World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Arcomage.h>
Открытые атрибуты | |
int | am_input_type |
int | field_4 |
int | am_input_key |
См. определение в файле Arcomage.h строка 106
int ArcomageGame_InputMSG::am_input_type |
См. определение в файле Arcomage.h строка 107
Используется в ArcomageGame::Loop(), ArcomageGame::MsgLoop(), Application::GameWindowHandler::OnMouseLeftClick(), Application::GameWindowHandler::OnMouseLeftDoubleClick(), Application::GameWindowHandler::OnMouseLeftUp(), Application::GameWindowHandler::OnMouseRightClick(), Application::GameWindowHandler::OnMouseRightDoubleClick(), Application::GameWindowHandler::OnMouseRightUp(), Application::GameWindowHandler::OnVkDown(), PlayerTurn() и TurnChange().
int ArcomageGame_InputMSG::field_4 |
См. определение в файле Arcomage.h строка 108
Используется в ArcomageGame::Loop(), PlayerTurn() и TurnChange().
int ArcomageGame_InputMSG::am_input_key |
См. определение в файле Arcomage.h строка 109
Используется в PlayerTurn() и set_stru1_field_8_InArcomage().