World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура ArcomageGame_InputMSG

#include <Arcomage.h>

Открытые атрибуты

int am_input_type
 
int field_4
 
int am_input_key
 

Подробное описание

См. определение в файле Arcomage.h строка 106

Данные класса

◆ am_input_type

◆ field_4

int ArcomageGame_InputMSG::field_4

См. определение в файле Arcomage.h строка 108

Используется в ArcomageGame::Loop(), PlayerTurn() и TurnChange().

◆ am_input_key

int ArcomageGame_InputMSG::am_input_key

См. определение в файле Arcomage.h строка 109

Используется в PlayerTurn() и set_stru1_field_8_InArcomage().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: