World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext_vdpau.h>
Открытые атрибуты | |
VdpDevice | device |
VdpGetProcAddress * | get_proc_address |
This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx
См. определение в файле hwcontext_vdpau.h строка 35
VdpDevice AVVDPAUDeviceContext::device |
См. определение в файле hwcontext_vdpau.h строка 36
VdpGetProcAddress* AVVDPAUDeviceContext::get_proc_address |
См. определение в файле hwcontext_vdpau.h строка 37