World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
BLVFace Cписок членов класса

Полный список членов класса BLVFace, включая наследуемые из базового класса

_get_normals(Vec3_int_ *a2, Vec3_int_ *a3)BLVFace
BLVFace()BLVFaceinline
Clickable() constBLVFaceinline
Deserialize(struct BLVFace_MM7 *)BLVFace
Ethereal() constBLVFaceinline
field_5EBLVFace
field_5FBLVFace
Fluid() constBLVFaceinline
FromODM(struct ODMFace *face)BLVFace
GetTexture()BLVFace
Indoor_sky() constBLVFaceinline
Invisible() constBLVFaceinline
IsTextureFrameTable() constBLVFaceinline
pBoundingBLVFace
pFacePlaneBLVFace
pFacePlane_oldBLVFace
Portal() constBLVFaceinline
Pressure_Plate() constBLVFaceinline
pVertexIDsBLVFace
pVertexUIDsBLVFace
pVertexVIDsBLVFace
pXInterceptDisplacementsBLVFace
pYInterceptDisplacementsBLVFace
pZInterceptDisplacementsBLVFace
resourceBLVFace
SetTexture(const String &filename)BLVFace
ToggleIsTextureFrameTable()BLVFaceinline
uAttributesBLVFace
uBackSectorIDBLVFace
uFaceExtraIDBLVFace
uNumVerticesBLVFace
uPolygonTypeBLVFace
uSectorIDBLVFace
Visible() constBLVFaceinline
zCalc1BLVFace
zCalc2BLVFace
zCalc3BLVFace