World of Might and Magic  0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
Структура SDL_DisplayMode

The structure that defines a display mode. Подробнее...

#include <SDL_video.h>

Открытые атрибуты

Uint32 format
 
int w
 
int h
 
int refresh_rate
 
voiddriverdata
 

Подробное описание

Данные класса

◆ format

Uint32 SDL_DisplayMode::format

pixel format

См. определение в файле SDL_video.h строка 55

◆ w

int SDL_DisplayMode::w

width, in screen coordinates

См. определение в файле SDL_video.h строка 56

◆ h

int SDL_DisplayMode::h

height, in screen coordinates

См. определение в файле SDL_video.h строка 57

◆ refresh_rate

int SDL_DisplayMode::refresh_rate

refresh rate (or zero for unspecified)

См. определение в файле SDL_video.h строка 58

◆ driverdata

void* SDL_DisplayMode::driverdata

driver-specific data, initialize to 0

См. определение в файле SDL_video.h строка 59


Объявления и описания членов структуры находятся в файле: