World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <Indoor.h>
Открытые атрибуты | |
uint16_t | uFaceID |
uint16_t | uNodeID |
uint16_t BspFace::uFaceID |
См. определение в файле Indoor.h строка 793
Используется в BspRenderer::AddFaceToRenderList_d3d(), IndoorLocation::ExecDraw(), Vis::PickIndoorFaces_Keyboard() и Vis::PickIndoorFaces_Mouse().
uint16_t BspFace::uNodeID |
См. определение в файле Indoor.h строка 794
Используется в BspRenderer::AddFaceToRenderList_d3d() и IndoorLocation::ExecDraw().