World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Player.h>
Открытые атрибуты | |
std::array< char, 11 > | bIsSpellAvailable |
std::array<char, 11> PlayerSpellbookChapter::bIsSpellAvailable |
См. определение в файле Player.h строка 284
Используется в GUIWindow_Spellbook::OpenSpellbook() и GUIWindow_Spellbook::Update().