World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_TextInputEvent

Keyboard text input event structure (event.text.*) Подробнее...

#include <SDL_events.h>

Открытые атрибуты

Uint32 type
 
Uint32 timestamp
 
Uint32 windowID
 
char text [SDL_TEXTINPUTEVENT_TEXT_SIZE]
 

Подробное описание

Keyboard text input event structure (event.text.*)

См. определение в файле SDL_events.h строка 242

Данные класса

◆ type

Uint32 SDL_TextInputEvent::type

SDL_TEXTINPUT

См. определение в файле SDL_events.h строка 244

◆ timestamp

Uint32 SDL_TextInputEvent::timestamp

In milliseconds, populated using SDL_GetTicks()

См. определение в файле SDL_events.h строка 245

◆ windowID

Uint32 SDL_TextInputEvent::windowID

The window with keyboard focus, if any

См. определение в файле SDL_events.h строка 246

◆ text

char SDL_TextInputEvent::text[SDL_TEXTINPUTEVENT_TEXT_SIZE]

The input text

См. определение в файле SDL_events.h строка 247


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: