|
World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <avdevice.h>
Открытые атрибуты | |
| int | x |
| int | y |
| int | width |
| int | height |
См. определение в файле avdevice.h строка 109
| int AVDeviceRect::x |
x coordinate of top left corner
См. определение в файле avdevice.h строка 110
| int AVDeviceRect::y |
y coordinate of top left corner
См. определение в файле avdevice.h строка 111
| int AVDeviceRect::width |
width
См. определение в файле avdevice.h строка 112
| int AVDeviceRect::height |
height
См. определение в файле avdevice.h строка 113