World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <avformat.h>
Открытые атрибуты | |
const char * | filename |
unsigned char * | buf |
int | buf_size |
const char * | mime_type |
This structure contains the data a format has to probe a file.
См. определение в файле avformat.h строка 446
const char* AVProbeData::filename |
См. определение в файле avformat.h строка 447
unsigned char* AVProbeData::buf |
Buffer must have AVPROBE_PADDING_SIZE of extra allocated bytes filled with zero.
См. определение в файле avformat.h строка 448
int AVProbeData::buf_size |
Size of buf except extra allocated bytes
См. определение в файле avformat.h строка 449
const char* AVProbeData::mime_type |
mime_type, when known.
См. определение в файле avformat.h строка 450