World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
Функции | |
The two types of endianness | |
SDL_FORCE_INLINE Uint16 | SDL_Swap16 (Uint16 x) |
SDL_FORCE_INLINE Uint32 | SDL_Swap32 (Uint32 x) |
SDL_FORCE_INLINE Uint64 | SDL_Swap64 (Uint64 x) |
SDL_FORCE_INLINE float | SDL_SwapFloat (float x) |
Functions for reading and writing endian-specific values
См. определение в файле SDL_endian.h
См. определение в файле SDL_endian.h строка 74
См. определение в файле SDL_endian.h строка 118
Используется в SDL_SwapFloat().
SDL_FORCE_INLINE float SDL_SwapFloat | ( | float | x | ) |