World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Функции
Файл Log.cpp
См. исходные тексты.
Функции
void
log_error
(const char *pMessage)
Функции
◆
log_error()
void
log_error
(
const char *
pMessage
)
См. определение в файле
Log.cpp
строка
46
46
{
47
const
char
*
v1
;
// edi@1
48
FILE *
f
;
// eax@1
49
FILE *
v3
;
// esi@1
50
51
v1
= pMessage;
52
f
= fopen(
"errorlog.txt"
,
"a"
);
53
v3
=
f
;
54
if
(
f
) {
55
fprintf(
f
,
"%s\n"
,
v1
);
56
fclose(
v3
);
57
fflush(
v3
);
58
}
59
}
v1
GLfloat GLfloat v1
Definition:
SDL_opengl_glext.h:694
f
GLfloat f
Definition:
SDL_opengl_glext.h:1873
v3
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat v3
Definition:
SDL_opengl_glext.h:696
Engine
Log.cpp
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:59. Создано системой
1.8.17