#include <opt.h>
AVOption
См. определение в файле opt.h строка 246
◆ name
const char* AVOption::name |
См. определение в файле opt.h строка 247
◆ help
const char* AVOption::help |
◆ offset
The offset relative to the context structure where the option value is stored. It should be 0 for named constants.
См. определение в файле opt.h строка 259
◆ type
См. определение в файле opt.h строка 260
◆ i64
См. определение в файле opt.h строка 266
◆ dbl
См. определение в файле opt.h строка 267
◆ str
const char* AVOption::str |
См. определение в файле opt.h строка 268
См. определение в файле opt.h строка 270
◆ default_val
union { ... } AVOption::default_val |
the default value for scalar options
◆ min
minimum valid value for the option
См. определение в файле opt.h строка 272
◆ max
maximum valid value for the option
См. определение в файле opt.h строка 273
◆ flags
См. определение в файле opt.h строка 275
◆ unit
const char* AVOption::unit |
The logical unit to which the option belongs. Non-constant options and corresponding named constants share the same unit. May be NULL.
См. определение в файле opt.h строка 300
Объявления и описания членов структуры находятся в файле:
- C:/git/world-of-might-and-magic/lib/win32/x86/ffmpeg-4.2.2/include/libavutil/opt.h