World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Rect.h
См. документацию.
1
#pragma once
2
3
struct
Rect
{
4
int
x
;
5
int
y
;
6
int
z
;
7
int
w
;
8
};
Rect::x
int x
Definition:
Rect.h:4
Rect::w
int w
Definition:
Rect.h:7
Rect::z
int z
Definition:
Rect.h:6
Rect
Definition:
Rect.h:3
Rect::y
int y
Definition:
Rect.h:5
Engine
Rect.h
Документация по World of Might and Magic. Последние изменения: Вт 7 Апр 2020 22:03:33. Создано системой
1.8.17