World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
void | TeleportToStartingPoint (MapStartPoint point) |
Переменные | |
const char * | location_type [] |
void TeleportToStartingPoint | ( | MapStartPoint | point | ) |
См. определение в файле MapInfo.cpp строка 308
Перекрестные ссылки DecorationList::GetDecorIdByName(), MapStartPoint_East, MapStartPoint_North, MapStartPoint_Party, MapStartPoint_South, MapStartPoint_West, Party_Teleport_Cam_Pitch, Party_Teleport_Cam_Yaw, Party_Teleport_X_Pos, Party_Teleport_Y_Pos, Party_Teleport_Z_Pos, Party_Teleport_Z_Speed, pDecorationList, pLevelDecorations, pParty, Party::sRotationX, Party::sRotationY, Start_Party_Teleport_Flag, stru_5C6E00, Party::uFallSpeed, Party::uFallStartY, stru193_math::uIntegerHalfPi, uNumLevelDecorations и Party::vPosition.
Используется в Application::Game::EventLoop(), PrepareToLoadBLV() и PrepareToLoadODM().
const char* location_type[] |
См. определение в файле MapInfo.cpp строка 18
Используется в MapStats::Initialize().