| 
    World of Might and Magic
    0.2.0
    
   Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine 
   | 
 
#include <SDL_test_crc32.h>
Открытые атрибуты | |
| CrcUint32 | crc32_table [256] | 
Data structure for CRC32 (checksum) computation
См. определение в файле SDL_test_crc32.h строка 66
| CrcUint32 SDLTest_Crc32Context::crc32_table[256] | 
См. определение в файле SDL_test_crc32.h строка 67