World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура CompressedHeader

Открытые атрибуты

uint32_t uVersion
 
char pMagic [4]
 
uint32_t uCompressedSize
 
uint32_t uDecompressedSize
 

Подробное описание

См. определение в файле LOD.cpp строка 957

Данные класса

◆ uVersion

uint32_t CompressedHeader::uVersion

См. определение в файле LOD.cpp строка 958

Используется в LOD::File::LoadCompressed().

◆ pMagic

char CompressedHeader::pMagic[4]

См. определение в файле LOD.cpp строка 959

Используется в LOD::File::LoadCompressed().

◆ uCompressedSize

uint32_t CompressedHeader::uCompressedSize

См. определение в файле LOD.cpp строка 960

Используется в LOD::File::LoadCompressed().

◆ uDecompressedSize

uint32_t CompressedHeader::uDecompressedSize

См. определение в файле LOD.cpp строка 961

Используется в LOD::File::LoadCompressed().


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: