World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Joystick device event structure (event.jdevice.*) Подробнее...
#include <SDL_events.h>
Открытые атрибуты | |
Uint32 | type |
Uint32 | timestamp |
Sint32 | which |
Joystick device event structure (event.jdevice.*)
См. определение в файле SDL_events.h строка 366
Uint32 SDL_JoyDeviceEvent::type |
SDL_JOYDEVICEADDED or SDL_JOYDEVICEREMOVED
См. определение в файле SDL_events.h строка 368
Uint32 SDL_JoyDeviceEvent::timestamp |
In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()
См. определение в файле SDL_events.h строка 369
Sint32 SDL_JoyDeviceEvent::which |
The joystick device index for the ADDED event, instance id for the REMOVED event
См. определение в файле SDL_events.h строка 370