World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Indoor.h>
Открытые члены | |
DDM_DLV_Header () | |
Открытые атрибуты | |
int | uNumRespawns |
int | uLastRepawnDay |
int | uReputation |
int | field_C_alert |
unsigned int | uNumFacesInBModels |
unsigned int | uNumDecorations |
unsigned int | uNumBModels |
int | field_1C |
int | field_20 |
int | field_24 |
|
inline |
См. определение в файле Indoor.h строка 84
Перекрестные ссылки field_C_alert, uLastRepawnDay, uNumBModels, uNumDecorations, uNumFacesInBModels, uNumRespawns и uReputation.
int DDM_DLV_Header::uNumRespawns |
См. определение в файле Indoor.h строка 94
Используется в DDM_DLV_Header(), OutdoorLocation::Load() и IndoorLocation::Load().
int DDM_DLV_Header::uLastRepawnDay |
См. определение в файле Indoor.h строка 95
Используется в DDM_DLV_Header(), OutdoorLocation::Load() и IndoorLocation::Load().
int DDM_DLV_Header::uReputation |
См. определение в файле Indoor.h строка 96
Используется в CastSpellInfoHelpers::_427E01_cast_spell(), Player::AddVariable(), Actor::ApplyFineForKillingPeasant(), Player::CompareVariable(), DDM_DLV_Header(), Party::GetPartyReputation(), Player::SetVariable(), Actor::StealFrom(), sub_4B1447_party_fine(), Player::SubtractVariable() и TempleDialog().
int DDM_DLV_Header::field_C_alert |
См. определение в файле Indoor.h строка 97
Используется в Player::CompareVariable(), DDM_DLV_Header(), GetAlertStatus() и SpawnEncounter().
unsigned int DDM_DLV_Header::uNumFacesInBModels |
См. определение в файле Indoor.h строка 98
Используется в DDM_DLV_Header(), OutdoorLocation::Load(), IndoorLocation::Load() и SaveGame().
unsigned int DDM_DLV_Header::uNumDecorations |
См. определение в файле Indoor.h строка 99
Используется в DDM_DLV_Header(), OutdoorLocation::Load(), IndoorLocation::Load() и SaveGame().
unsigned int DDM_DLV_Header::uNumBModels |
См. определение в файле Indoor.h строка 100
Используется в DDM_DLV_Header(), OutdoorLocation::Load() и SaveGame().