World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_HapticConstant

A structure containing a template for a Constant effect. Подробнее...

#include <SDL_haptic.h>

+ Граф связей класса SDL_HapticConstant:

Открытые атрибуты

Uint16 type
 
SDL_HapticDirection direction
 
Uint32 length
 
Uint16 delay
 
Uint16 button
 
Uint16 interval
 
Sint16 level
 
Uint16 attack_length
 
Uint16 attack_level
 
Uint16 fade_length
 
Uint16 fade_level
 

Подробное описание

A structure containing a template for a Constant effect.

This struct is exclusively for the ::SDL_HAPTIC_CONSTANT effect.

A constant effect applies a constant force in the specified direction to the joystick.

См. также
SDL_HAPTIC_CONSTANT
SDL_HapticEffect

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 468

Данные класса

◆ type

Uint16 SDL_HapticConstant::type

::SDL_HAPTIC_CONSTANT

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 471

◆ direction

SDL_HapticDirection SDL_HapticConstant::direction

Direction of the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 472

◆ length

Uint32 SDL_HapticConstant::length

Duration of the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 475

◆ delay

Uint16 SDL_HapticConstant::delay

Delay before starting the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 476

◆ button

Uint16 SDL_HapticConstant::button

Button that triggers the effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 479

◆ interval

Uint16 SDL_HapticConstant::interval

How soon it can be triggered again after button.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 480

◆ level

Sint16 SDL_HapticConstant::level

Strength of the constant effect.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 483

◆ attack_length

Uint16 SDL_HapticConstant::attack_length

Duration of the attack.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 486

◆ attack_level

Uint16 SDL_HapticConstant::attack_level

Level at the start of the attack.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 487

◆ fade_length

Uint16 SDL_HapticConstant::fade_length

Duration of the fade.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 488

◆ fade_level

Uint16 SDL_HapticConstant::fade_level

Level at the end of the fade.

См. определение в файле SDL_haptic.h строка 489


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: