World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <stru9.h>
Открытые члены | |
VertexBuffer () | |
Открытые атрибуты | |
RenderVertexSoft | pVertices [64] |
int | uNumVertices |
|
inline |
RenderVertexSoft VertexBuffer::pVertices[64] |
См. определение в файле stru9.h строка 14
Используется в stru9::_4980B9(), stru9::_498377(), stru9::AddVertex() и VertexBuffer().
int VertexBuffer::uNumVertices |
См. определение в файле stru9.h строка 15
Используется в stru9::_4980B9(), stru9::_498377(), stru9::AddVertex() и VertexBuffer().