World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVIndexEntry

#include <avformat.h>

Открытые атрибуты

int64_t pos
 
int64_t timestamp
 
int flags:2
 
int size:30
 
int min_distance
 

Подробное описание

См. определение в файле avformat.h строка 800

Данные класса

◆ pos

int64_t AVIndexEntry::pos

См. определение в файле avformat.h строка 801

◆ timestamp

int64_t AVIndexEntry::timestamp

Timestamp in AVStream.time_base units, preferably the time from which on correctly decoded frames are available when seeking to this entry. That means preferable PTS on keyframe based formats. But demuxers can choose to store a different timestamp, if it is more convenient for the implementation or nothing better is known

См. определение в файле avformat.h строка 802

◆ flags

int AVIndexEntry::flags

См. определение в файле avformat.h строка 812

◆ size

int AVIndexEntry::size

См. определение в файле avformat.h строка 813

◆ min_distance

int AVIndexEntry::min_distance

Minimum distance between this and the previous keyframe, used to avoid unneeded searching.

См. определение в файле avformat.h строка 814


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: