World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Items.h>
Открытые атрибуты | |
char * | pBonusStatement |
char * | pNameAdd |
char | to_item_apply [12] |
int | iValue |
int | iTreasureLevel |
char* ItemSpecialEnchantment::pBonusStatement |
См. определение в файле Items.h строка 431
Используется в GameUI_DrawItemInfo() и ItemsTable::Initialize().
char* ItemSpecialEnchantment::pNameAdd |
См. определение в файле Items.h строка 432
Используется в ItemGen::GetIdentifiedName() и ItemsTable::Initialize().
char ItemSpecialEnchantment::to_item_apply[12] |
См. определение в файле Items.h строка 433
Используется в CastSpellInfoHelpers::_427E01_cast_spell(), ItemsTable::GenerateItem() и ItemsTable::Initialize().
int ItemSpecialEnchantment::iValue |
См. определение в файле Items.h строка 434
Используется в ItemGen::GetValue() и ItemsTable::Initialize().
int ItemSpecialEnchantment::iTreasureLevel |
См. определение в файле Items.h строка 435
Используется в ItemsTable::GenerateItem(), ItemGen::GetValue() и ItemsTable::Initialize().