World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура stru324_spell_id_to_sprite_mapping

#include <Spells.h>

Открытые атрибуты

SPRITE_OBJECT_TYPE uSpriteType
 
__int16 field_2
 

Подробное описание

См. определение в файле Spells.h строка 198

Данные класса

◆ uSpriteType

SPRITE_OBJECT_TYPE stru324_spell_id_to_sprite_mapping::uSpriteType

См. определение в файле Spells.h строка 199

◆ field_2

__int16 stru324_spell_id_to_sprite_mapping::field_2

См. определение в файле Spells.h строка 200


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: