World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext.h>
Открытые атрибуты | |
enum AVPixelFormat * | valid_hw_formats |
enum AVPixelFormat * | valid_sw_formats |
int | min_width |
int | min_height |
int | max_width |
int | max_height |
This struct describes the constraints on hardware frames attached to a given device with a hardware-specific configuration. This is returned by av_hwdevice_get_hwframe_constraints() and must be freed by av_hwframe_constraints_free() after use.
См. определение в файле hwcontext.h строка 432
enum AVPixelFormat* AVHWFramesConstraints::valid_hw_formats |
A list of possible values for format in the hw_frames_ctx, terminated by AV_PIX_FMT_NONE. This member will always be filled.
См. определение в файле hwcontext.h строка 437
enum AVPixelFormat* AVHWFramesConstraints::valid_sw_formats |
A list of possible values for sw_format in the hw_frames_ctx, terminated by AV_PIX_FMT_NONE. Can be NULL if this information is not known.
См. определение в файле hwcontext.h строка 444
int AVHWFramesConstraints::min_width |
The minimum size of frames in this hw_frames_ctx. (Zero if not known.)
См. определение в файле hwcontext.h строка 450
int AVHWFramesConstraints::min_height |
См. определение в файле hwcontext.h строка 451
int AVHWFramesConstraints::max_width |
The maximum size of frames in this hw_frames_ctx. (INT_MAX if not known / no limit.)
См. определение в файле hwcontext.h строка 457
int AVHWFramesConstraints::max_height |
См. определение в файле hwcontext.h строка 458