World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_JoyDeviceEvent

Joystick device event structure (event.jdevice.*) Подробнее...

#include <SDL_events.h>

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 
Sint32 which
 

Подробное описание

Joystick device event structure (event.jdevice.*)

См. определение в файле SDL_events.h строка 366

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_JoyDeviceEvent::type

SDL_JOYDEVICEADDED or SDL_JOYDEVICEREMOVED

См. определение в файле SDL_events.h строка 368

◆ timestamp

Uint32 SDL_JoyDeviceEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 369

◆ which

Sint32 SDL_JoyDeviceEvent::which

The joystick device index for the ADDED event, instance id for the REMOVED event

См. определение в файле SDL_events.h строка 370


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: