|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
| unsigned int | ModulateColor (unsigned int diffuse, float multiplier) |
| bool | sr_42620A (RenderVertexSoft *p) |
| unsigned int ModulateColor | ( | unsigned int | diffuse, |
| float | multiplier | ||
| ) |
См. определение в файле SpellFxRenderer.cpp строка 28
Используется в SpellFxRenderer::_4A7688_fireball_collision_particle() и SpellFxRenderer::_4A77FD_implosion_particle_d3d().
Граф вызова функции:| bool sr_42620A | ( | RenderVertexSoft * | p | ) |
См. определение в файле SpellFxRenderer.cpp строка 49
Используется в SpellFxRenderer::DrawProjectiles().
Граф вызова функции: