World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVHWFramesConstraints

#include <hwcontext.h>

Открытые атрибуты

enum AVPixelFormatvalid_hw_formats
 
enum AVPixelFormatvalid_sw_formats
 
int min_width
 
int min_height
 
int max_width
 
int max_height
 

Подробное описание

This struct describes the constraints on hardware frames attached to a given device with a hardware-specific configuration. This is returned by av_hwdevice_get_hwframe_constraints() and must be freed by av_hwframe_constraints_free() after use.

См. определение в файле hwcontext.h строка 432

Данные класса

◆ valid_hw_formats

enum AVPixelFormat* AVHWFramesConstraints::valid_hw_formats

A list of possible values for format in the hw_frames_ctx, terminated by AV_PIX_FMT_NONE. This member will always be filled.

См. определение в файле hwcontext.h строка 437

◆ valid_sw_formats

enum AVPixelFormat* AVHWFramesConstraints::valid_sw_formats

A list of possible values for sw_format in the hw_frames_ctx, terminated by AV_PIX_FMT_NONE. Can be NULL if this information is not known.

См. определение в файле hwcontext.h строка 444

◆ min_width

int AVHWFramesConstraints::min_width

The minimum size of frames in this hw_frames_ctx. (Zero if not known.)

См. определение в файле hwcontext.h строка 450

◆ min_height

int AVHWFramesConstraints::min_height

См. определение в файле hwcontext.h строка 451

◆ max_width

int AVHWFramesConstraints::max_width

The maximum size of frames in this hw_frames_ctx. (INT_MAX if not known / no limit.)

См. определение в файле hwcontext.h строка 457

◆ max_height

int AVHWFramesConstraints::max_height

См. определение в файле hwcontext.h строка 458


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: