World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
OS Specific event. Подробнее...
#include <SDL_events.h>
Открытые атрибуты | |
Uint32 | type |
Uint32 | timestamp |
OS Specific event.
См. определение в файле SDL_events.h строка 519
Uint32 SDL_OSEvent::type |
См. определение в файле SDL_events.h строка 521
Uint32 SDL_OSEvent::timestamp |
In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()
См. определение в файле SDL_events.h строка 522