#include <pixdesc.h>
См. определение в файле pixdesc.h строка 31
◆ plane
int AVComponentDescriptor::plane |
Which of the 4 planes contains the component.
См. определение в файле pixdesc.h строка 35
◆ step
int AVComponentDescriptor::step |
Number of elements between 2 horizontally consecutive pixels. Elements are bits for bitstream formats, bytes otherwise.
См. определение в файле pixdesc.h строка 41
◆ offset
int AVComponentDescriptor::offset |
Number of elements before the component of the first pixel. Elements are bits for bitstream formats, bytes otherwise.
См. определение в файле pixdesc.h строка 47
◆ shift
int AVComponentDescriptor::shift |
Number of least significant bits that must be shifted away to get the value.
См. определение в файле pixdesc.h строка 53
◆ depth
int AVComponentDescriptor::depth |
Number of bits in the component.
См. определение в файле pixdesc.h строка 58
◆ step_minus1
attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::step_minus1 |
deprecated, use step instead
См. определение в файле pixdesc.h строка 62
◆ depth_minus1
attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::depth_minus1 |
deprecated, use depth instead
См. определение в файле pixdesc.h строка 65
◆ offset_plus1
attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::offset_plus1 |
deprecated, use offset instead
См. определение в файле pixdesc.h строка 68
Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
- C:/git/world-of-might-and-magic/lib/win32/x86/ffmpeg-4.2.2/include/libavutil/pixdesc.h