World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <hwcontext_dxva2.h>
Открытые атрибуты | |
IDirect3DDeviceManager9 * | devmgr |
This struct is allocated as AVHWDeviceContext.hwctx
См. определение в файле hwcontext_dxva2.h строка 39
IDirect3DDeviceManager9* AVDXVA2DeviceContext::devmgr |
См. определение в файле hwcontext_dxva2.h строка 40