World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура AVMediaCodecDeviceContext

#include <hwcontext_mediacodec.h>

Открытые атрибуты

voidsurface
 

Подробное описание

MediaCodec details.

Allocated as AVHWDeviceContext.hwctx

См. определение в файле hwcontext_mediacodec.h строка 27

Данные класса

◆ surface

void* AVMediaCodecDeviceContext::surface

android/view/Surface handle, to be filled by the user.

This is the default surface used by decoders on this device.

См. определение в файле hwcontext_mediacodec.h строка 33


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: