World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <stru9.h>
Открытые члены | |
stru312 () | |
Открытые атрибуты | |
float | x |
float | y |
float | z |
char | field_C |
char | pad [3] |
float stru312::x |
См. определение в файле stru9.h строка 25
Используется в stru9::_4980B9(), stru9::_498377(), stru9::AreVectorsCollinear() и stru9::ClipDecalVertsToFace().
float stru312::y |
См. определение в файле stru9.h строка 26
Используется в stru9::_4980B9(), stru9::_498377(), stru9::AreVectorsCollinear() и stru9::ClipDecalVertsToFace().
float stru312::z |
См. определение в файле stru9.h строка 27
Используется в stru9::_4980B9(), stru9::_498377(), stru9::AreVectorsCollinear() и stru9::ClipDecalVertsToFace().