World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
A structure containing a template for the ::SDL_HAPTIC_CUSTOM effect. Подробнее...
#include <SDL_haptic.h>
A structure containing a template for the ::SDL_HAPTIC_CUSTOM effect.
This struct is exclusively for the ::SDL_HAPTIC_CUSTOM effect.
A custom force feedback effect is much like a periodic effect, where the application can define its exact shape. You will have to allocate the data yourself. Data should consist of channels * samples Uint16 samples.
If channels is one, the effect is rotated using the defined direction. Otherwise it uses the samples in data for the different axes.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 704
Uint16 SDL_HapticCustom::type |
::SDL_HAPTIC_CUSTOM
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 707
SDL_HapticDirection SDL_HapticCustom::direction |
Direction of the effect.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 708
Uint32 SDL_HapticCustom::length |
Duration of the effect.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 711
Uint16 SDL_HapticCustom::delay |
Delay before starting the effect.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 712
Uint16 SDL_HapticCustom::button |
Button that triggers the effect.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 715
Uint16 SDL_HapticCustom::interval |
How soon it can be triggered again after button.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 716
Uint8 SDL_HapticCustom::channels |
Axes to use, minimum of one.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 719
Uint16 SDL_HapticCustom::period |
Sample periods.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 720
Uint16 SDL_HapticCustom::samples |
Amount of samples.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 721
Uint16* SDL_HapticCustom::data |
Should contain channels*samples items.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 722
Uint16 SDL_HapticCustom::attack_length |
Duration of the attack.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 725
Uint16 SDL_HapticCustom::attack_level |
Level at the start of the attack.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 726
Uint16 SDL_HapticCustom::fade_length |
Duration of the fade.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 727
Uint16 SDL_HapticCustom::fade_level |
Level at the end of the fade.
См. определение в файле SDL_haptic.h строка 728