFrameTable   
AVABufferSinkParams    BonusRange    Image    PlayerBuffAnim    SpriteObject   
AVAudioStream    BspFace    Image16bit_LOD_Loader    PlayerCreation_AttributeProps    Sprites_LOD_Loader   
AVBitStreamFilter    BSPModel    ImageHelper    PlayerEquipment    stat_coord   
AVBitStreamFilterContext    BSPModelData    ImageLoader    PlayerEquipment_Image_MM7    StationaryLight   
AVBlowfish    BSPModelList    IMemBuffer    PlayerFrame    StorylineRecord   
AVBSFContext    BSPNode    IMovie    PlayerFrameTable    StorylineText   
AVBufferRef    BspRenderer    IndoorCameraD3D    PlayerSpellbookChapter    OpenALSoundProvider::StreamingTrackBuffer   
AVBufferSinkParams    BspRenderer_PortalViewportData    IndoorCameraD3D_stru1    PlayerSpellbookChapter_Image_MM7    stru10   
AVBufferSrcParameters    BspRenderer_stru0    IndoorCameraD3D_stru2    PlayerSpells    stru123   
AVChapter    BSPVertexBuffer    IndoorCameraD3D_stru3    PlayerSpells_Image_MM7    stru141_actor_collision_object   
AVClass    ByteArray    IndoorCameraD3D_Vec3    Point    stru154   
AVCodec   
  c  
IndoorCameraD3D_Vec4    Polygon    stru159   
AVCodecContext    IndoorLocation    ProjectileAnim    stru160   
AVCodecDescriptor    CallBackTimer    Application::IocContainer   
  r  
stru16x   
AVCodecHWConfig    CastSpellInfo    IocContainer (Engine_)    stru193_math   
AVCodecParameters    CEnchantment    IRender    Random    stru262_TurnBased   
AVCodecParser    Chest    IRenderConfig (Graphics)    RcOverride    stru298   
AVCodecParserContext    ChestDesc    IRenderConfigFactory (Graphics)    Rect    stru2_LineList   
AVComplexFloat    ChestDesc_mm7    IRenderFactory (Graphics)    Render    stru312   
AVComponentDescriptor    ChestList    ITEM_VARIATION    RenderBase    stru314   
AVContentLightMetadata    ci_less    ItemDesc    RenderBillboard    stru315   
AVCPBProperties    CKeyListElement    ItemEnchantment    RenderBillboardD3D    stru316   
AVCUDADeviceContext    ColorFormat    ItemGen    RenderD3D    stru319   
AVD3D11FrameDescriptor    ColorKey_LOD_Loader    ItemGen_Image_MM7    RenderD3D__DevInfo    stru324_spell_id_to_sprite_mapping   
AVD3D11VAContext    CompressedHeader    ItemSpecialEnchantment    RenderD3D_aux    stru336   
AVD3D11VADeviceContext    ConditionProcessor    ItemsTable    RenderD3D_D3DDevDesc    stru337   
AVD3D11VAFramesContext    Application::Configuration    IVideoDataSource    RenderOpenGL    stru337_stru0   
AVDCT   
  d  
  k  
RenderVertexD3D3    stru352   
AVDES    RenderVertexSoft    stru355   
AVDeviceCapabilitiesQuery    DDM_DLV_Header    Keyboard   
  s  
stru365_travel_info   
AVDeviceInfo    Decal    KeyboardActionMapping    stru367   
AVDeviceInfoList    DecalBuilder   
  l  
SavegameHeader    stru6_stru2   
AVDeviceRect    DecalBuilder_stru0    SavegameList    stru9   
AVDictionaryEntry    DecorationDesc    LevelDecoration    Sdl2Window    SummonedItem   
AVDiracSeqHeader    DecorationDesc_mm6    Lightmap    SDL_AssertData    SwsFilter   
AVDownmixInfo    DecorationList    LightmapBuilder    SDL_atomic_t    SwsVector   
AVDRMDeviceContext    DiracVersionInfo    LightsData    SDL_AudioCVT   
  t  
AVDRMFrameDescriptor    Directory (LOD)    LightsStack_MobileLight_    SDL_AudioDeviceEvent   
AVDRMLayerDescriptor    DMap    LightsStack_StationaryLight_    SDL_AudioSpec    Texture   
AVDRMObjectDescriptor    dxva_context    LloydBeacon    SDL_Color    Texture_MM7   
AVDRMPlaneDescriptor   
  e  
LloydBeacon_Image_MM7    SDL_CommonEvent    TextureD3D   
AVDVProfile    SpellFX_Billboard::local_01    SDL_ControllerAxisEvent    TextureFrame   
AVDXVA2DeviceContext    effect_params_struct    Localization    SDL_ControllerButtonEvent    TextureFrame_MM7   
AVDXVA2FramesContext    EFXEAXREVERBPROPERTIES    LocationTime_stru1    SDL_ControllerDeviceEvent    TextureFrameTable   
AVDynamicHDRPlus    EGLClientPixmapHI    LODFile_IconsBitmaps    SDL_DisplayEvent    TextureHeader   
AVEncryptionInfo    Engine    LODFile_Sprites    SDL_DisplayMode    TextureOpenGL   
AVEncryptionInitInfo    EngineConfig (Engine_)    LODSprite    SDL_DollarGestureEvent    TileDesc   
AVFifoBuffer    EngineConfigFactory (Engine_)    LODSpriteHeader    SDL_DropEvent    TileDesc_MM7   
AVFilter    EngineFactory (Engine_)    LODSpriteLine    SDL_Event    TileTable   
AVFilterContext    EquipemntPair    Log    SDL_Finger    Timer   
AVFilterGraph    EventIndex   
  m  
SDL_FPoint    Timer_Image_MM7   
AVFilterInOut    explosion_effect_struct    SDL_FRect    TownPortalData   
AVFilterLink   
  f  
MapInfo    SDL_GameControllerButtonBind    OpenALSoundProvider::TrackBuffer   
AVFormatContext    MapsLongTimer    SDL_HapticCondition    TrailParticle   
AVFrame    FactionTable    MapStats    SDL_HapticConstant    TrailParticleGenerator   
AVFrameSideData    FFTComplex    Matrix3x3_float_    SDL_HapticCustom    TravelInfo   
AVHDRPlusColorTransformParams    File (LOD)    MemBuffer    SDL_HapticDirection    TurnBased_QueueElem   
AVHDRPlusPercentile    FileHeader (LOD)    Application::Menu    SDL_HapticEffect   
  u  
AVHWAccel    fixed    MobileLight    SDL_HapticLeftRight   
AVHWDeviceContext    FogProbabilityTableEntry    MonsterDesc    SDL_HapticPeriodic    UIAnimation   
AVHWFramesConstraints    FontData    MonsterDesc_mm6    SDL_HapticRamp    UIAnimation_MM7   
AVHWFramesContext    Format    MonsterInfo    SDL_JoyAxisEvent    unaligned_16   
AVIndexEntry    FrameTableTxtLine    MonsterList    SDL_JoyBallEvent    unaligned_32   
AVInputFormat   
  g  
MonsterStats    SDL_JoyButtonEvent    unaligned_64   
AVIOContext    Mouse    SDL_JoyDeviceEvent   
  v  
AVIODirContext    Application::Game    Movie    SDL_JoyHatEvent   
AVIODirEntry    Game__StationaryLight    VideoList::MovieHeader    SDL_JoystickGUID    vaapi_context   
AVIOInterruptCB    Game_Bloodsplat    MPlayer    SDL_KeyboardEvent    Vec2   
AVLFG    Game_stru0   
  n  
SDL_Keysym    Vec3   
AVMasteringDisplayMetadata    Application::GameFactory    SDL_MessageBoxButtonData    Vec3_float_   
AVMediaCodecContext    GameTime    ci_less::nocase_compare    SDL_MessageBoxColor    Vec4_int_   
AVMediaCodecDeviceContext    Application::GameWindowHandler    VideoList::Node    SDL_MessageBoxColorScheme    VertexBuffer   
AVMotionVector    GenderTableEntry    NPCData    SDL_MessageBoxData    VideoList   
AVOption    GUIButton    NPCData_Image_MM7    SDL_MouseButtonEvent    ViewingParams   
AVOptionRange    GUICharMetric    NPCGreeting    SDL_MouseMotionEvent    Viewport   
AVOptionRanges    GUICredits    NPCProfession    SDL_MouseWheelEvent    Vis   
AVOutputFormat    GUIFont    NPCProfessionChance    SDL_MultiGestureEvent    Vis_ObjectInfo   
AVPacket    GUIMessage    NPCStats    SDL_OSEvent    Vis_SelectionFilter   
AVPacketList    GUIMessageQueue    NPCTopic    SDL_Palette    Vis_SelectionList   
AVPacketSideData    GUIProgressBar    NZIArray    SDL_PixelFormat   
  w  
AVPanScan    GUIWindow   
  o  
SDL_Point   
AVPicture    GUIWindow_AutonotesBook    SDL_QuitEvent    Weather   
AVPixFmtDescriptor    GUIWindow_Book    ObjectDesc    SDL_Rect    WinApiWindow   
AVProbeData    GUIWindow_BooksButtonOverlay    ObjectDesc_mm6    SDL_RendererInfo    WindowManager   
AVProfile    GUIWindow_CalendarBook    ObjectList    SDL_RWops    WriteableFile (LOD)   
AVProgram    GUIWindow_CharacterRecord    ODMFace    SDL_SensorEvent   
  x  
AVQSVContext    GUIWindow_Chest    ODMFace_MM7    SDL_Surface   
AVQSVDeviceContext    GUIWindow_DebugMenu    ODMHeader    SDL_SysWMEvent    xvmc_pix_fmt   
AVQSVFramesContext    GUIWindow_Dialogue    ODMRenderParams    SDL_SysWMinfo   
  z  
AVRational    GUIWindow_GameKeyBindings    OnButtonClick    SDL_SysWMmsg   
AVRC4    GUIWindow_GameMenu    OnButtonClick2    SDL_TextEditingEvent    z_stream_s   
AVRegionOfInterest    GUIWindow_GameOptions    OnButtonClick3    SDL_TextInputEvent   
AVReplayGain    GUIWindow_GameVideoOptions    OnButtonClick4    SDL_TouchFingerEvent   
AVSphericalMapping    GUIWindow_GenericDialogue    OnCancel    SDL_UserEvent   
AVStereo3D    GUIWindow_House    OnCancel2    SDL_version   
_ | a | b | c | d | e | f | g | h | i | k | l | m | n | o | p | r | s | t | u | v | w | x | z