World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVComponentDescriptor

#include <pixdesc.h>

Открытые атрибуты

int plane
 
int step
 
int offset
 
int shift
 
int depth
 
attribute_deprecated int step_minus1
 
attribute_deprecated int depth_minus1
 
attribute_deprecated int offset_plus1
 

Подробное описание

См. определение в файле pixdesc.h строка 31

Данные класса

◆ plane

int AVComponentDescriptor::plane

Which of the 4 planes contains the component.

См. определение в файле pixdesc.h строка 35

◆ step

int AVComponentDescriptor::step

Number of elements between 2 horizontally consecutive pixels. Elements are bits for bitstream formats, bytes otherwise.

См. определение в файле pixdesc.h строка 41

◆ offset

int AVComponentDescriptor::offset

Number of elements before the component of the first pixel. Elements are bits for bitstream formats, bytes otherwise.

См. определение в файле pixdesc.h строка 47

◆ shift

int AVComponentDescriptor::shift

Number of least significant bits that must be shifted away to get the value.

См. определение в файле pixdesc.h строка 53

◆ depth

int AVComponentDescriptor::depth

Number of bits in the component.

См. определение в файле pixdesc.h строка 58

◆ step_minus1

attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::step_minus1

deprecated, use step instead

См. определение в файле pixdesc.h строка 62

◆ depth_minus1

attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::depth_minus1

deprecated, use depth instead

См. определение в файле pixdesc.h строка 65

◆ offset_plus1

attribute_deprecated int AVComponentDescriptor::offset_plus1

deprecated, use offset instead

См. определение в файле pixdesc.h строка 68


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: