World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Indoor.h>
Открытые атрибуты | |
char | field_0 [104] |
unsigned int | uFaces_fdata_Size |
unsigned int | uSector_rdata_Size |
unsigned int | uSector_lrdata_Size |
unsigned int | uDoors_ddata_Size |
char | field_78 [16] |
unsigned int BLVHeader::uFaces_fdata_Size |
См. определение в файле Indoor.h строка 330
Используется в IndoorLocation::Load().
unsigned int BLVHeader::uSector_rdata_Size |
См. определение в файле Indoor.h строка 331
Используется в IndoorLocation::Load().
unsigned int BLVHeader::uSector_lrdata_Size |
См. определение в файле Indoor.h строка 332
Используется в IndoorLocation::Load().
unsigned int BLVHeader::uDoors_ddata_Size |
См. определение в файле Indoor.h строка 333
Используется в IndoorLocation::Load() и SaveGame().