World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <buffersink.h>
Открытые атрибуты | |
enum AVPixelFormat * | pixel_fmts |
list of allowed pixel formats, terminated by AV_PIX_FMT_NONE Подробнее... | |
Struct to use for initializing a buffersink context.
См. определение в файле buffersink.h строка 65
enum AVPixelFormat* AVBufferSinkParams::pixel_fmts |
list of allowed pixel formats, terminated by AV_PIX_FMT_NONE
См. определение в файле buffersink.h строка 66