World of Might and Magic
0.2.0
Open reimplementation of Might and Magic 6 7 8 game engine
|
#include <timecode.h>
Открытые атрибуты | |
int | start |
timecode frame start (first base frame number) Подробнее... | |
uint32_t | flags |
flags such as drop frame, +24 hours support, ... Подробнее... | |
AVRational | rate |
frame rate in rational form Подробнее... | |
unsigned | fps |
frame per second; must be consistent with the rate field Подробнее... | |
См. определение в файле timecode.h строка 41
int AVTimecode::start |
timecode frame start (first base frame number)
См. определение в файле timecode.h строка 42
uint32_t AVTimecode::flags |
flags such as drop frame, +24 hours support, ...
См. определение в файле timecode.h строка 43
AVRational AVTimecode::rate |
frame rate in rational form
См. определение в файле timecode.h строка 44
unsigned AVTimecode::fps |
frame per second; must be consistent with the rate field
См. определение в файле timecode.h строка 45