World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <avformat.h>
Открытые атрибуты | |
int64_t | pos |
int64_t | timestamp |
int | flags:2 |
int | size:30 |
int | min_distance |
См. определение в файле avformat.h строка 800
int64_t AVIndexEntry::pos |
См. определение в файле avformat.h строка 801
int64_t AVIndexEntry::timestamp |
Timestamp in AVStream.time_base units, preferably the time from which on correctly decoded frames are available when seeking to this entry. That means preferable PTS on keyframe based formats. But demuxers can choose to store a different timestamp, if it is more convenient for the implementation or nothing better is known
См. определение в файле avformat.h строка 802
int AVIndexEntry::flags |
См. определение в файле avformat.h строка 812
int AVIndexEntry::size |
См. определение в файле avformat.h строка 813
int AVIndexEntry::min_distance |
Minimum distance between this and the previous keyframe, used to avoid unneeded searching.
См. определение в файле avformat.h строка 814