World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
Texture Cписок членов класса

Полный список членов класса Texture, включая наследуемые из базового класса

Create(unsigned int width, unsigned int height, IMAGE_FORMAT format, const void *pixels=nullptr)Imagestatic
Create(ImageLoader *loader)Imagestatic
GetFormat() constImageinline
GetHeight()Image
GetPixels(IMAGE_FORMAT format)Image
GetWidth()Image
heightImageprotected
Image(bool lazy_initialization=true)Imageinlineexplicit
initializedImageprotected
lazy_initializationImageprotected
loaderImageprotected
LoadImageData()Imageprotectedvirtual
native_formatImageprotected
pixelsImageprotected
Release()Image
Texture(bool lazy_initialization=true)Textureinlineexplicitprotected
widthImageprotected
~Image()Imageinlinevirtual