World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_HapticRamp

A structure containing a template for a Ramp effect. Подробнее...

#include <SDL_haptic.h>

+ Граф связей класса SDL_HapticRamp:

Открытые атрибуты

Uint16 type
 
SDL_HapticDirection direction
 
Uint32 length
 
Uint16 delay
 
Uint16 button
 
Uint16 interval
 
Sint16 start
 
Sint16 end
 
Uint16 attack_length
 
Uint16 attack_level
 
Uint16 fade_length
 
Uint16 fade_level
 

Подробное описание

A structure containing a template for a Ramp effect.

This struct is exclusively for the ::SDL_HAPTIC_RAMP effect.

The ramp effect starts at start strength and ends at end strength. It augments in linear fashion. If you use attack and fade with a ramp the effects get added to the ramp effect making the effect become quadratic instead of linear.

См. также
SDL_HAPTIC_RAMP
SDL_HapticEffect

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 639

Данные класса

◆ type

Uint16 SDL_HapticRamp::type

::SDL_HAPTIC_RAMP

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 642

◆ direction

SDL_HapticDirection SDL_HapticRamp::direction

Direction of the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 643

◆ length

Uint32 SDL_HapticRamp::length

Duration of the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 646

◆ delay

Uint16 SDL_HapticRamp::delay

Delay before starting the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 647

◆ button

Uint16 SDL_HapticRamp::button

Button that triggers the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 650

◆ interval

Uint16 SDL_HapticRamp::interval

How soon it can be triggered again after button.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 651

◆ start

Sint16 SDL_HapticRamp::start

Beginning strength level.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 654

◆ end

Sint16 SDL_HapticRamp::end

Ending strength level.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 655

◆ attack_length

Uint16 SDL_HapticRamp::attack_length

Duration of the attack.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 658

◆ attack_level

Uint16 SDL_HapticRamp::attack_level

Level at the start of the attack.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 659

◆ fade_length

Uint16 SDL_HapticRamp::fade_length

Duration of the fade.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 660

◆ fade_level

Uint16 SDL_HapticRamp::fade_level

Level at the end of the fade.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 661


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: