World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
The structure that defines a display mode. Подробнее...
#include <SDL_video.h>
Открытые атрибуты | |
Uint32 | format |
int | w |
int | h |
int | refresh_rate |
void * | driverdata |
The structure that defines a display mode.
См. определение в файле SDL_video.h строка 53
Uint32 SDL_DisplayMode::format |
pixel format
См. определение в файле SDL_video.h строка 55
int SDL_DisplayMode::w |
width, in screen coordinates
См. определение в файле SDL_video.h строка 56
int SDL_DisplayMode::h |
height, in screen coordinates
См. определение в файле SDL_video.h строка 57
int SDL_DisplayMode::refresh_rate |
refresh rate (or zero for unspecified)
См. определение в файле SDL_video.h строка 58
void* SDL_DisplayMode::driverdata |
driver-specific data, initialize to 0
См. определение в файле SDL_video.h строка 59