World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Файл Log.cpp

См. исходные тексты.

Функции

void log_error (const char *pMessage)
 

Функции

◆ log_error()

void log_error ( const char *  pMessage)

См. определение в файле Log.cpp строка 46

46  {
47  const char *v1; // edi@1
48  FILE *f; // eax@1
49  FILE *v3; // esi@1
50 
51  v1 = pMessage;
52  f = fopen("errorlog.txt", "a");
53  v3 = f;
54  if (f) {
55  fprintf(f, "%s\n", v1);
56  fclose(v3);
57  fflush(v3);
58  }
59 }
v1
GLfloat GLfloat v1
Definition: SDL_opengl_glext.h:694
f
GLfloat f
Definition: SDL_opengl_glext.h:1873
v3
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat v3
Definition: SDL_opengl_glext.h:696