World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Указатель Классы Пространства имен Файлы Функции Переменные Определения типов Перечисления Элементы перечислений Друзья Группы Страницы
TextureOpenGL Cписок членов класса

Полный список членов класса TextureOpenGL, включая наследуемые из базового класса

Create(unsigned int width, unsigned int height, IMAGE_FORMAT format, const void *pixels)TextureOpenGLprotectedstatic
Create(ImageLoader *loader)TextureOpenGLprotectedstatic
GetFormat() constImageinline
GetHeight()Image
GetOpenGlTexture()TextureOpenGL
GetPixels(IMAGE_FORMAT format)Image
GetWidth()Image
heightImageprotected
Image(bool lazy_initialization=true)Imageinlineexplicit
initializedImageprotected
lazy_initializationImageprotected
loaderImageprotected
LoadImageData()TextureOpenGLprotectedvirtual
native_formatImageprotected
ogl_textureTextureOpenGLprotected
pixelsImageprotected
Release()Image
RenderOpenGL classTextureOpenGLfriend
SetOpenGlTexture(int ogl_texture)TextureOpenGLinlineprotected
Texture(bool lazy_initialization=true)Textureinlineexplicitprotected
TextureOpenGL(bool lazy_initialization=true)TextureOpenGLinlineexplicitprotected
widthImageprotected
~Image()Imageinlinevirtual
~TextureOpenGL()TextureOpenGL