World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура PlayerSpellbookChapter

#include <Player.h>

Открытые атрибуты

std::array< char, 11 > bIsSpellAvailable
 

Подробное описание

См. определение в файле Player.h строка 283

Данные класса

◆ bIsSpellAvailable

std::array<char, 11> PlayerSpellbookChapter::bIsSpellAvailable

См. определение в файле Player.h строка 284

Используется в GUIWindow_Spellbook::OpenSpellbook() и GUIWindow_Spellbook::Update().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: